Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Домоводство, Дом и семья » Кулинария » Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко

Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко

Читать онлайн Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 114
Перейти на страницу:
своему соседу слева, что с подарком нужно сделать. В итоге собравшиеся должны сообщить всем, что им собираются вручить и что с этим надлежит делать.

НАЙДИ МОНЕТКУ

ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.

● Длинный стол

● Стулья по числу игроков

● Монета

Выбирают ведущего. Из гостей формируют две команды с одинаковым количеством игроков, в каждой из которых выбирают капитана. Затем команды усаживаются по обе стороны длинного стола лицом друг к другу. Капитаны садятся с краю.

Ведущий дает капитану одной из команд монетку (перед этим бросают жребий, чтобы определить, какой команде начинать игру). Тот передает ее под столом второму игроку команды, второй — третьему и т. д. Задача состоит в том, чтобы передать монетку незаметно для соперников, чтобы те не смогли догадаться, у кого она находится.

В любой момент капитан противоборствующей команды может скомандовать: «Руки вверх!» — и игроки команды, обладающей монеткой, должны поднять над головой обе руки со сжатыми кулаками. Затем капитан отдает следующий приказ: «Руки на стол!» И игроки должны с размаху шлепнуть обе руки на стол — при этом тыльная сторона ладоней должна смотреть вверх.

Важно!

Главное, чтобы монетка при этом не звякнула о стол!

Затем два игрока команды соперников должны определить, у кого же находится монетка, и у каждого из этих игроков есть только один шанс. Сначала первый из них при помощи приказа «Покажи!» требует, чтобы подозреваемый поднял руки и продемонстрировал свои ладони. В случае неудачи к отгадыванию приступает второй игрок.

Если монетка обнаружилась, команда соперников получает очко и право прятать монетку. Если оба предположения оказались ошибочными, монетка остается в первой команде, которая зарабатывает очко, и начинается следующий раунд игры. На этот раз к поиску монетки приступает следующая пара игроков команды соперников.

Важно!

Установите для игры лимит времени.

Победителем становится команда, набравшая наибольшее количество очков к моменту окончания игры.

ПЧЕЛИНЫЙ РОЙ

Кто кого пережужжит, не переводя дыхания? Конкурсанты начинают подражать пчелам одновременно. Проигрывает тот, кто прекратил жужжать первым.

ЖУЖЖАЛКА-1

В этой игре ее участники считают. По очереди они называют числа, начиная с числа 1. Но вместо числа 7, чисел, включающих семерку и кратных ей (14, 21, 28, 35, 42 и т. д.), игроки говорят «ж-ж-ж».

То есть состязание проходит так.

Первый игрок говорит «один», второй — «два», третий — «три» и т. д., пока не наступает очередь произнести слово «семь». Вместо этого игрок должен сказать «ж-ж-ж». Сложность игры в том, что она должна проходить очень быстро. Поэтому нередко ее участники то забывают сказать «ж-ж-ж», когда нужно, то произносят «ж-ж-ж», когда в этом нет надобности. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.

ЖУЖЖАЛКА-2

Эта игра сложнее предыдущей, она требует большой сосредоточенности, но при этом часто кажется более увлекательной. На сей раз, кроме того, что число 7, числа, включающие семерку и кратные ей, надо заменить на междометие «ж-ж-ж», вместо числа 5 и чисел, кратных пяти, необходимо произнести междометие «з-з-з».

Игра проходит следующим образом:

1,2,3,4, з-з-з, 6, ж-ж-ж, 8, 9, з-з-з, И, 12,13, ж-ж-ж, з-з-з, 16, ж-ж-ж, 18, 19, з-з-з, ж-ж-ж, 22, 23, 24, з-з-з, 26, ж-ж-ж, ж-ж-ж, 29, з-з-з, 31,32,33,34, ж-ж-ж — з-з-з, 36, ж-ж-ж, 38,39, з-з-з, 41, ж-ж-ж, 43, 44, з-з-з, 46, ж-ж-ж, 48, ж-ж-ж, з-з-з (50), з-з-з (51), з-з-з (52), з-з-з (53), з-з-з (54), з-з-з — з-з-з (55), ж-ж-ж — з-з-з (56), ж-ж-ж — з-з-з (57), з-з-з (58), з-з-з (59), з-з-з (60)...

В общем, идею вы поняли.

Важно!

Правила в этой игре точно такие же, как и в игре «Жужжалка-1».

ЖУЖЖАЛКА-3

Суть этой игры состоит в том, чтобы все ее участники по очереди сосчитали до 100 без запинок, произнося вместо тройки «ж-ж-ж». Казалось бы, что здесь особенно сложного? Хитрость состоит в том, что последовательность включения игроков в игру меняется (то по часовой стрелке, то против нее), как только один из них ошибется.

1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 114
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко.
Комментарии