Восхождение Дарка - Каменистый Артем
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поэтому Дарк не торопился. Держа на изготовку последнюю стрелу, он смотрел на босса, дожидаясь того мига, за которым действовать будет уже поздно. Под ногами бесновалась чернота, не в силах пробиться через несокрушимую защиту, поблескивающая маска монстра приближалась, а он все стоял и стоял.
Не шевелясь.
Время!
Влив в стрелу всю скопившуюся ману до последней единички, Дарк поспешно выстрелил и отпрыгнул в сторону, инстинктивно пытаясь оказаться подальше от черноты и готовясь к особо мучительной смерти.
Умирать ему по-всякому доводилось, но настолько уродливо — впервые.
И, судя по реакции большинства погибающих, смерть ему предстоит на редкость мучительная.
Глава 32
ОЧЕРЕДНОЕ ДОСТИЖЕНИЕ
Характеристики: 1020 +296
Уровень основной: 170 +134,
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-пойнты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-пойнтов: +200
Увеличение крит. урона: 30 %
Снижение физ. урона: 30 %
Снижение маг. урона: 30 %
Плюс к наносимому урону: 30 %
Звезды: 5 (седьмой уровень)
Внимание! Командная победа! Гым Разрушитель, приходящий Хранитель равновесия Краснолесья, убит! Главный и единственный босс события: Особая Миграция Краснолесья. Элитный босс. Уровень — 341. Уровень ощущений локации — 50 %. Уровень ощущения личный — 100 %. Внимание — чуждое всему живому создание, уродливо пожирающее саму жизнь и все живое! Множитель к опыту: 1,6! Получено 219074 единицы прогресса. Внимание — некротическое создание! Множитель к свободному опыту: 1,6! Получено 22842 единицы свободного опыта.
В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: физическая атака, акробатика, дальнобойное оружие, уклонение от магического урона, реакция, меткость, физический критический удар, везение, терпение, магическая меткость, магический критический удар.
Физическая атака — 6347
Акробатика — 5334
Дальнобойное оружие — 8952
Уклонение от физического урона — 649
Реакция — 3642
Меткость — 11755
Физический критический удар — 1895
Везение — 7741
Терпение — 458
Магическая меткость — 124733
Магический критический удар — 47568
Внимание: вы используете особый предмет, переводящий 90 % опыта, получаемого на магическую меткость, в свободный опыт с понижающим коэффициентом 8:1. Вы теряете 90 % опыта, полученного на магическую меткость. Остаток: 12473. Вы получаете 14032 свободного опыта.
Внимание! Вы открыли новое существо: Гым Разрушитель, приходящий Хранитель равновесия Краснолесья. Главный и единственный босс события: Миграция Краснолесья. Элитный босс. Уровень: 341. Базовый опыт: 341000. Внимание — чуждое всему живому создание, уродливо пожирающее саму жизнь и все живое! Множитель к опыту: 1,6!. Очки маны: неизвестно. Очки бодрости: неизвестно. Агрессивность: агрессивен, социально-агрессивен, призывает разрушение жизни, крайне злопамятен и неутомим в преследовании добычи. Магические умения: неизвестно. Ядовитость: неизвестно. Вероятность получения ценных трофеев: нулевая. Общая информация: заточенное в скалах создание, призванное раз за разом встречать два потока миграции, приводя их столкновение в равновесное состояние, после которого не остается жизни. Находиться рядом с таким чудовищем могут лишь существа миграции, и только до поры до времени.
Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал Гыма Разрушителя, приходящего Хранителя равновесия Краснолесья! Вы, как единственный уцелевший участник события, получаете увеличенную награду за его открытие: +1500 очков прогресса к познанию, +500 очков прогресса к везению, +1000 очков прогресса к харизме. Бонус: +3 уровня к любому основному навыку. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Загляните в чат системных сообщений.
Что? Даже в групповой мясорубке получилось заработать достижение?
Это уже похоже на карму везунчика-единоличника…
Внимание! Только что игрок Дарк26 уцелел в страшном испытании. Он единственный выживший из многих, которые пытались. Его отряд впервые в истории Экса уничтожил опасное чудовище — Гыма Разрушителя, приходящего Хранителя равновесия Краснолесья. Члены его отряда не дожили до этого светлого мига, потому их награда снижена, ведь испытание Краснолесья благоволит к тем, кто держатся до конца. Прекрасное свершение, достойное внесения в историю. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.
Под красной надписью, видимой для всех игроков, уже знакомо выскочила светло-синяя, предназначенная исключительно для виновника переполоха.
Внимание! Вы совершили прекрасное достижение! Вы получаете бонус: +5 свободных очков основных навыков, +3 свободных очка к ремесленным навыкам, +3 свободных очка к характеристикам, +2 свободных очка к ремесленным характеристикам, +150 очков прогресса к харизме.
Внимание! Клану Краснолесье засчитывается достижение: первое прохождение события Миграция Краснолесья. Особо приятно, что клан совершил это достижение чуть ли не в ту же минуту, когда был создан и действовал не самым сильным составом. Это достижение заслуживает особой награды. Любой игрок, пока состоит в клане Краснолесье, получает +350 хит-пойнтов и +250 очков бодрости. Скорость восстановления магической энергии увеличивается на 12 единиц в минуту. Опыт, получаемый при победах над монстрами, увеличивается на 5 %. Этот бонус невозможно устранить магическими эффектами, снимающими положительные эффекты. Игрок, который проведет в клане 180 дней без официальных порицаний от руководства, получит +500 к общей репутации.
Поздравляем клан Краснолесье с достойным стартом!
Внимание! Событие Миграция Краснолесья завершено блестящей победой игроков! Количество жетонов для всех участников утроено. Поздравляем!
Лог длиннейший, но Дарк прочитал его до последнего слова и не торопясь, вдумываясь в каждую циферку. Заниматься пока что особо нечем, потому как передвигаться на четвереньках — не самое захватывающее занятие. Проще переждать, чем так надрываться. Да и математика, если стараться всерьез на ней зацикливаться, слегка отвлекает от боли.
Какой такой боли?!
А такой…
Последний прыжок у Дарка вышел неудачным. Коснулся земли за неуловимо крохотный миг до того, как последняя стрела прошла с критом. Ее, как и предыдущие, он выпустил в голову босса.
Увы, там, где он приземлился, ступить некуда от черноты. Разрушающая магия успела обглодать голени до середины, прежде чем игра зачла победу и отключила разрушающий эффект.
Повезло, что это не дот. Тот мог запросто прикончить уже после смерти босса. А так Дарк отделался дикой болью и парой минут восстановления. Ускорить процесс при помощи зелий, увы, не получалось, потому как переборщил с химией в финале боя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вот потому пришлось терпеть и ждать.
Опыта и бонусов выпало не так много, как хотелось бы. Случались у Дарка свершения куда круче. Ну да это ведь коллективное, не вполне личное. Пусть он и собрал с него лучшие сливки, а все равно действовал не в одиночку. Экс за этим присматривает строго. Львиная доля перепала на магический крит, благодаря которому и удалось добить босса. Игра это тоже учла. Спасибо ей, что задействован свиток, грабительски переводящий опыт с магической меткости в свободный. Да, курс, мягко говоря, не радует, зато этот навык не так быстро улетает в космос.