Судья душ - Daniel White
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Едва различимая фигура перетекала от одного куста к другому. Я видел питомца лишь потому, что являюсь его хозяином, для остальных он был невидимкой. Подобравшись сзади одиноко стоящего гоблина на расстояние пары метров, хвост тигренка сделал едва уловимое глазу движение, словно сбросив какой-то предмет с хвоста. Гоблин схватился за спину и застыв, стал падать лицом вперед. Шкала его жизни стала стремительно ползти вниз. Тигренок сделал молниеносный прыжок и прокусил гоблину шею, словно кот придушил маленькую мышку. Первый гоблин умер даже не пискнув. Ниндзя-Шерхан вышел на тропу войны. Как я и предполагал, в жале хвоста находится страшный парализующий яд, который помимо мгновенной парализации противника, еще и наносит ему страшный урон.
Сосед, стоявший неподалёку, позвал бедолагу и не получив отклика, мгновенно потянулся за горном, чтобы вызвать подкрепление. Ну кто ж ему позволит такую роскошь? Я готовился к такому повороту событий и держал две заряженные Кары наготове. Попав зарядами гоблину в морду, вызвал критический удар, от которого он пошатнулся. Этого времени хватило, чтобы Шерханчик в несколько прыжков преодолел расстояние до жертвы и набросившись, стал рвать беднягу страшными когтями. Ну что сказать... все прошло весьма успешно. Ни одного лишнего движения - все быстро, четко и смертельно.
В нашу сторону шел еще один патруль из трех бойцов. Я снова приказал Шерханчику надеть маскировку и заползти со спины, указав сначала убить самого отстающего.
Выждав нужное время, я отдал питомцу мысленный приказ атаковать цель. Тигренок снова выстрелил в спину гоблина парализующей иглой. Бедолага упал и был моментально придушен огромной кошкой. Осталось лишь двое, которые даже не заметили, что их только что стало на одного меньше.
Процесс истребления тварей был отработан и проходил как по маслу: пока первый противник лежит парализованным на земле, второго мы лупим из всего что есть. Даже как-то просто. Если так пойдет дальше, то через полчаса на поляне ни останется ни одного гоблина. Набрав почти 3000 очков опыта мы в итоге получили Шерханчику 5 уровней, а мне целых два. Моя маскировка также выросла до 5 уровня - может в ассасины податься?
Счетчик убитых гоблинов показывал 28/40. В центре лагеря осталось: 4 гоблиншы, 7 воинов и шаман. Вот шаман реально может нам сбить все планы. Надо как-то выманить еще нескольких воинов, чтобы ослабить их. Немного подумав, я решил устроить небольшой дебош. "Разделяй и властвуй" - древняя формула преимущества, отточенная тысячелетним опытом наших предков. Когда часть существ будет занята устранением проблемы, тут мы их разделим и перебьем маленькими группками. Ничего лучше, чем поджег их домиков я не придумал. Взяв походный кремень, который прилагался к навыку кулинарии, я сделал из сухих веток и травы какое-то подобие факела. В режиме маскировки я спустился в овраг, и подкравшись как можно ближе к одному из деревьев-домиков, чтобы поджечь его. Древесина была сухая и загорелась очень быстро. Гоблины были увлечены воинственным танцем вокруг костра. Шаман что-то кричал на своем языке и торжественно воздевал руки к небу. Прошло какое-то время, и гоблины заметили пламя. Что тут началось... с криками и проклятиями все бросились тушить дерево, кто чем мог. Шаман начал лупить воинов своей клюкой, чтобы те наконец-то стали таскать воду из ручья, а не раздувать пламя еще больше, махая на него тряпками. Я едва сдерживался от смеха, наблюдая эту сцену.
Обойдя овраг с другой стороны, я поджог другой домик, чтобы разделить кучку мобов на две части. На самом краю оврага, между огромных корней поваленных деревьев, я обнаружил большую костяную клетку с подростками. Немного повозившись с толстыми веревками, я наконец-то выпустил детей. Указав на огромное дерево на краю поляны, я строго настрого приказал им, чтобы они ждали меня там и никуда не убегали. Если ребята потеряются, то задание будет считаться проваленным. Проследив за ними и убедившись, что они идут к приметному месту, я решил покончить с остатками гоблинов. Спрятавшись за деревом, мы с Шерханом стали ждать новые жертвы.
Активировав питомцу агрессивный режим, я приказал ему набрасываться на любого, кто находиться на определенном расстоянии от меня. Дерево постепенно разгоралось сильнее и сильнее. Невдалеке от нас послышались крики, и трое воинов стали бежать в нашем направлении. Как только бедолаги пересекли невидимую черту, полосатая молния тут же бросилась на воинов, застав их врасплох. В руках каждого из них были миски с водой, так что шансов у них не было. Первого тигренок просто сбил с ног, вонзая страшные клыки в шею существа, при этом нанося ему критический удары задними лапами. Два других воина побросали посуду и в панике бросились куда глаза глядят. Ядовитая игла впилась в спину одного бедолаги, и сделав еще несколько шагов, гоблин упал на землю и затих. В несколько прыжков тигренок догнал второго убегающего и сбил его, набросившись ему на спину. Завершающий удар и троих гоблинов не стало буквально за семь-восемь секунд. Добив парализованного, я пошел дальше.
Новый уровень: 8 - У вас 9 нераспределенных единиц характеристик!
Шаман кричал на воинов, чтобы те торопились, он был вне себя от гнева, и это была хорошая возможность нанести внезапный удар. Отдав тигренку приказ атаковать цель, потребовалась лишь пара секунд, чтобы шаман умер даже не успев осознать, что здесь произошло. Все-таки магические классы в ближнем бою невероятно слабы, особенно против маленькой и шустрой цели, в которую еще нужно попасть заклинанием.
Дальше я отпустил своего тигренка на охоту. Сейчас я был точно уверен, что моя помощь ему больше не понадобиться и сюрпризов больше не будет. Решив посмотреть какие трофеи выпали с гоблинов, я стал осторожно прикасаться к каждому телу. Ничего особого: пара медяков, дешевые колечки и ожерелья без статов, элементы экипировки на воина, иногда даже попадались необычные вещи с зеленой подсветкой, такие обязательно усиливали какой-то параметр, характеристику или навык, и что самое интересное - в луте иногда сверкала медная руда. Я брал только руду, предметы с зеленой подсветкой и то, что имело вид хоть какой-то ценности, чтобы продать на аукционе.
Логи периодически предупреждали меня о получаемом мной опыте. Шерхан был беспощаден. Добравшись до шамана, я прикоснулся к его телу и на его месте остался редкий синий предмет:
Получен предмет: "Сапоги Шамана". Класс предмета: редкий.
+3 Телосложение, +2 Интеллект, + 1% к шансу критического удара. Требуется уровень: 5
Хороший улов, ничего не скажешь. Также на некоторых телах я обнаружил несколько красивых необработанных самоцветов. Пойдут для ювелирного дела. Еще немного покопавшись, я заметил необычное ожерелье. Посмотрев на него тут же выскочило сообщение:
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});