Боевой маг. Часть 1-2 - Александр Дураков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— 170!
Удар отправил нерадивого ворюгу в полет, а Макс, воспользовавшись моментом, активировал свои огненные кулаки. Его целью был последний из оставшихся вблизи противников.
— 142!
— 120!
Две цифры урона от огненного кулака были слишком хороши. Его тренировка увеличила силу и интеллект на 100, и сейчас обычные бандюги не могли сражаться с парнем. Их 500 очков здоровья не выдерживали и двух огненных кулаков. Так что тратить на них другие заклинания было бессмысленно.
Наградив ближайшего противника еще одним ударом и отправив его к праотцам, парень ломанулся вперед на своих двоих. Ранее откинутый разбойник даже не успел прийти в себя, когда ему зарядили ногой по голове. Следом удар огненным кулаком и двигаться дальше.
Остался только отморозок, но разобраться с ним вообще не составляло труда.
После боя Макс присвистнул — Ей! Три противника 16 уровней, а я их как тряпочек порвал. Замечтательно. Сомневаюсь что есть кто-то сильнее меня на моем уровне. Ха!
Три неудачника принесли не особо много опыта, но и проблем они не доставили, если бы они стояли покучнее и их было больше — цены бы таким мобам не было.
Добыча с мобов была жалкой — парень подобрал только 2 серебра и клочок какой-то бумажки.
[Обрывок записки 1/10]
“Так, что это у нас? Один из десяти…Есть только два варианта — мусор и начало цепочки, мусор конечно вероятнее, но я все равно могу бить этих манекенов и получать за них опыт. Десять звучит не очень много, так что проблем не вижу в том, чтобы собрать их все.
Далеко идти не пришлось, следующая пачка разбойников сидела очень близко, буквально в минуте ходьбы от предыдущего костра. Противники те же — разбираться с ними парень планировал таким же способом. Ледяная стрела, колено в челюсть и отбивание частей тела с помощью огненных кулаков.
Макс все равно двигался дальше в горы, где враги будут более живучими. Он был уверен что обрывки будут падать и с других противников — главное чтобы они принадлежали фракции Сумеречных бандитов, наверное.
Со второй пачки противников обрывок не выпал, с третьей тоже. Вообще парень ходил уже четыре часа беспощадно уничтожая бандитов на своем пути, но собрал только 4 обрывка. Даже не половину! За это время он избил почти пол тысячи противников, поднял полтора уровня, достигнув 13 — а чертова записка все еще не была собрана!
* * *Обращение автора: Уважаемые читатели! Большое спасибо за проявленное внимание к моей книге. Я рад всем вашим комментариям и любой обратной связи. Ваша подписка на мой профиль будет для меня показателем вашей заинтересованности и мотивацией не забрасывать проект и делать его качественнее и интереснее.
Глава 22
Макс продвигался дальше в горы, по пути уничтожая любых противников. Хоть уровень противников и рос, количество дропа не изменилось. До сих пор парень успел собрать только 7 обрывков и всего несколько золотых. Уровень его недавно достиг 15, а противников перевалил за 20.
Проблем с ворюгами как не было, так и не будет, скорее всего. Избивать кучки беспомощных врагов было не очень весело, но Макс хотел собрать все обрывки, чтобы успокоить свое любопытство.
Хотя кроме золота с разбойников ничего и не падало, сумка парня была забита почти наполовину. Макс гулял по этим горам уже почти третий день, и если бы не железо, которого было поистине много, и записка — он бы ушел отсюда давным-давно. Такими темпами он накопает железа не только себе на поднятие до подмастерья, но и для продажи останется! В этой игре деньги было так просто зарабатывать! Потратил три дня, продал накопанное и все! Парень уже слышал перезвон золотых в своем кармане.
Единственное — он уже устал фармить ворюг. Да, среди них недавно начали появляться даже маги, но это не спасало. Все эти противники были слишком слабы, никакого вызова парень не испытывал. Три дня он безвылазно убивал эти мешки с костями, даже не вспотев.
“Может стоит перейти в более серьезную локацию? 20 уровень все так же воспринимается как и волки в первый день. Графоний конечно хороший, спору нет, но уныние от такого монотонного действа обеспечено. Короче, либо забиваю сумку железом, либо нахожу последние кусочки чертовой записки. Ааа, как же я сгорю если это просто лорная записка!”
Парень продолжил свою унылую рутину. Естественно, откуда ему было знать, что на заре игры Сумеречные бандиты были бичом игроков в окрестностях города Красных Врат? Сейчас они были просто слабым отголоском своего великого прошлого, раньше эти разбойники главенствовали не только в горах. Их зоны влияния простирались до самого Южного моря, которое находилось в нескольких сотнях километров от города Красных Врат. Если бы игроки не собрались вместе, чтобы избавиться от них, то сейчас, вполне возможно, был бы город Сумерек.
Такое уже случалось где-то в американском регионе, причем по абсолютно глупой причине — несколько гильдий не смогли определить кто будет рулить процессом. И в итоге город успел пасть — пока одни ходили искать противника в горы, другие обходили атакующую армию сзади. Кто-то даже рискнул и присоединился к ворам. Как итог — город теперь называется “Wind of Freedom”, в нем царит некая военная диктатура, где все должны подчиняться бывшим ворам. Убить могли даже в городе, а про вечное воровство и говорить не стоило. Это адская территория для любого адекватного игрока, но разбойники-игроки обожают гулять там.
Сейчас даже разбойникам нечего делать в нем: город не развивался, найти профессионального учителя, удовлетворяющего текущим запросам было вообще нереально, а торговцев так и не прибавилось. Единственное что отличало такой город от обычного лагеря — наличие стен и более роскошные дома вместо палаток.
К удивлению Макса, собрать обрывки оказалось чуть быстрее. На все действие он потратил целых 4 дня. Не смея откладывать такое привлекательное занятие, парень быстро достал все 10 частей. Сразу же эти кусочки собрались вместе, издав тихий хлопок и выпустив облако пыли. Если бы разработчик хотел показать древность бумаги — можно было бы и в черный чай обмакнуть, так аутентичней было б.
“Герой! Спаси меня! Злобный разбойник Роланд напал на мой экипаж когда мы возвращались домой, и запер нас в своем замке. Пожалуйста, приди сюда как можно скорее, спаси меня!”
[Квест “Герой, спаси!” — спасите автора записки из замка Роланда.
Принять да/нет]
“Да! Конечно! Принять!”