Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда все перипетии сюжета будут освещены, ведущий разворачивает листок и читает вслух только что созданное произведение. Если в творческом процессе участвовали несколько команд, то первыми зачитывают рассказ игроки, начинавшие его. Так гости могут познакомиться с шедевром (или шедеврами), который может стать бестселлером, а также получить воплощение на кино- и телеэкранах.
НОВОГОДНИЙ СЦЕНАРИЙ
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Бумажные карточки, на которых написаны названия будущих кинофильмов
● Коробка или шапка
Из гостей формируют несколько команд. Ведущий при помощи жребия определяет очередность выступления команд, а затем кладет карточки в коробку или шапку, и первый игрок наугад вынимает карточку. Прочитав вслух название или тему кинофильма, для которого предстояло сочинить сценарий, он произносит одно слово — существительное. Вслед за ним каждый игрок по очереди придумывает и говорит свое слово.
Важно!
Лучше, если все слова будут существительными, потому что только с их помощью можно показать, как будет развиваться действие в фильме.
По всей вероятности, чтобы история получилась завершенной, игроки будут предлагать свои варианты слов не по одному разу.
Составлять сценарий можно по-разному.
Вариант первый. В качестве основы можно попользовать известные сказки («Репка», «Колобок», «Красная шапочка», «Волк и семеро козлят», «Буратино» и т. д.), которые можно представить либо как комедию, либо как триллер, либо как мелодраму
Вариант второй. Темы для сценариев могут быть и более оригинальные. Например: «Обед аборигена в пустыне Австралии», «Празднование Нового года в компании бомжей», «Путешествие на плоту», «Разборка бандитов, а потом их неожиданное,братание в честь Нового года», «Появление нового питомца в зоопарке» и т. д.
ШКОЛА РОБИНЗОНОВ
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Листок бумаги для каждого игрока
● Ручка или карандаш для каждого игрока
Ведущий раздает участникам этого творческого состязания по листку бумаги и ручке (или карандашу). Затем по его сигналу в течение двух минут игроки должны написать семь предметов, без которых, по их мнению, выжить на необитаемом острове нельзя. По истечении установленного времени ведущий собирает листки и зачитывает вслух составленные списки, которые сами по себе уже могут вызвать смех.
Второй вариант. Участники игры могут по очереди обосновать свой выбор.
Третий вариант. Если на остров, который Робинзоны уже как следует обжили (то есть со временем они обзавелись множеством предметов), вдруг обрушится цунами, то какие из милых сердцу вещей они прихватят с собой сгоряча (ведь времени на раздумье нет совсем!), чтобы бежать с ними в глубь острова? Предметов надо назвать семь, тоже их написать на листочках и потом отдать ведущему.
Самому остроумному — приз.
ЗАСТОЛЬНАЯ РУЛЕТКА
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Стол
● Колода карт
Две карты из колоды откладывают в сторону, а остальные раскидывают по столу, чтобы получился небольшой курганчик, то есть кучка карт, в которой они лежат достаточно свободно, но при этом ни одна карта не находится совсем отдельно от других.
После этого отложенные карты ставят домиком на вершине курганчика. Все играющие должны вытаскивать из него по очереди по одной карте. Делать это надо осторожно, стараясь не повредить домик на вершине. Если он все же падает, игрок, чьи действия послужили тому причиной, выполняет задание других игроков, или снимает с себя один предмет одежды, или карается еще каким-то образом.
Например:
● кладет «на бочку» 10 рублей. Всю сумму, собравшуюся к концу игры, получит победитель
● бежит за пивом и т. д.
● выпивает стопку водки
● моет грязную тарелку — способом, по мнению гостя, наиболее целесообразным в условиях праздничного застолья
● поет песню и т. п.
Проигравшего можно наказать и более сурово — исключить из игры, а можно ввести предел «живучести». Скажем, наказывать до трех раз и только потом выводить из игры.
Так что выбирайте наказание, определяйте предел «живучести», и вперед!
НЕ ВЕРЬ УШАМ СВОИМ
Это очень веселый конкурс. Он рассчитан на то, чтобы запутать его участников и тем самым повеселить собравшихся на праздник гостей.
Игроки выбирают ведущего и выстраиваются в шеренгу. Ведущий становится перед ними. Он будет показывать на ту или иную часть своего тела, но называть ее по-другому. Например, левой рукой он покажет на шею, правой — на игрока, с которым вступает в диалог, и неожиданно для всех заявит: «Это мой лоб».