Хоббит, Гном, два Ангела и Танк (СИ) - Даждев Игорь
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Скорость: 1 %.
Интеллект: 1 %.
Мудрость: 1 %.
Дух: 1 %.
Скорость полёта: 1%
Последние четыре позиции ей и даром не нужны. Тем более она не умеет летать. Видимо это её доля как главаря.
Жизнь: 1256
Мана 236.
Физическая защита: 1230
Магическая защита 550.
Все выпавшие металлические вещи уходят ей. Они же обеспечивают ХП и «Физическую Защиту». Мана скромная и только за счёт найденного колечка как у него на +200 маны. Остальные 36 она нашла в виде модуля на единственном зелёном кусте — как на поляне где нашли его друзья. Только этот куст рос тут. Больше таких кустов она не видела. Хотя вместе с напарницами обходят каждое дерево после зачистки. Это навело на определённые размышления о возникновении модулей. А с показателем «Жизни» непонятно — говорит, что сразу с ней очнулась. И что самое странное — Кар прекрасно видит, что она говорит чистую правду.
50 маг. защиты обеспечивает модуль, а 500 щит. Во время первой встречи она его не держала. Видимо поэтому Бамбадуру удалось оторвать ей ногу.
Ну а её умения завершают картину игрового «танка».
Умения:
Толстая кожа 1 %.
Пассивное.
Работает с момента изучения.
Не потребляет маны.
Крепкие кости 1 %.
Пассивное.
Работает с момента изучения.
Не потребляет маны.
Крепкие связки 1 %.
Пассивное.
Работает с момента изучения.
Не потребляет маны.
Стойкость к оглушению 1%
Пассивное.
Работает с момента изучения.
Не потребляет маны.
Тяжёлые доспехи 1 %.
Пассивное.
Работает с момента изучения.
Не потребляет маны.
Использование щита 1%
Пассивное.
Работает с момента изучения.
Не потребляет маны.
После характеристик он интересовался применяемыми стратегиями в зачистке первого зала. И лишний раз убедился в своих догадках насчёт девушек.
Ола действительно появилась тут с самого первого дня игры. Она просто обнаружила себя в зале возрождения. Сначала подумала, что это тест для получения профессии. Многие игры с Аллеи запускают новичка в лабиринт, в котором почти невозможно слиться. Она подумала, как раз о нём. Когда слилась, а это случилось на втором мобе, последней мыслью было удивление.
По истечении семи дней, когда она пришла в себя, в голове не могло поместится почему её убили. Это был первый день. В игре она провела двадцать минут. Из первого монстра упал меч. Вот как раз из-за этого оружия, точней из-за компенсации от ЭР за найденный лут, она решила играть дальше.
Полторы тысячи кредитов для жителя Дна — деньги астрономические и крайне опасные. Чуть не стоившие ей жизни. Пришлось перед следующим заходом не только скрыться от преследователей, но и загнать свой комбайн-дом поглубже в залежи мусора.
Хотя на этой части истории её ответы были односложные. Что она скрывала друзьям не составило труда понять. Но внешне они продемонстрировали понимание её недоверия.
Бру и Иза, в данный момент обитают на поверхности. У них разница в возрасте почти двадцать лет. У Бру, жизненные неурядицы заставили скрывать на поверхности. В один прекрасный день, она нашла Изу после визита конкурентов, с отрезанными крыльями и ногами. Заплатила за восстановление. Иза уже давно отдала долг, но решила держаться подруги-напарницы. Она за Бру и в огонь, и в воду. Последняя заменила ей родителей, которых она никогда не видела.
Эти две тоже темнили и говорили не всё. Но друзья имеют больше трёхсот лет опыта общения с людьми. Так что жалкие потуги скрыть правду, — что Олы, что напарниц, — лишь забавляли. Хотя внешне они никак это не демонстрировали.
Кучки
Бам вывалил перед Каром свитки, модули и магические предметы. Тот присел и начал распределение трофеев. Бам же остался стоять, закрывая собственным тщедушным тельцем некоторые манипуляции друга.
Девушки замерли. За полгода удавалось лишь трижды зачистить первый зал. Три раза получалось сорвать куш. Эта игра не похожая на предыдущие. Там деньги нужно выводить. А тут всегда платится один раз за найденную или созданную вещ, оружие, заклинание или модуль. Причём эта самая вещь не отбирается у игрока. Насчёт того по какому принципу начислялись деньги, споры ведутся до сих пор. Это не всегда понятно и справедливо — по мнению игроков конечно же. ЭР мог себе такое позволить. И обхитрить его в финансовых вопросах ещё никому не удавалось. Как бы игроки не старались.
За найденную дважды или более раз вещь — не платил. За купленную или подаренную — не платил. За одинаковые, — созданный чуть ли не на конвейере, под копирку дешёвый ширпотреб, — тоже. За украденное, за отобранное, за реквизированное — ни куба. Но и тут можно было заработать. Всё вышеперечисленное необходимо было продавать на аукционе чтоб получить местную валюту, и уже её превратить в реальные деньги.
Да — грамотные игроки зарабатывали на одной вещи дважды. Первый — начисление от ЭР. Второй — продажа на аукционе. После сделки деньги зачислялись на счёт пользователя. Дальше только он решал где их снимать — в игре или в ЛК. Аукционный счёт был напрямую привязан к Личной Комнате. Правда для этого нужно было исхитрится. Аукцион сразу вычислял краденную вещь. НПС работающие там — быстро это понимали. Причём только эти НПС — остальные не обращали внимания на происхождение вещи. Так что сделку — где присутствует мутная вещичка, — можно провернуть только с игроками, которые прекрасно понимают — кто именно не пользуется Аукционом.
В игре ЭР всё что не аукцион, по умолчанию, считается чёрным рынком. Даже вполне официально работающие лавки в городах, принадлежащие игрокам. НПС смотрят на это сквозь пальцы. Житель платит налоги — значит может заниматься чем хочет. Это открывает гигантский задел для спекуляции и мутных делишек.
Ну и самое главное — донести и не прошляпить монеты до смерти. Их охотно принимают на аукционе — зачисляют на счёт и не задают лишних вопросов. К валюте уже никто не присматривается — деньги не пахнут.
Подруги фармили магические вещи, выпадающие из монстров. За каждую из них начислялись кубы. Когда они доберутся до поверхности они могут их продать и заработать. Но даже начислений ЭР хватало с избытком.
Они уже четыре недели как отбили затраты на ИК, и перебрались жить в безопасную зону поверхности — заключившую договор с ЭР «на поддержание порядка и управление». Даже имея такие жалкие успехи они уже могли ни в чём себе не отказывать. Ну это по сравнению с прошлой жизнью в обыкновенных зонах. И вот перед ними четвёртый куш, но теперь его придётся делить на пятерых.
Точнее возможно придётся. Им нечего будет сказать если Кар с Бамом присвоят всё себе. Разница в силе просто чудовищная.
Кар и Бам отошли в сторону от лута, распределённого на три кучки.
— Подходите, одевайтесь и учите. — машет рукой загорелый хоббит.
Двое удивились такому широкому жесту, и только Бру уверенна пошла к своей куче. Затем и подруги присоединились. Она держала маску безразличия пока шла к своей доле, но очень быстро потеряла самообладание, когда перед ней появилась табличка:
Пассивное умение: «Метание».
Выучить?
Да/Нет.
Им за всё время не попадалось ничего подобного. Из тройки она единственная кто интересовался ценами и понимала в них. Так как только она в своё время получила — дорогое в современном мире, — школьное образование. Изе она помогала тратить деньги. Ола же вообще неизвестно куда спускала их. Она как-то обмолвилась что скоро переберётся с дна на поверхность. В разговоре с Каром она тоже это упомянула.