Пасхальный кролик (СИ) - Тютерев Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Понятно. Кто-то еще? — мрачнея, спросил, практически уже бывший глава клана.
— Мы тоже уходим, — ответили остальные заместители.
— Кранты. Уговаривать остаться не буду. Скатертью дорожка предатели, — отвернувшись спиной к бывшим друзьям, глава клана побрел в сторону руин замка.
Телепорт почти схлопнулся, но бывший лидер все равно услышал последние слова своих бывших друзей.
— Интересно, как он отреагирует, когда узнает, что казна ушла вместе с нами….
Бывший глава клана смотрел перед собой на системное сообщение.
/Вы точно желаете распустить клан? / /ДА/ /НЕТ/
— Вот и поиграли, называется. Да желаю.
/Ваш клан распущен. / /Желаем вам приятной игры. /
Глава клана остановился в недоумение. Едва слышимый гул становился все сильнее и шел он от развалин. В скором времени гул превратился в грохот, земля заходила ходуном. Фонтан из земли и каменной кладки улетел высоко в небо скрывая, за собой вырвавшегося на волю монстра.
Огромные черные — кожаные крылья закрыли полнеба, удерживая на весу скелетообразное тело невиданного монстра. Жуткий крик, идущий из недр тела чудовища разнесся на несколько миль вокруг, распугивая низкоуровневых мобов и пасхальных кроликов, которые как раз заканчивали раскладывать яйца недалеко от этого места.
Заметив одиноко стоящего игрока, птеродактиль полетел к нему, поднимая тучи пыли и сажи. Ничего не понимающий бывший глава клана стал готовиться к безнадежному бою, проклиная судьбу и свое любопытство.
Высоченный монстр приземлился в нескольких метрах от него с любопытством, разглядывая непонятную возню человека. Вскоре игрок закончил свои приготовления и с любопытством уставился на птеродактиля, который спокойно ожидал, когда он закончит. Нависающая туша вгоняла в ужас, но при этом не предпринимал никаких враждебных действий, отчего игрок решил, что убивать его прямо сейчас не станут.
— Чем могу помочь? — спросил глава клан.
— Ты тут Степашку не видел? — поворачиваю голову набок, каркающим голосом, спросил птеродактиль.
…
…
— Чего?
— Слабоумный, что ли? Попробуем по-другому! ТЫ, — указывает пальцем на игрока. — Здесь, — обводит крыльями окрестность. — Степашку не видел? — изображает крыльями длинные уши и прыгает на месте как зайчик.
— Ачешуеть! Скажи кому не поверят! Это же надо доисторический монстр ищет мультипликационного персонажа из давно минувших лет. Если бы не мои познания в той эпохе, то вообще бы его не понял.
— ЭЙ! Придурок! Ты сам с собой что ли разговариваешь? Еще раз спрашиваю! Ты Степашку тут не видел или, может быть, Филю? — изображая собаку, спросил птеродактиль.
— Можно один вопрос?
— Спрашивай уж болезненный! Я сегодня добрый!
— Разрешите представиться меня зовут Евгений. Могу я узнать ваше имя?
— Жуть. Где мои манеры. Меня зовут Каркуша. Теперь, когда мы представились вы можете ответить на мои вопросы по поводу пропавших друзей?
— Конечно, одну минут, — ответил Евгений, пряча руку за пазуху, от чего Каркуша нервно сглотнула и сделала несколько шагов назад. — Извините что-то не так?
— Нет, нет, все нормально, — делая еще несколько шагов назад.
— Да не может быть! — с этими словами Евгений замахнулся рукой на Каркушу, отчего она вжалась в землю и начала молить ее не бить. — Вот это подфартило. Сейчас я её оглушу и доставлю в город. За такое чудо отвалят не хило, хватит и на замок, и на первое время. Они еще пожалеют о том, что бросили меня!
— О, Степашка!
С этими словами Евгений начал поворачиваться, но его задумке не суждено было сбыться. Бензопила с дичайшим гулом начала распиливать его пополам, раскидывая ошметки одежды и внутренностей по округе. Пасхальный кролик, стоящий за его спиной, ржал как лошадь, стоя в луже крови.
— Ну привет пернатое!
— Степашка, ты ли это?
— Я кролик! Имени у меня не было и нет. Хотя, твой вариант мне нравится, нужно же меня как-то звать. Пусть будет Степашка.
— Ура, я нашла тебя. Ты не поверишь этот злой дядька хотел продать меня на опыты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Чего он злой то был, оттого что у него велосипеда не было.
— В смысле? Ты о чем, Степашка?
— Не бери в голову! Нахлынуло что-то!
— Теперь мы должны найти Филю! Он потерялся и явно сейчас страдает, а заставлять милого щеночка плакать и горевать нехорошо! Так что вперед на поиски потерявшегося друга! — делая несколько шагов по дороге, сказала Каркуша.
— Не гони лошадей. Во-первых, как выглядит Филя? Во-вторых, ты знаешь где его искать?
— Ну ты даешь! Как можно забыть, как выглядит твой старинный друг?! А где он сейчас я не знаю, последний раз мы виделись недалеко отсюда, когда попали в засаду Фенрира.
— Фенрир это кто?
— Волчара беспризорный и позер ужасный. Все твердил о разрушении мира и наступление Рагнарека, вот мы его и высмеяли. Так этот придирок обиделся и решил нам отомстить, заперев по всему миру.
— С этим понятно. Что насчет внешности Фили?
— Ну как бы тебе сказать. Он само совершенство. Страшный, злой, но при этом отзывчивый. Душа компании, но при этом любит побыть один. Мечта, а не друг.
— Как он выглядит?!
— Не могу подобрать слова для точного описания, даже не знаю, как быть.
— Скажи в двух словах, хоть примерно.
— Я не помню! Доволен, ирод?! Я забыла, как выглядит мой лучший друг.
— Капец. И эта еще смеет меня обвинять о забывчивости! Сама то, чем лучше?
— Я хоть его имя помню, не то что некоторые!
— Уела, молодец! Ладно, хрен с тобой, пернатая. Пошли искать этого таинственного покемона.
— Где хрен? Ничего не вижу! Скажи, где он? Я очень голодная, хоть им подкреплюсь.
— Ээээ. Забей. Давай лучше выберем направление!
— Кого забить? Что забить? Ты о чем Степашка?
— Понятно. Просто помолчи минутку. Мне надо подумать.
«Вот это я влип!» «Действительно, а куда мне идти-то? К людям мне путь заказан. К гномам еще добраться надо, а по пути можно будет поискать неведомую зверушку. Вдвоем хоть веселее идти будет!»
— Минута прошла! Так чего забивать то, или кого?
«Хотя, может грохнуть её и пойти спокойно одному?»
/Вами получено задание. Сопроводить Каркушу до безопасного места. Награда повышение уровня. Провал потеря пяти уровней. Обязательное условие: Каркуша не должна пострадать! /
«Мда, я даже не удивлен! Ну что же идем к гномам вместе, надеюсь, получится пристроить это недоразумение по пути!»
— Никого не надо бить. Мы идем к гномам. По пути будем искать Филю. Постарайся не привлекать к нам излишнего внимания! Хорошо?
— Кукареку!!!
— Ты что петух?
— Я просто так радуюсь. Я нашла давно потерянного друга и сейчас мы вместо отправляемся на поиски еще одного. Я счастлива как никогда! Кука…, — тыча крылом за спину кролика, Каркуша начала пятиться назад.
— Ты чего замолчала? — одновременно разворачиваясь, спросил я. — Что за?
Наполовину распиленный игрок стоял неподалеку, смотря на мир потухшими глазами. Распухший язык свисал с левой стороны, качаясь на ветру словно новогодняя игрушка на ёлке. Рику безвольно свисали вдоль тела. Периодически с пальцев срывались капли крови, разбиваясь о небольшую лужу, которая успела натечь за последние несколько минут. Ошметки одежды, чудом удерживающиеся на бывшем трупе, светились зеленым цветом, создавая вокруг мертвеца зловещую ауру.
— ИМЯ!
— Какое нафиг имя? Ты гребаный лич! Что тебе от нас нужно? — делая несколько шагов назад.
/Вами было присвоено имя призванной нежити. Поздравляю. Вами получено достижение начинающий некромант! /
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Стоило оповещению погаснуть, как над головой у трупа загорелось имя. /Гребаный лич /
— Он нас сожрет! Спаси меня! ААААААААААА!
— Куда я, по-твоему, его дену? На кудыкину гору, что ли?
— Слушаюсь хозяин!