Попаданец в Скайриме .DLC (СИ) - Миллер Тони
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не важно, результат явно не тот, что мне нужен. Обидно будет, если для превращения воды в сталгрим нужны совсем другие чары и какие-то специфические условия, вроде предварительной заморозки до абсолютного нуля? Как-то всё это будет слишком грустно…
Что я знаю о заморозке? Это процесс изъятия у объекта излишков энергии. Если растапливание магического льда требует передачи ему энергии, то его создание, соответственно, должно сопровождаться её выкачиванием. Логично? Логично.
Почему бы не взглянуть на эти чары, как на инструмент. Вот я сообщил ему энергию и в щите появилась ещё одна дырка, вот я опускаю палец в воду и начинаю тянуть из неё энергию…
Стакан передо мной взорвался и его осколки разлетелись во все стороны, причём немалая часть ударила по моим латам. Вот! Технику безопасности я знаю как свои три пальца!
К слову о пальцах. На указательном, словно эскимо на палочке, торчал кусок сталгрима, повторяющий форму гранёного стакана. Занятно…
* * *
Глава 14
Занятная штука… Я покрутил перед лицом пальцем с примёрзшим к его кончику цилиндру из сталгрима. Такая вот мини-дубинка вышла, можно кого-то по голове стукнуть. Вот только в носу теперь придётся ковыряться указательным пальцем левой руки.
Это я всё «хи-хи», да «ха-ха», а в голове мысли мечутся. Я ведь решил для себяисходить из того, что все мои слова и поступки гарантированно станут известны Хермеусу Море. Увлекательное занятие - строить планы на виду у потенциального противника. Остаётся лишь надеяться, что мысли мои ему не доступны.
Теперь он знает о моём умении делать сталгрим, но не знает, зачем мне это нужно. Поскольку магический лёд традиционно использовался для изготовления оружия и доспехов, мне нужно продемонстрировать ему, что именно это направление меня и интересует.
Направив чуть энергии в чары на кончике пальца я растопил лёд и освободил наконец руку от примёрзшего к ней магического льда. Для дальнейших экспериментов мне понадобится вода.
Снова воплощать из энергии было бы неуместной тратой божественных сил, идти одному на улицу через помещения заполненные пауками мне не хотелось, куда-то телепортироваться - лень…
Совсем забыл. Заклинания льда, классическое швыряние в противника острых сосулек из льда, вытягивает воду из воздуха. Тут, в гробнице, влаги в нём вполне достаточно, так что уж литр-два я из него вытяну.
Сказано-сделано. Уже через пять минут передо мной в воздухе висела здоровенная «капля» воды удерживаемая оболочкой из насыщенной энергией духовной материи. Добавляя магической силы её можно было уплотнить или размягчить, а с помощью телекинеза придать любую форму, подобно тому, как лепят из глины.
Проще всего сделать какое-нибудь оружие, например сталгримовый лом. Можно заострить его кончик и загнуть - получилась монтировка. Популярное оружие, но не вполне к месту. Если сформировать режущую кромку, то выйдет что-то вроде меча. Очень прочный, но слишком лёгкий. Всё же лёд в пять раз менее плотный чем железо. В любом случае, ни мне, ни моим хлопцам это пока не пригодится. По классу не положено.
А вот сталгримовые доспехи нам бы не помешали. Вот только сделать их не так-то и просто. Тут же все детали сложной формы, подогнанные одна к другой. Я вам тут не 3D принтер в конце-концов…
В принципе я мог бы, наверно, тщательно изучив, материализовать доспехи изо льда, а потом преобразовать его в сталгрим, но это пижонство… Да и мало ли, может Мирак тоже владеет этой тайной? Неприятно было бы, если бы во время боя он развеял чары и превратил несокрушимую броню в воду… Нет, тут нужен комбинированный материал. Можно даже сказать - композитный.
Сняв с головы шлем я поставил его на ступеньку рядом с собой, после чего охладил градусов до шестидесяти. Металл моментально покрылся инеем. После этого принялся аккуратно лить на него воду, в результате чего сталь покрылась ледяной коркой.
Когда всё было готово - поднёс к шлему палец с привязанными к нему чарами, при этом стараясь, чтобы между пальцем и льдом было пускай и маленький, но зазор, и вытянул из него энергию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ууух! А процесс это энергопрофицитный. Изначально тут нужно потратить немного сил, но потом они сами льются в тебя рекой и куда в большем объёме.
Можно сравнить это с костром. Для того чтобы он загорелся - необходимо нагреть дрова до той температуры, при которой они вступят в реакцию с кислородом. Но стоит этому произойти, и выделяемое при горении тепло уже само будет нагревать топливо и реакция станет само поддерживающейся.
В принципе, владеющий этим заклинанием способен обратить в сталгрим любое количество воды, если сумеет совладать с выделяющимся при этом потоком энергии. Я смогу. Могу просто выйти на берег Моря призраков и превратить в несокрушимый лёд весь мировой океан, вместе с впадающими в него реками… Не удивительно, что владевшие этим секретом маги древности предпочли унести его с собой в могилу…
Тут, правда, надо учесть, что во время этого процесса я буду несколько занят, а для желающих прервать этот Ледяной Армагеддон стану главной мишенью, той самой «кнопкой», на которую надо нажать, чтобы всё прекратилось. Так что для подобных «экстерминатусов» нужен иной, более безопасный для меня подход.
Но это всё потом… Сейчас надо со шлемом разобраться, и для начала оторвать его от пола… Примёрз зараза… В сталгрим превратился не только покрывающий его лёд, но и лужица на полу, в которой он стоял. Чары не ограничены какой-то областью а действую по цепочке на весь объём воды.
Мудрить я не стал и с помощью кирки отделил шлем от пола, после чего слегка обработал получившееся изделие «напильником», удалив лишнее. В результате получил стандартный стальной шлем, неравномерно покрытый льдом, вот только лёд не простой…
Подхватил шлем телекинезом и врезал им с размаху об стену. Хорошие царапины… на стене, а «горшок» цел и невредим.
Одев его на голову я почувствовал некоторое стеснение и неудобство… Всё же он блокировал не только механические, но и магические воздействия, в том числе и изнутри наружу. Но поскольку он не был полностью герметичным, то возможность взаимодействовать с миром сохранялась. Тем не менее, досадно, досадно…
Полный доспех с таким покрытием сделает меня почти полностью неуязвимым, но при этом и магически беспомощным… Так что тут придётся искать компромиссы, укрепляя, к примеру, только отдельные элементы вроде нагрудника.
А вот для моей маленькой армии, той её части, что лишена магического дара, такие доспехи будут вполне кстати. Причём тут есть разные варианты. Во-первых, покрытие обычных доспехов ледяной коркой и превращение её в сталгрим - наиболее полная и надёжная защита, хотя и тяжёлая.
Во-вторых, вполне возможно, что среди моих подданных найдутся ремесленники, способные вырезать из обычного льда элементы доспехов, в конце-концов это проще, чем ковать их из металла, а я уже превращу их в сталгрим. Такая защита будет куда легче, но против серьёзного противника, вроде Принца даэдра и его элитных войск… Едва ли секрет магического льда - секрет для них. А вот против обычного противника - вполне, вполне! Даже сотня солдат в сталгримовых доспехах - это серьёзная сила.
Ну и в-третьих, просто для количества, в сталгрим можно будет превратить мокрую одежду. Вернее, отдельные её элементы, поскольку после такой процедуры ткань станет жёсткой как сталь. Такой вариант может оказаться чисто технически проще чем вытачивать элементы доспеха из льда, да и выглядеть будет забавно… Обычная одежда, блестящая, словно покрытая лаком, но при этом несокрушимая. А если поверх неё одеть обычную одежду, то для скрытных операций самое то.
Эксперименту ради я прогулялся по склепу, нашёл рулон ветхой льняной ткани, использовавшейся при подготовке тел к мумификации, пропитал её водой и обратил в сталгрим. Прикольно… Это уже даже не кевлар, а гораздо круче.
Интересно, всего один секрет, одна технология, так сказать, а сколько вариантов применения. Опробованное мной сейчас - это так, самое очевидное.