Хоббит, Гном, два Ангела и Танк (СИ) - Даждев Игорь
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Меткость» — это умение из высшей ценовой категории. Она, когда поняла, что Ола делает из неё стрелка, начала интересоваться всем что связанно с дистанционными боевыми умениями. Она смотрела прайсы на скилы и модули игры. Она видела — всё что связанно с узкой специализацией стоит денег. А конкретно «Меткость» была из таких. Конечно тут любой модуль не будет лишним. Вон даже Ола «Полёт» выучила. Но конкретно без «Метания» не стать стрелком — лучник, арбалетчик, пращник и всё что связанно с баллистами и катапультами; метателем — ножи, дротики, копья; магом — у них всё завязано на дистанцию.
В самом дешёвом прайсе «Меткость» начиналась от пятидесяти тысяч кубов. А так цены доходили до сто десяти.
Она просто физически не могла сохранить самообладание. Всё что ей удалось собрать за полгода игры — 1.2 миллиона кубов. С накоплениями Изы получалось два миллиона. 1.7 пришлось отдать за безопасный переезд на территорию ЭР.
Остальное пошло на безбедную жизнь. Что в современном мире означает — возможность безопасно играть до конца жизни. Что в свою очередь означает — возможность безопасно зарабатывать деньги 24/7 до конца жизни и получить шанс накопить на ТБ (Теоретическое Бессмертие).
Остатки накоплений лежали в самом безопасном цифровом месте на земле — Личной Комнате. Они планировали своё будущее и оно казалось радужным и прекрасным уже тогда. В мечтах они уже переезжали в безопасный Летающий Город или — чем чёрт не шутит, — копили на то самое Теоретическое Бессмертие. Но сейчас…
Сейчас в её руках осыпалось песком пятьдесят тысяч кубов. И она не получит компенсацию от ЭР за найденную добычу — подобрала не она. В счёт идёт первое прикосновение. Это подарок. В этом вопросе ЭР крайне строг. Но.
«Меткость» — это её задел на будущее. Эта характеристика уже привязана к её персонажу. Она ни куда, ни денется. Она с ней пока персонаж жив. И пока жива она.
Теперь в её глазах перспектива будущего ещё чётче. И это прошло чуть больше часа с момента захода в игру. А всё из-за этих двоих.
Она повернула голову в сторону Кара и Бама. Они неслышно о чём-то переговаривались, совершенно не обращая внимания как испаряются миллионы кубов. Точнее будет сказать три миллиона кубов. Она оценила на глаз сколько стоит её кучка. Миллион — плюс-минус. Как сторгуешься. Она понимала, что у напарницы и Олы «кучки» стоят не меньше.
Ещё она понимала, что к прежнему ремеслу уже никогда не вернётся. Теперь, после того как она выучила и одела все что получила, — она миллионер. Точнее ещё нет. Владеть домом за несколько миллионов и быть миллионером — это разные вещи. Но эту черту она переступит в ближайшем будущем. И теперь не придётся тратить деньги на сохранение собственной шкуры — всё в кубышку.
— «Эта игра… Всё, как и говорили в сети. — думает она. — Смертельно опасно и вызывает неизлечимую зависимость после первой смерти. А ещё «такие» — она смотрит на Кара, — очень любят собирать собственные армии. И теперь я солдат… рядовой… миллионер!».
Всё что связанно с манной и регенерацией ушло к Изе. В куче она нашла «Благословление Духа» и «Благословление Мудрости» и пять вещей на ману. Две на «Регенерацию». И посох на +1 % к «Мудрости», «Духу» и «Регенерации». А ещё много всяких модулей которые никак не подходили к её профессии.
— Да, выучить! Да, выучить! Да, выучить…
Она не обращала внимания на названия и свойства умений и модулей. Напарница потом просветит если она что-то не поймёт. Она ей полностью доверяла. А ещё она почему-то прониклась доверием к этим двум мужчинам. С виду они похожи на ГМ-людей вида «Хобит». Эти клиенты самые забавные и милые. И ещё ни один из них не заказывал «рабыню» в её исполнении. После садистов больно, и дорого лечится — мало денег в итоге выходит. Среди хобитов таких нет, ну или ей ещё просто не попадались. Может именно это вызвало у неё доверие?
А может всему виной взгляд украдкой на напарницу? Она увидела её улыбку, когда та изучала умения. И это не дежурная улыбка для клиентов, тут искренность плещется не только в глазах, но и на всём лице.
Ола сразу узнала свою «кучку». Там лежали самые крупные свитки. Как будто само подземелье подсказывало что нужно изучать именно ей.
— Да, выучить! Да, выучить! Да выучить…
Ола так же, как и Иза, изучала всё не присматриваясь. Затем в процессе пользования придёт понимание насколько это полезно. Жизнь на Дне научила её доверять тому что работает и полезно, а не «дорого стоит». Только это выручает её, и только благодаря таким вещам она всё ещё жива. А ещё она прекрасно помнит догму, которую буквально вбил в неё покойный отец: «Дают? Бери! Бьют? Смотри на ситуацию!». Драка с монстрами уже кончилась. Эти двое не агрессивны.
— «Кар строгий как отец — если судить по общению с курицами и разбору полётов. С ним быстро найду общий язык. Ну а Бам мутный. Такое ощущение что у них один мозг на двоих. — под конец, пришла к выводу она».
Ватман
Друзья отошли от кучек с лутом метров на десять и принялись не слышно для девушек обсуждать ситуацию.
— Добыча странная. — говорит Бам.
— Ты про эти ватманы вместо ситков?
— И про них тоже. Я прикинул — в прошлый раз мы получали лут на двоих, теперь на пятерых.
— То есть чем больше людей заходит, тем больше выхлоп? — Кар задумался. — И скорее всего эти ограничения действуют и в обратную сторону.
— Если данж на тридцать человек, то больше чем на тридцать не выпадет?
— Возможно. Ну или больше тридцати просто не запустит.
— В этом есть смысл. — кивает Кар.
— Второе — качество лута. В прошлый раз нам не попадались модули «Мудрости» и «Духа». Теперь же мы в компании с бафером-хилером и он упал.
— Выучил?
— Нет.
— Что за что отвечает не знаешь?
— Не знаю. Только два умения выпало и лучше заряжать нашего бафера, чем экспериментировать. Никуда они от нас не денутся.
Кар согласно кивает.
— Дальше. Железки на ФЗ (физическую защиту) — даже идиоту понятно, что они заточены под танка. Теперь по ватманам — «Рывок», «Удар Щитом» и «Провокация». Больше чем уверен, что нам таких скилов не видать, если бы продолжали проходить вдвоём. И даже размеры показали для кого они предназначены.
— А если бы мы пожадничали и сами выучили?
— Я пожадничал. «Рывок» был в двойном экземпляре. Не работает.
— Щит?
— Ага. Боюсь и у неё работать не будут если продолжит таскать щит на спине. С Бру всё понятно, она наш человек. У неё магический лук.
— Лут походит на наш?
Бам кивает головой.
— Да. Его как раз на троих выпало. И качество получше. И выпадает как я уже говорил побольше. И да, помнишь мы обсуждали вопрос суммирования процентов через одинаковые модули?
— Да.
Бамбадур улыбается.
— Есть две новости.
— Плохая и очень плохая?
— Да нет. Хорошая и просто хорошая.
— Жги.
— Суммируется…
— Ну это понятно. Наш инвиз…
— Да. Но больше 10 % не растёт.
— Опа. Что-то новенькое. Предел?
— Похоже на то. Короче всё что есть на «Интеллект» я сначала забрал себе. В сумме должно было получится 12. Но у меня 10.
— Похоже, чтоб взять одиннадцатый нужен другой модуль. Э-э-э… выше уровнем?
— Да. Своеобразный «Ключ» на следующие 10 %. Или же с 11 по 20 набиваются совсем другими модулями и шмотками.
— А потом 3-й — с 21 по 30. Тоже вариант. Понятно. Десятипроцентные отрезки — кивает Кар. — Зал не последний. Поищем. Посмотрим.
Кар смотрит на Бру.
— Вещи отдал?
— Да. Ей нужнее. Модули буду забирать себе, а вещи отдавать ей. Есть подозрение что проценты «заимствованные» из вещей, с подводными камнями. С ними на 11 % не перейти. Я десятку модулями набрал. Вещи перестали повышать интеллект.
— Значит нужны другие вещи. — Карманник кивает.
— Вещь очевидная. Хорошо, что подтвердилась опытным путём.