Пасхальный кролик (СИ) - Тютерев Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тащите его в центр! Если он умрет, то его место займете вы, я не собираюсь отвечать за вашу тупость.
— Но, вы ведь сами отдали приказ об атаке!
— Молчать, я сказал! Тащите его к колу и уберите смазку. Приготовить железный наконечник! Маги раскалите его добела, а вы лекари не давайте ему умереть, ему еще к магу в гости!
Подхватив мое израненное тело, которое при каждом касание начинало терять здоровье, его потащили куда-то в центр. Прекрасный вид и близость свободы сменился пропитанным кровью песком и бесполезным шумом, исходящим от игроков. Последние слова их командира остались где-то там в прошлой жизни. Скоро все закончится, и я наконец-то смогу уснуть последним сном.
Прогулка продолжалась недолго и вскоре меня кинули у подножия деревянной конструкции, от которой во все стороны распространялась аура боли и адский жар. Боль настигла меня с новой силой, заставив ненадолго вернуть ясность мышления и вдоволь насладиться ожидающей меня расправой.
Маги тоже не теряли времени даром удерживая меня в предсмертном состоянии, они для облегчения своей работы залечили большинство моих переломов и внутренних повреждений, чтобы я не сдох раньше времени.
Деревянный кол возвышался рядом со мной, словно статуя на голову, которой зачем-то насадили железный наконечник с зазубринами. Жар, который, казалось, исходил от всей конструкции, шел именно от него. Несколько магов, сменяя друг друга, поддерживали на нем постоянную температуру, от чего метал раскалился добела.
Представив себе, какие незабываемые ощущения меня ожидают в скором времени, я начал жалеть о том, что вообще решил выбраться из начального данжа, а миг знакомства с этой летающей бестолочью просто проклинал.
— Все готовы?… Тогда приступаем!
«Какая все-таки прекрасная погода! Я должен это выдержать! Иначе зачем все это было?»
Боль! Да что вы вообще знаете о боли? Жар сравнимый с нахождением рядом с вулканом в момент извержения окутал мое тело забирая все мысли о борьбе и надежду на чудесное спасение, оставляя после себя только боль и желание умереть.
И это было только начало. Спустя несколько секунд раскаленный наконечник соприкоснулся с моей кожей. Крик, наполненный болью, заполнил весь мир. Посыпались сообщения от системы, на прочтение которых у меня не было ни сил, ни желания. Ощущение разрываемого на части тела в сочетание с ощущением себя курицей гриль на вертел, заполнили все мое сознание.
Пламя, разрывающие меня изнутри, начало вырываться наружу из всех отверстий, и только благодаря милым и добрым магам заботящихся о моем здоровье я оставался в сознание и не мог умереть.
/ До активации осталось 10 секунд. /
Говорят, ко всему можно привыкнуть, но сейчас, находясь на раскалённом куске метала, который с каждой секундой все глубже проникает вглубь моего организма, я хочу сказать вам, ЭТО ЧУШЬ! Только благодаря игровым механикам, в которых отсутствует такая вещь как сумасшествие, я до сих пор нахожусь в сознание продолжая получать неописуемое «Удовольствие» от происходящего.
Следующим приятным сюрпризом стало лишение языка и глаз, из-за слишком высоких температур они просто лопнули, покинув мой организм вместе со сгустками пламени. Боль потихоньку начала спадать, вскоре меня сняли, заботливо подлечили и также нежно избили всем, что попалось под руку.
Судя по надписям на черном экране, здоровья мне оставили чуть меньше 100 единиц и остается только надеяться, что лекари не успеют меня подлечить и в скором времени я исчезну в яркой вспышке, рассыпавшись миллионами ярких кристаллов.
/ До активации осталось 5 секунд. /
«О прикольно, что-то новенькое. Во-первых, меня перестали мутузить и куда-то тащат, а во-вторых, появился какой-то странный отсчет времени до активации… Не помню, чтобы я что-то запускал, а хотя какая теперь разница. Все равно за меня в скором времени примется здешний маг и я сильно удивлюсь, если его фантазия закончится на убогом коле в задний проход.»
/ До активации осталось 1 секунда. /
/Режим «Князь тьмы запущен в автоматическом режиме. На время его активации контроль за телом передается ИСКИНУ. Приятного просмотра. /
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«В смысле приятного просмотра? Это шутка такая? Если да, то не смешно!»
Мир вспыхнул внезапно, отчего у меня чуть не случился очередной комфуз.
«Да, каждый может испугаться, и я не исключение. Но я ведь не обосрался от страха! Кто молодец? Я молодец!… Ах да, вернемся к текущим событиям.»
Мир вспыхнул. Я оказался в нескольких метрах позади своего тела, которое начало трястись и извиваться. Через несколько секунд из ушей, носа, рта и прочих отверстий полилась черная жижа, которая покрыла все мое тело. Игроки, явно не ожидавшие от меня новых сюрпризов, среагировали на удивление быстро.
Отскочив от черного кокона, они взяли на изготовку свое оружие, откинув в сторону электрические жезлы и сети.
Тем временем черный кокон, окружающий меня, начал расти. Вначале он был не больше двух метров в длину и метр в высоту, но через несколько секунд он уже имел форму шара, не менее пяти метров в диаметре. Когда шар достиг десяти метров в диаметре, рост прекратился, но одновременно с этим весь шар покрылся черными молниями, которые то появлялись, то пропадали в хаотическом порядке.
На миг все замерло, чтобы спустя секунду приобрести уже совсем другой размах.
Заиграла давящая музыка, от которой большинство игроков попадало на пол, в попытках спрятаться от этого ужасного шума, но ничего не помогало. Некоторые из них чтобы избежать ужасной пытки вышибали себе мозги, ища покой на респауне.
Музыка закончилась так же внезапно, как и началась. Наступила поистине гробовая тишина, было слышно, как скрепит песок, забившийся под броню у пытающихся встать игроков. Никто из них не проронил ни слова, будто боясь создать хоть какое-то колебание воздуха.
Оглушительный треск и скрежет заполнил все пространство в один момент, нарушив так тщательно охраняемую тишину. Вначале маленькие, а вскоре и большие куски скорлупы посыпались с черного кокона, воздвигнутого системой вокруг моего тела. Игроки начали организованно отступать к крепости, затоптав по дороге пару своих соратников, некоторые из них ломанулись к воротам.
— Магическая тюрьма — активация.
Искрящийся купол накрыл весь замок, в мгновение ока отрезав всевозможные пути к бегству. Багровой поле, сменила окружающий пейзаж так же быстро, как и воздвиглось. Несколько секунд назад еще светило солнце и тени вели свой загадочный танец, а спустя пару секунд словно наступил поздний вечер, перекрасив все в багровые тона. Тени исчезли, но ненадолго. Вскоре они вернулись, но они были уже совсем иными, злыми и беспощадными.
Первые крики раздались от поднятых ворот. Убегающие оттуда игроки с ужасом смотрели, как их товарища затаскивают в темный угол, между замковой и крепостной стеной.
Крик вскоре затих, ненадолго сменившись булькающими звуками и смачным чавканьем голодного зверя.
Быстро разобравшись откуда ждать неприятностей игроки зажгли всевозможные огни, решив управлять тенями и держать их на расстояние от себя. Пара игроков, решив, что терять им уже нечего ломанулись к башне мага, ища там спасения или быструю смерть.
— Купол безмолвия — активация.
Вокруг башни мага возник огромный купол, который вскоре вытянулся по ее форме приняв вид контрацептива. Добежавшие до него игроки столкнулись с неожиданной преградой в виде склизкой пленки. Отделавшись небольшим испугом и перепачканной одеждой, они вернулись к своим соратникам.
— Твою мать, что здесь происходит? И куда делся лопоухий?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Не кричи ты так! Я сейчас все подробно объясню!
— Ты еще кто такой?
— Хм, а и вправду кто я такой? Я…… я не знаю. Если честно, то я только что родился, но я точно знаю, что мне нужно делать.
— И что же? И где ты?
— Где я? Скажем так, недалеко. Что я должен делать? Да все до глупого просто. Убить вас и спасти одну курицу… Но не все так просто, поймите, мне совсем не хочется на покой, и я хочу поиграть с вами подольше, да и подсознательно я чувствую, что мой хозяин совсем не против и скорее даже за. А это значит, что нас ждет примерно три часа безудержного веселья.