Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ

Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ

Читать онлайн Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 98
Перейти на страницу:

  case 1: оператор1;

          break;

  case 2: оператор 2;

          break;

  сазе 3: оператор 3;

          break;

  default:оператор4;

}

оператор5;

  switch (number) {

case 1:  оператор 1;

case 2:  оператор 2;

case 3:  оператор 3;

defauit:  оператор 4;

}

оператор 5;

В обоих случаях значение number равно 2.

РИС. 7.8. Ход выполнения программы, использующей оператор switch при наличии или в отсутствии операторов break

Когда мы хотим получить одинаковый результат при переходе к разным меткам, мы можем использовать метки без операторов. Например, фрагмент программы

case 'E':

case 'e':

         printf(" ехидна, муравьед колючий n" );

         break;

свидетельствует о том, что указание букв Е или е приводит к печати названия "ехидна". Если будет введена буква Е, то произойдет переход к соответствующей метке, но, поскольку там операторы отсутствуют, будут выполняться операторы, расположенные ниже, пока не встретится оператор break.

     Наша программа имеет две небольшие особенности, о которых мы хотели бы упомянуть.

     Первая поскольку мы собираемся использовать программу в диалоговом режиме, мы решили воспользоваться символом # вместо EOF в качестве признака прекращения ее работы. В работе компьютера могли бы возникнуть сложности, если бы он предложил нам ввести признак EOF или даже какой-нибудь управляющий символ, между тем как символ # вполне подходит для этой цели. Поскольку теперь отсутствует необходимость чтения символа EOF, мы не должны описывать в программе переменную ch типа int.

     Вторая мы использовали оператор if, который позволяет игнорировать символы "новая строка" при вводе символов в программу. Это тоже некоторая плата за возможность диалоговой работы. Без этого оператора if каждый раз при нажатии клавиши [возврат] программе пришлось бы рассматривать данный признак как прочитанный символ.

     Когда требуется использовать оператор switch, а когда конструкцию else-if? Часто у нас нет возможности выбора. Вы не можете применить оператор switch, когда выбор вариантов основывается на вычислении значения переменной или выражения типа int. Удобного способа воспользоваться оператором switch в случае когда возможные значения переменной попадают в некоторый диапазон, также не существует. Проще написать, например, так:

if(integer < 1000 && integer > 2)

     В то время как замена этой строки оператором switch приведет к необходимости ввести в программу метки для всех целых чисел от 2 до 999. Тем не менее, если у вас есть возможность применить оператор switch, ваша программа будет выполняться более эффективно.  

Резюме: множественный выбор вариантов с помощью оператора switch

     Управление в программе передается оператору, у которого в качестве метки используется значение некоторого выражения. Затем в процессе прохождения программы будут выполняться оставшиеся операторы, пока не произойдет новый переход.

     Как выражения, так и метки должны иметь значения целого типа (включая тип char), метки должны быть константами или константными выражениями. Если не которому значению выражения не соответствует никакая метка, управление передается оператору с меткой default (если такой имеется). В противном случае, управление передается оператору, следующему за оператором switch.

III. Форма:

switch (выражение)

{ case метка1: оператор1

  case метка2: оператор2

      default: оператор3

}

     В операторе может присутствовать более чем 2 помеченных оператора, а наличие метки default является необязательным.

IV. Пример

switch (letter)

{

 case 'a':

    case 'e': printf(" %c - этогласнаяn ", letter);

  case 'c':

  case 'n': printf(" Символ%свнаборебукв саnе n ", letter);

   default: printf(" Добрыйдень. n" );

}

     Если переменная letter имеет значение 'a' или 'e', будут выведены на печать все три сообщения, если же 'c' или 'n', то последние два. В случае остальных значений будет напечатано только последнее сообщение.

     Изложенный здесь материал позволит вам писать гораздо более мощные и обладающие большими возможностями программы, чем раньше. В справедливости этого утверждения вы сможете убедиться, если сравните некоторые из примеров, приведенных в данной главе, с программами, рассмотренными в предыдущих главах. Но вы изучили еще далеко не все. Вот почему вам придется одолеть еще немало страниц этой книги.

ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ УЗНАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ

Как осуществить выбор из двух возможностей выполнить оператор или пропустить его: с помощью оператора if.

Как осуществить выбор одного из двух вариантов: с помощью оператора if-else.

Как осуществить выбор одного из нескольких вариантов: с помощью операторов else-if, switch

Операции отношения:   >   >=   = =   <=   <   !=

Логические операции:   &&   ||   !

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ 

Вопросы

1. Определите, какие выражения истинны, а какие ложны.

     а. 100 > 3

     б. 'а' > 'с'

     в. 100 > 3 && 'а' > 'с'

     г. 100 > 3 || 'a' > 'с'

     д. !(100 > 3)

2. Запишите выражения, соответствующие следующим условиям

     а. Значение number равно или больше 1, но меньше 9

     б. Значение ch не равно q или k

     в. Значение number лежит между 1 и 9, но не равно 5

     г. Значение number не лежит между 1 и 9

3. В программе, приведенной ниже, наряду с неоправданно сложными условными выражениями имеются и прямые ошибки. Уточните эту программу и исправьте в ней ошибки.

main( )            /* 1 */

 {       /* 2 */

 int  weight, height; /* вес в фунтах, рост в дюймах */

                               /* 4 */

scanf('' %d, weight, height);  /* 5 */

if(weight < 100)       /* 6 */

   if (height >= 72)   /* 7 */

printf(" Для такого веса у вас слишком большой рост n");

else if (height < 72 && > 64)  /* 9 */

printf(" У вас большой рост для вашего веса. n" );

else if (weight > 300 && !(weight  < = 300))  /* 11*/

if( !(height >= 48)    /* 12 */

printf(" Для такого веса у вас слишком маленький рост.n" );

else    /* 14 */

printf(" У вас идеальный вес. n");   /* 15*/

        /* 16 */

}

Ответы

1. Выражения истинны в вопросах а и г

2.     a. number > = 1 && number < 9

     б. ch != 'q' && ch != k

Замечание: выражение ch != q || ch!= k всегда будет иметь значение "истина", потому что если переменная сh равна q, то она не может равняться k, и второе условие оказывается выполненным врезультате все выражения "ИЛИ" будет истинным.

     в. number > 1 && number < 9 && number != 5

     г. !(number > 1 && number < 9) или number < = 1 || number > = 9

Замечание: сказать, что число НЕ лежит между 1 и 9 это то же самое, что сказать: число равно или меньше 1 ИЛИ равно или больше 9. Вторая форма несколько неуклюже звучит на словах, но проще записывается в виде выражения.

3.     Строка 5: должна выглядеть так scanf(" %d %d", &weight, &height). He забывайте указывать символы в качестве префиксов имен переменных в функции scanf( ). Кроме того, данной строке должна предшествовать строка, предлагающая ввести данные.

     Строка 9: подразумеваемое выражение должно выглядеть так: (height < 72 && height > 64). Однако первая часть этого выражения необязательна, поскольку величина height, если поток управления достигнет записи else-if, будет обязательно меньше 72. Поэтому более простое условие (height > 64) в данном случае служит той же цели.

1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 98
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ.
Комментарии