Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ

Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ

Читать онлайн Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 98
Перейти на страницу:

Указаное вами значение stop - 897654  превышает ширину экрана.

Вот это да! У вас START больше, чем STOP.

Попробуйте, пожалуйста, еще раз.

 ВЕЛИЧИНА START ДОЛЖНА БЫТЬ БОЛЬШЕ 0, ИНДЮК.

ОПЕРАЦИЯ УСЛОВИЯ: ?:

     В языке Си имеется короткий способ записи одного из видов оператора if-else. Он называется "условным выражением" и использует операцию условия - ?:. Эта операция состоит из двух частей и содержит три операнда. Ниже приводится пример оператора с помощью которого находится абсолютное значение числа:

x = (y < 0 )? -y : y;

Все, что находится между знаком = и символом "точка с занятой" представляет собой условное выражение. Смысл этого оператора заключается в следующем: если у меньше 0, то х = - у; в противном случае х = у. В терминах оператора if-else данный оператор мог выглядеть так:

if(у < 0)         x = (y < 0 )? -y : y;

    х = -у;

else

    х = у;

В общем виде условное выражение можно записать следующим образом:

выражение1 ? выражение2 : выражение3

Если выражение1 истинно (больше нуля), то значением всего условного выражения является величина выражения2;

если выражение1 ложно (равно 0), то значение всего условного выражения - величина выражения3.

     Условное выражение удобно использовать в тех случаях, когда имеется некоторая переменная, которой можно присвоить одно из двух возможных значений. Типичным примером является присваивание переменной значения большей из двух величин:

mах = (а > b)? а : b;

     Вообще говоря, использование условных выражений не являетcя обязательным, поскольку тех же результатов можно достичь при помощи операторов if-else. Однако условные выражения более компактны, и их применение обычно приводит к получению более компактного машинного кода.  

Резюме: операция условия

I. Операция условия: ?:

     В этой операции имеются три операнда, каждый из которых является выражением, причем вся запись выглядит следующим образом:

выражение1 ? выражение2 : выражение3.

Значение всего выражения равно величине выражения2, если выражение1 истинно, и величине выражения3 в противном случае.

II. ПРИМЕРЫ:

     Выражение: (5 > 3) ? 1 : 2 имеет значение 1

     Выражение: (3 > 5) ? 1 : 2 имеет значение 2

     Выражение: (а > b) ? a : b имеет значение большей из величин а и b.

МНОЖЕСТВЕННЫЙ ВЫБОР: ОПЕРАТОРЫ switch И break

     Операция условия и конструкция if-else облегчают написание программ, в которых осуществляется выбор между двумя вариантами. Однако иногда в программе необходимо произвести выбор одного из нескольких вариантов. Мы можем сделать это используя конструкцию if-else if - ... - else, но во многих случаях оказывается более удобным использовать оператор switch. Ниже приводится пример, иллюстрирующий его работу. Программа читает с терминала букву, затем выводит на печать название животного начинеющееся с этой буквы.

/*животные*/

main( )

 {

 char ch;

printf("Введите букву алфавита, а я укажу");

printf("название животного, n начинающееся с нее.n");

printf("Введите, пожалуйста,  букву;  для завершения работы введите #. n");

while((ch = getchar())!= '#')

{

  if(ch != 'n')  /* пропуск символа "новая строка" */

{    if(ch >= 'a' && ch <= 'я')  /*разрешены только строчные буквы */

    switch (ch)

    { case 'a' : printf(" аргали, дикий горный азиатский баранn");

                 break;

      case 'б' : printf(" бабирусса,  дикая малайская свинья n");

                 break;

     case 'в' : printf(" выхухоль, водоплавающий крот n");

                 break;

      case 'г' : printf(" гиббон, длиннорукая обезьяна n");

                 break;

      case 'д' : printf(" дамандревесныйn");

                 break;

        default: printf(" Это трудная задача!n");

                 break;

    } else

        printf(" Я распознаю только строчные буквы. n");

  printf(" Введите, пожалуйста, следующую букву или #.n");

} /* конец if, пропускающего символ "новая строка" */

} /* конец цикла while */

}

РИС. 7.7. Программа, печатающая названия животных.

     Нам стало скучно продолжать, и мы остановились на букве д. Давайте теперь рассмотрим один пример выполнения программы перед тем, как обсудить использованные в ней новые средства языка.

Введите букву алфавита, а я укажу название животного, начинающееся с нее.

 Введите, пожалуйста, букву; для завершения работы введите #.

 а [возврат]

аргали, дикий горный азиатский баран Введите, пожалуйста, следующую букву или #. г

 [возврат]

гиббон, длиннорукая обезьяна Введите, пожалуйста, следующую букву или #. р

 [возврат]

Это трудная задача!

Введите, пожалуйста, следующую букву или #. Т

 [возврат]

Я распознаю только строчные буквы. Введите, пожалуйста, следующую букву или #. #

[возврат]

     Этот пример служит иллюстрацией работы оператора swith. Вначале вычисляется выражение в скобках, расположенное за ключевым словом switch. В данном случае значением этого выражения будет символ, присвоенный переменной ch, который мы ввели перед этим. Затем программа просматривает список "меток" (в этом примере case 'a':, case'б': и т. д.) до тех пор, пока не находит "метку", которая соответствует данному значению. Далее программа переходит к выполнению оператора, расположенного в этой строке. Что произойдет в случае, когда такой подходящей строки не найдется? Если существует строка с "меткой" case default:, то будет выполняться оператор, помеченный этой меткой. В противном случае произойдет переход к оператору, расположенному за оператором switch.

     Что можно сказать по поводу оператора break? Его выполнение приводит к тому, что в программе происходит выход из оператора switch и осуществляется переход к следующему за ним оператору (см. рис. 7.8). При отсутствии оператора break будут выполнены все операторы, начиная с помеченного данной меткой и завершая оператором switch. Если удалить все операторы break из нашей программы, то, указав, например, букву г, получим следующий диалог:

Введите букву алфавита, а я укажу название животного,  начинающееся с нее.

Введите, пожалуйста, букву; для завершения работы введите #.

г [возврат]

гиббон, длиннорукая обезьяна

даман древесный

это трудная задача

Введите, пожалуйста, следующую букву или #.

# [возврат]

     Мы видим, что выполнились все операторы, начиная от метки case 'г' и кончая оператором switch. Если вы знакомы с языком Паскаль, то можете заметить, что оператор switch в Си похож на оператор case в Паскале. Важнейшее отличие состоит в том, что если вы хотите, чтобы в каждом конкретном случае выполнялся только помеченный оператор, то в операторе switch необходимо использовать операторы break.

     Метки, имеющиеся в операторе switch, должны быть константами или константными выражениями (выражения, операнды которого константы) целого типа (включая тип char). Запрещается использовать в качестве метки переменную. Значением выражения в скобках должна быть величина целого типа (опять же, включая тип char). Ниже приводится общая структура оператора switch:

switch(целоe выражение)

{ case константа1 : операторы; (необязательные)

  case константа2 : операторы; (необязательные)

  case default (необязательные) : операторы; (необязательные)

}

  switch (number)

{

  case 1: оператор1;

1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 98
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ.
Комментарии