Изгоняющий остылых: Путь по рубежному тракту (СИ) - Алексеенко Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Остров Янтаресвет был первой колонией людей в этом мире. Корабль, прибывший к его берегам, потерпел крушение, сев на мыс. Похоже, что они хотели проплыть дальше во внутреннее море и высадиться на материке, но провидение решило иначе. И это был успех. Первые поселенцы едва ли могли бы выжить на материке из-за его ужасающей фауны.
Закованные в броню пилигримы разгрузили ящики и основали первое поселение, имя которого теряется в веках. Одни утверждают, что это была Бухта Побед, а другие — что это Скалистая Пасть, разрушенная крепость, которая стояла веками пустой.
Так или иначе, первые люди оказались на острове близ огромного материка.
Могильный Мохховик, основавший поселение, основал и город "Янтаресвет". Едва ли это был тот же самый Лорд, что прибыл к этим землям. Историки склоняются к мнению, что это была наследуемая должность. А сам город получил название в честь особых камней, которые были обнаружены в этих землях в больших количествах.
Тогда и появились первые упоминания о шепчущих-в-ночи: сестрах, которые заняли одну из самых диких частей острова, позднее получившую название "Мыс призраков". Отступница от основного учения основала это место, так в последствии, по крайней мере, ее называли Василиски.
Василисками стали первые Лорды материка. Под контролем империи появились Новые крепости: Рух, Иннесент и Костеград.
Крепость Рух была основана Гриттаром Львиной Гривой, потомком Верховного инквизитора Флавкинса Обители Света. Он же спас от чудовищ гнезда, обитавших на материке — огромных крылатых птиц рухов.
Иннесент был городом, основанным лично Могильным Мохховиком на материке. С тяжелыми боями был отвоеван небольшой остров в устье реки Эбб. Могильный Мохховик распорядился назвать город в честь погибшего Василиска, особо отличившегося в этой битве. Позднее Иннесент станет одним из крупнейших портов.
Костеград же стал первой вылазкой и, скорее, успешным экспериментом. Экспедицией в поисках того, где оканчиваются земли монстров: в глубинные земли. Как оказалось, Горы не позволяют странным разломам проявляться во льдах. Это стало одним из самых больших открытий — разломы были неустойчивы к холоду.
Все эти события привели к появлению торгового архипелага, что только способствовало золотому веку людей.
Люди теснили монстров, добывая редкие ресурсы, и изгнали их за горы. Только глубины материка оставались достаточно диким местом, откуда постоянно совершались нападения. Тогда Император распорядился о даровании свободы тем, кто переселится в новые земли. А после появления слуха о богатых золотых горах в глубинах материка, тысячи старателей отправились на освоение новых земель. Сражаясь с тварями, они изгнали их в Загорье и на Северный Предел.
Северный Предел был ужасной, безжизненной территорией, где только порождения Полога Неведения могли чувствовать себя вольготно. Также очистка этого места осложнялась тем, что с севера материка также были горы. Продвижение на материк явно забуксовало и вскоре было остановлено Василиском.
Изгнав чудовищ за горы, человечество основало множество фортов, не желая целиком уничтожить чудовищ, являющихся хорошим источником прибыли и достатка. Возводились крепости, которые должны были стать местами для отдыха и сбора дани в виде шкур и панцирей существ Полога Неведения. И, как оказалось в последствии, вовремя!
Шепчущие-в-ночи были не единственной силой, противопоставляющей себя короне императора; однако они никогда не стремились к открытой конфронтации и поставляли Немую-от-рождения ко дворцу, которая служила одним из членов малого совета, наравне с жрецом, инквизитором и советником. Так по ее указанию был основан лес сестер на материке. Она и произнесет пророчество, положившее конец Эпохи Героев.
3.
Эпоха Чумы: Третья эпоха.
В сказаньях и мифах, легендах и проклятьях, этот момент вспоминали все уцелевшие после…
Однако, в один из дней, немая от рождения заговорила, произнеся жуткое пророчество о темных созданиях. Она сказала, что в мире разломов произошла эпидемия и она грозит перейти на новые земли, на земли людей. Зараженные земли Полога Неведения выплевывали тварей из другого мира, заражая северные земли очернением.
Аванпосты падали один за другим, и тогда император повелел войскам крепости Рух, Вольных Земель, порта Иннесент и Костеграда, в кратчайшие сроки укрепить бастионы на севере. Тогда и погибли лучшие бойцы армий. Чудовища заражали перманентно и очиститься от странной темной ауры было невозможно. Сначала не замечали ее присутствия. Но, когда начались последствия, было уже поздно…
Малые твари так или иначе проникали дальше на материк, превратив все земли, вплоть до крепости Рух, в сумрачные земли. Эти земли впоследствии назовут серой землей.
В отчаянии, Могильный Мохховик обратился, в обход Первожреца, к тайному распространявшемуся среди исследователей милхимиков Культу Костей. Они решили создавать Хранителей, которые будут сдерживать чудовищ за счет послушников. Так был учрежден Орден, забиравший в свои ряды первенцев со всех земель. Подготовленные послушники брались под контроль Хранителя, остававшегося в дали от места битв. Они получали, либо норму заражения, в награду получая знания Хранителя. После могли стать охотниками, тогда еще на зараженных, сражаясь с сумрачными тварями на серой земле, либо погибали в бою.
Латус Белоликий Исследователь Сухих проводил эксперименты и вывел новых воинов, назвав их иссохшими. Он создал их на древнем заклинании Могильного Мохховика за которое род подвергся изгнанию. Латус Исследователь сухих усовершенствовал метод изготовления, сделав их устойчивыми к заражению.
Узнав о таком, Первожрец похитил "Ребенка Титана Йодкейма" — кристалл, что по легендам был привезен со светлого материка и был на Рассвете. Не одобрил этого поступка и, удалившись в Крепость Рух, назвал Прибрежные Земли и Земли Громовых Птиц Последними Землями Света.
Как оказалось, среди подданных были темные культисты, что не могли понять смысла идей исследователей милхимиков и стали использовать ритуалы неправильно. Это привело к изменению серой земли. Так в землях людей появились первые остылые…
Приложение 3: "Легенда о Закате и Рассвете"
Дюммаль, теперь уже Могильный Мохховик, с трудом сдерживал рвущийся гнев. Его обманули. Он сражался со злом и нашел способ избавить материк от зла, но стал жертвой придворных интриг. Ему и его людям предстояло отправиться в поход за море, туда, откуда еще никто не возвращался.
На помощь графу Дюммалю, Могильному Мохховику, пришел его старый знакомый — пират, чью дочь он спас от чудовищ. Он пообещал, что если где-то там, за клубящимся мраком, все же есть земля, то старый морской волк в уплату долга найдет ее. И если Могильный Мохховик породнится с ним, взяв его дочь себе в жены, то он сам лично возглавит это путешествие.
Когда два судна — Рассвет и Закат — отбыли из порта, радостный колокольный звон огласил окрестности. Все знали, что зло повержено и ему не осталось места на нашем континенте. Порт шумел в празднестве, провожая "героев". Потому что Сонм подсуетился рассказать каждому, что борцы с Пологом Неведения не смогли смириться со злом и отбыли в дальние земли, чтобы продолжить битву. Радовались и пираты, что им предстоит дальнее плавание.
И только Дюммаль вглядывался в гнетущую стену мрака. Он встретился с непроницаемым взглядом одного из инквизиторов Сонма, находившихся здесь на корабле. Флавкинс Красный развернулся и пошел во внутренние помещения корабля. Именно инквизиция возглавляла этот поход, и они со всей ревностью проследят за тем, чтобы изгнанники не повернули назад. Когда мрачная стена обволокла корабль вокруг, как кисель, все звуки стихли…
Тьма всегда приходила с запада. Именно отсюда она пыталась проникнуть на Светлый Материк и еще до окончательной победы над Скорморкитом, учеником, на континенте отважные мореплаватели не раз и не два бросали вызов океану и Туману Неведения — туману мрака, туману отчаяния.