Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - Иво Салмре
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Решение проблем производительности по мере их возникновения позволит вам уверенно переходить от одной стадии разработки приложения к другой. Если производительность приложения вдруг резко упала, вы можете вернуться назад к известной точке, в которой все показатели были нормальными, и вновь использовать ее в своей работе в качестве отправной точки. Уст ранение проблем производительности по мере продвижения работы во многом подобно подъему по скале с использованием страховки, когда вы разбиваете маршрут на отдельные участки, в конце каждого из которых забиваете страховочные клинья; единственное, чем вы рискуете, если сорветесь — так это тем, что зависнете на уровне последнего из забитых клиньев. Если же вы пожалеете затратить время на фиксацию и страховку достигнутых результатов, то можете сорваться и пролететь вниз до самого подножия скалы, что чревато большими неприятностями. В процессе разработки не рвитесь необдуманно вперед и время от времени стабилизируйте показатели производительности своего приложения.
Определение задач, решение которых необходимо для достижения высокой производительности
Если конечные цели определены недостаточно четко, то судить об их достижении вам будет трудно, поскольку в этом случае невозможно точно сказать, когда именно пересекается финишная линия. Как бы парадоксально это ни звучало, но можно утверждать и обратное, а именно: достигать неопределенные цели легче, поскольку "достаточно хорошим" можно признать все, что угодно. В зависимости от ваших наклонностей, вы легко можете попасть в одну из этих двух ловушек и закончите тем, что либо приложите чрезмерные усилия к оптимизации тех частей приложения, которые этого никак не заслуживают, либо проигнорируете те, которые имеют решающее значение. Вероятнее всего, время от времени вы будете попеременно оказываться в лагере приверженцев каждой из этих позиций, решая то заняться оптимизацией того, что попроще или представляет интерес в качестве предмета исследования, то отложить устранение неприятных проблем, разрешение которых не обещает быть легким или требует выполнения рутинной трудоемкой работы.
Все может дополнительно усложниться, если вы работаете в составе группы, поскольку у разных людей может быть и разное мнение о том, что такое "приемлемая производительность". Часто это мнение подвержено влиянию того, каковы объемы дополнительной работы, которую необходимо выполнить для устранения проблемы, кому придется выполнять эту работу, и кто виноват в том, что что-то пошло не так, как хотелось бы. Конечно, приятно думать, что принимаемые нами решения являются хладнокровными, взвешенными и беспристрастными и основываются на объективных фактах, но весь человеческий опыт указывает на то, что это не всегда так. Все мы находимся под влиянием не только своих чувств, но и мыслей о том, насколько трудным, приятным, увлекательным или напряженным будет процесс устранения проблем, с которыми мы столкнулись.
Наилучший способ справиться с задачами повышения производительности заключается в том, чтобы записать эти задачи в основной документ проекта. Составьте подробный список этих задач и присвойте им номера. Обновляйте этот список в соответствии с тем, какие новые сведения появились у вас на данный момент, и обязательно фиксируйте вносимые в него изменения. Сформулировав конкретные цели, и всегда зная почему, как и когда они были изменены в процессе производственного цикла, вы и ваша группа никогда не собьетесь с пути, ведущего вас к решению поставленных задач.
Ha всем, что связано с оценкой производительности, лежит печать субъективности
Производительность приложения такова, какой ее воспринимает пользователь. Если пользователю кажется, что приложение работает медленно, значит, оно работает медленно. Если же он считает, что приложение отрабатывает мгновенно, значит, так оно и есть. Поскольку мы создаем мобильные приложения, которыми будут пользоваться люди, а не автоматы, вооруженные хронометрами, искусство измерения производительности заключается в правильном выборе показателей, с помощью которых можно было бы точно охарактеризовать пользовательское восприятие приложения. В случае каких-либо сомнений окончательное определение того, является ли производительность мобильного приложения достаточно хорошей, возможно на основании результатов его тестирования реальными конечными пользователями и высказанных ими оценок. Любые попытки доказать пользователю, у которого на этот счет иное мнение, что приложение в действительности работает очень хорошо, ничего не дадут. Критерии производительности субъективны.
Немедленная ответная реакция приложения
Автомобиль, обладающий великолепными эксплуатационными характеристиками, реагирует на малейшее ваше движение; совершая любое действие, водитель ощущает немедленную ответную реакцию, по которой он может судить, что все идет нормально. В случае мобильных устройств эта обратная связь большей частью является визуальной. Иногда обратная связь обеспечивается звуковыми или тактильными средствами, как это имеет место, например, при звуковом подтверждении нажатия кнопки или индикации наступления определенного события вибрацией телефона. Независимо от метода, обеспечивающего ответную реакцию устройства, важно, чтобы пользователь мог быстро понять, что его команды восприняты и отданное им распоряжение выполняется.
Ответная реакция устройства и пульты дистанционного управления домашней электронной техникойДля различных типов устройств предусматриваются различные виды ответной реакции. Быстрая, безошибочная и информативная обратная связь с пользователем является отличительным признаком хорошо спроектированного мобильного устройства.
Проведем мысленный эксперимент, обратившись в качестве примера к телевизионному пульту дистанционного управления. Хорошие пульты часто обеспечивают несколько разновидностей обратной связи. Во-первых, вы должны ощущать физическое сопротивление кнопок нажатию; каждому, кому приходилось пользоваться дистанционным пультом управления, не имеющим дискретных физических кнопок, знакомо чувство неуверенности, возникающему при нажатии так называемых "программных" кнопок. Во-вторых, в ответ на нажатие какой-либо кнопки дистанционные пульты часто подсвечиваются, указывая на то, что они приняли запрос и пытаются отреагировать на ваш ввод. В-третьих, непосредственной визуальной ответной реакцией телевизионного приемника на получение команды от пульта является вывод на экран шкалы регулятора громкости, цифры или любого другого визуального подтверждения. Если в любом из перечисленных случаев задержка ответной реакции превышает 0,5 секунды, то из-за недостаточно быстрой обратной связи работа пульта кажется замедленной. Эта задержка называется задержкой реакции, и если она наблюдается, то у пользователя немедленно возникает ощущение, что ему попался бракованный пульт. Это вовсе не означает, что пользователь требует, чтобы результаты выполнения отданной команды всегда проявлялись немедленно (хотя это всегда радует); главное, что отличает хороший пульт от плохого, — это немедленное извещение пользователя о том, что его команда принята
Аналогичные моменты должны учитываться вами и при проектировании приложений. Часто для организации хорошей обратной связи требуется всего лишь добавить в приложение немного кода и чуть-чуть его приукрасить, но это оказывает огромный положительный эффект на пользовательское восприятие устройства и его оценку качества приложения.
В качестве одной из целей разработки всегда указывайте обязательное подтверждение получения команд пользователя, даже если они не могут быть немедленно обработаны. Обычно любая задержка с таким подтверждением, превышающая 0,5 секунды, вызывает у конечного пользователя чувство раздражения. При возникновении задержки ответа пользователи часто пытаются повторить команду, что может стать причиной еще большего раздражения, если вторая команда переводит приложение в нежелательное состояние или оно начинает работать не так, как ожидается.
Неплохой аналогией этому в повседневной жизни может служить ожидание в очереди. Когда подходит ваша очередь, вы хотите получить подтверждение того, что человек, обслуживающий очередь, вас заметил. Если в течение некоторого времени на вас не обращают никакого внимания, вы начинаете раздражаться. Даже если бы вас всего лишь попросят немного обождать, это будет несравненно лучше, чем вообще не получить никаких признаков ответной реакции от того, кто вас должен обслужить. Не допускайте того, чтобы ваше приложение игнорировало пользователя даже на протяжении коротких промежутков времени.