Фотоприколы с помощью Photoshop - Юрий Гурский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
• Opacity (Непрозрачность) – 100 %;
• Flow (Поток) – 100 %;
• Hardness (Жесткость) – 0.
После того как вы нарисуете пламя, размойте его, используя фильтр Blur → Gaussian Blur (Размытие → Размытие по Гауссу). В окне фильтра установите значение параметра Radius (Радиус) равным 30 пикселам.
Ну вот, пламя по своей форме уже очень похоже на настоящее. Осталось его раскрасить. Для этого применим к слою с пламенем инструмент цветокоррекции Image → Adjustments → Gradient Map (Изображение → Настройки → Градиентная карта).
В его окне щелкните на изображении градиента, чтобы этот самый градиент подкорректировать. Перед вами откроется окно Gradient Editor (Редактирование градиента). Под цветовой полосой установите три маркера (рис. 30.5):
• Location (Расположение) – 10 %, Color (Цвет) – (R200, G0, B200);
• Location (Расположение) – 60 %, Color (Цвет) – (R0, G255, B255);
• Location (Расположение) – 90 %, Color (Цвет) – (R190, G255, B0).
Рис. 30.5. Создаем градиент цветов пламениПосле этого нажмите кнопку OK, вернитесь в окно Gradient Map (Градиентная карта), в котором снова нажмите OK. Удивлены необычными цветами? Знатоки утверждают, что именно так выглядит пламя, в котором горят денежные бумажки.
Мы же слегка уменьшим прозрачность пламени, задав на палитре Layers (Слои) для его слоя значение параметра Opacity (Непрозрачность) равным 60 % (рис. 30.6).
Рис. 30.6. Вот как красиво горит валютаСобственно, и все. Деньги, как мы выяснили, хоть и не пахнут, но иногда успешно горят.
Урок 31 О вреде курения
О том, что курить вредно, знают все. В последнее время мир активно борется с этой вредной привычкой, в основном посредством социальной рекламы. Мы тоже создадим устрашающий плакат, призывающий отказаться от курения. В нашем распоряжении не оказалось фотографии дымящейся сигареты, поэтому мы ее нарисуем. Это совсем не сложно.
Создайте документ с черным фоном. Высота холста должна быть больше его ширины. В нашем примере размеры файла составляют 800 х 1000 пикселов. Если не хотите напрягаться, воспользуйтесь заготовкой Фон.jpg из папки О вреде курения.
Создайте новый слой, выделите на нем прямоугольный участок и залейте его белым цветом (рис. 31.1).
Рис. 31.1. Заготовка для сигареты
К выделенному участку примените фильтр Note Paper (Почтовая бумага): Filter → Sketch → Note Paper (Фильтр → Эскиз → Почтовая бумага). Прямоугольник приобретет бумажную текстуру.
В нижней части имеющейся области выделите прямоугольный участок и залейте его оранжевым цветом. Это будет фильтр сигареты (рис. 31.2).
Рис. 31.2. Сигарета с фильтромМы рисуем дымящуюся сигарету, значит, она должна быть зажжена. Нужно нарисовать уголек на ее конце. В верхней части сигареты выделите небольшой прямоугольный участок, создайте новый слой и залейте выделение красно-коричневым цветом. Примените к новому слою фильтр Add Noise (Добавить шум) с настройками, показанными на рис. 31.3.
Рис. 31.3. Применение фильтра Add Noise (Добавить шум)Инструментом Eraser (Ластик) обработайте уголек так, чтобы его форма стала естественной. Затем перейдите на слой с сигаретой и подчистите остатки бумаги, выходящей за уголек (рис. 31.4). Объедините два верхних слоя.
Рис. 31.4. Сигарета почти готоваВыделите содержимое слоя с сигаретой. Для этого щелкните на значке слоя на палитре Layers (Слои), удерживая нажатой клавишу Ctrl. Нажмите клавишу D, чтобы назначить черный цвет для переднего плана и белый для фона.
Придадим сигарете объемный вид. Для этого воспользуемся инструментом Gradient (Градиент). На панели свойств выберите линейный градиент от цвета переднего плана к прозрачности.
Установите указатель мыши на правую границу выделенной области и, нажав и удерживая кнопку мыши, переместите указатель влево до центра сигареты, после чего отпустите кнопку мыши. В правой части сигареты появится тень, подчеркивающая объем.
Создание сигареты завершено. Можете пока скрыть этот слой, чтобы он вам не мешал. А можете просто отодвинуть сигарету в сторону. Нам все равно придется ее позже двигать, поворачивать, а возможно, и масштабировать.
Теперь займемся рисованием дыма. Здесь от вас потребуются некоторые художественные навыки. Хотя, по сути, дым мы рисовать не будем, а просто проведем белую линию и затем размажем ее.
Создайте новый слой и назовите его Дым. Нарисуйте в нижней части документа белую вертикальную линию с помощью кисти с жесткими краями (рис. 31.5).
Рис. 31.5. Заготовка для дыма – белая линия в левой части документаВыполните команду Filter → Liquify (Фильтр → Разжижение) и с помощью входящего в этот фильтр инструмента Forward Warp (Искривление) размажьте линию примерно так, как показано на рис. 31.6.
Рис. 31.6. Эта клякса нужна для создания реалистичного дымаСозданную кляксу будем превращать в дым. Для этого мы продолжим размазывать содержимое слоя, но теперь воспользуемся инструментом Smudge (Палец), который оставляет после обработки мягкие края. Здесь никаких практических рекомендаций мы дать не можем: ориентируйтесь на свой вкус или стремитесь повторить то, что изображено на рис. 31.7.
Рис. 31.7. Уже похоже на дымДалее добавим в дым изображение черепа, которое невольно наводит на мысли о вреде курения (его вы найдете в папке под именем 4epen.jpg) (рис. 31.8).
Рис. 31.8. Устрашающий элемент композицииВы можете вставить любое другое изображение, например фотографию тещи.
Нам повезло, что изображение уже отделено от фона, поэтому можем сразу вставить его в документ. Слой с черепом нужно поместить под слой с дымом (рис. 31.9).
Рис. 31.9. Череп вставлен в композициюПридадим черепу «дымообразный» вид, то есть сделаем так, чтобы череп как будто образовывался из дыма. Для этого применим к слою эффекты и слоевые стили. Сначала воспользуемся фильтром Glowing Edges (Светящиеся края) из группы Stylize (Стилизация) (рис. 31.10).
Рис. 31.10. Настройки фильтра Glowing Edges (Светящиеся края)Затем применим к слою с черепом стили Inner Glow (Внутреннее свечение) и Outer Glow (Внешнее свечение). Поэкспериментируйте с настройками самостоятельно: нам нужно заставить череп немного светиться изнутри и снаружи. Цвет свечения должен быть таким же, как и цвет линий черепа.
Далее перейдем на слой Дым и снова поработаем инструментом Smudge (Палец), размазывая дым по черепу. Слой с черепом немного повернем по часовой стрелке, как бы заставив смотреть сверху вниз на курильщика, и немного размоем фильтром Gaussian Blur (Размытие по Гауссу). Мы не приводим здесь никаких настроек фильтров, поскольку они могут не подойти для изображений, которые используете вы. Вам следует полагаться на собственный вкус и делать так, чтобы результат работы был реалистичен (рис. 31.11).
Рис. 31.11. Череп в дымуИ еще один штрих. Сигаретный дым в темноте имеет сизый или голубоватый оттенок. Объединим два верхних слоя (с дымом и черепом) и добавим объединенному слою оттенок с помощью Hue/Saturation (Тон/Насыщенность) (рис. 31.12).
Рис. 31.12. Диалоговое окно Hue/Saturation (Тон/Насыщенность)Вот и все. Осталось только повернуть и расположить слой с сигаретой так, чтобы дым начинался прямо над угольком (рис. 31.13).
Рис. 31.13. Может, стоит задуматься?Можно еще добавить к изображению какую-нибудь предостерегающую надпись, но это уже вы можете сделать самостоятельно.
Урок 32 Болонка Баскервилей
Наверняка все вы помните знаменитую историю о Шерлоке Холмсе и докторе Ватсоне, раскрывших преступление, основанное на старинной и ужасной легенде о проклятии рода Баскервилей. На деле ужасная тварь оказалась натертой фосфором собакой, хоть и очень большой.
В этом уроке мы узнаем, как из совсем не страшной, а вполне симпатичной болонки (рис. 32.1) сделать чудище. Правда, поможет нам в этом деле не фосфор, а Photoshop.
Рис. 32.1. Вот такая симпатичная собачка
Откройте этот файл (под названием Болонка.jpg в папке Болонка Баскервилей), и приступим.
Сначала сделаем глаза болонки более злыми и насупленными (рис. 32.2).
Рис. 32.2. Сделали собачку насупленнойДля этого с помощью инструмента Smudge (Палец) надвиньте участки шерсти со лба болонки на ее глаза (двигайте указатель мыши от бровей к внутренним областям глаз). На панели параметров Smudge (Палец) установите следующие настройки:
• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);
• Strength (Нажим) – 100 %;
• для кисти задайте Master Diameter (Основной диаметр) – 75 пикселов и Hardness (Жесткость) – 40 %.
Создадим болонке открытую ужасную пасть с не менее ужасными зубами. Клавишей L активизируйте инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо). Параметр Feather (Оперение) установите равным 0 и обведите нижнюю челюсть собаки (рис. 32.3).