Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Я собираюсь вернуться туда, где был несколько минут назад. У меня есть для тебя поручение: посчитай, сколько времени я буду находиться в ином измерении, а также подготовь все к скорому отбытию. Не думаю, что пробуду там особенно долго.
-Да, милорд.
Переместившись обратно, усилием надавив на незримые границы перехода в другой мир, я снова очутился перед знакомым меню, только на этот раз я был в пугающей пустоте. Мрак словно окутывал мое парящее тело, скрывая своим туманом нечто действительно странное, но так и быть. Нацелившись на "магазин", стал прицениваться со своими средствами к оружию, которое сейчас было доступно с первым уровнем прокачанного здания. Все-таки цены кусались, как на поднятие уровня здания, так и на экипировку. Да что там, весь "Город", в котором были собраны лавки, кузницы, лаборатории существ и их академии, стоил не мало, имеется ввиду его развитие. И все это было лишь жалкими 2D-моделями, на которые я мог жалобно смотреть и видеть цены в сотни и тысячи золотых.
С другой стороны… Помимо плохого, было здесь и нечто хорошее. Например, простой сэндвич, стоящий пятьдесят золота, которые можно потратить на взвод обученных существ, мог увеличивать параметры атаки, по-нашему физический натиск, защиты, что понятно, и выносливости, где особенных подоплек тоже нет. Если я куплю здесь что-нибудь, то все это останется в своеобразном инвентаре с бесконечным количеством ячеек и страниц, ну а если нет… Тогда это будет мне наукой, что покупать все надо, находясь в реальном мире, если так можно сказать про Виндеран.
Взглянув на ту самую миссию, которую только что прошел, я пожелал вновь начать ее, как вдруг знакомая вспышка света осветила мрак, раздвинув его границы. Через секунду своими ногами я стоял на той же траве, которую не так давно топтал со своим отрядом. Призыв приятно удивил, ведь в каждой колоде, и вампиров, и кентавров, у меня было пополнение. У вампиров добавился рейтар, подспудное пополнение, а у полулюдов копьеметатель, и это неплохо. Приказ атаковать дал незамедлительно, самостоятельно поддерживая своих бойцов на передовой, сжигая своим пламенем врагов.
-Дырявая голова, опять забыл гитару!
В этот раз битва прошла скоротечно. Если ранее я просто отсиживался в стороне, то теперь проходился настоящим серпом по полю, собирая неразнообразную жатву. Контактировать со мной никто не хотел, кентавры и хоббиты избегали меня как могли, но метко пущенная стрела единственной лучницы замедляла бегство кого-нибудь, а там уж сам добивал, стараясь сократить время мук жертв. На этот раз мобы отошли к своему главарю, который, словно помнил нашу прошлую встречу, начал атаковать именно меня издалека, игнорируя прочих.
Огромные копья метко валили с воздуха, иногда удачно попадая в моих существ, шедших рядом. Раз в три секунды я уклонялся от очередного снаряда, времени из-за малого опыта не хватало на запуск заклинания во врага. Понимая, что мои танцы с бубном ни к чему не приведут, я перешел из отступления в нападение, проскальзывая подле приумножившихся снарядов. После моих финтов и ускорения в сторону босса, вал метательных снарядов накрыл всю область, по которой я пробежал или только собирался. Несколько камней так хорошо летели, что попали мне в колено и… пах. От тако-ой боли меня не защитила даже латная юбка, скорее всего ее пробили.
Грохнувшись на достаточно высокой скорости на землю, я пропахал достойный трактора путь. Перевернувшись в полете, который представлял собой волчок серебряного бревна вниз с горы, все же упал лицом вниз, получив затем мощнейший удар в корпус, предположительно, древком копья. Пролетев весь пройденный мой путь и немного сверху назад, я столкнулся с деревом, съезжая по нему вниз. Однако не отключился, выдержал! Вон, здоровье просело, наполовину, только биться я еще могу, а значит сейчас самое время кастовать магию, пока про меня забыли. Аура страха и Малое истощение вместе могли бы работать, но с моим приростом маны это в данный момент не лучший выбор, а потому истощать я решил босса, применяя на него и свой огонь.
Босс почувствовал на себе эффект моих атак, поэтому поспешил поскорее найти угрозу жизни и прикончить ее. Резво убывали очки здоровья великана, пока он носился и давил моих существ своими копытами, а я просто спрятался, ожидая гибели своего врага. Как оказалось, деревья хорошо укрывали меня от глаз противника, в этом измерении они не были декорацией, имея собственное предназначение. Не растрачивая особо ману, я ослаблял босса, после чего ушел в скрыт и приблизился к нему вплотную, пронзая насквозь подобранными по пути саблями и мечом. Скакнувший в зону смерти индикатор здоровья огласил вердикт: противник умер. А затем пошли строчки с опытом и золотом.
К моему счастью, ничего не изменилось, опыт и золото прибавились в том же количестве. А вот шкала энергии, которая, как оказалось, здесь имеется, потеряла единичку, намекая на жесткий пожар в моей филейной части. При всем моем уважении, дорогой Алимар, или кто Вы там, почему… у меня… стоит аккаунт с ограниченной энергией НА, МАТЬ ЕГО, БИТВЫ?! Где справедливость?! Как мне с этими жалкими десятью очками энергии мочить боссов, на которых требуется иногда под сотню очков?!?! *Фак май шит*, а ведь придется закупать зелья на увеличение энергии, причем не одно, а стоят они о-о-о-оч-чень много, ну очень много!
…
Тем временем, наслаждаясь собственным произволом, тот самый Алимар находился в знакомой герою пустоте, где еще десять минут назад тот сам "висел". Прислушиваясь к крикам своего, в каком-то смысле, подопечного, фигура гуманоида, изливавшая яркий свет вокруг, болтала ногами, оперев голову на согнутую правую руку. Могущественное существо томила скука. Кое-как справляясь с унылым времяпровождением, силуэт, воспользовавшись собственной силой, перемещается в ту самую первую миссию с кентавром, где одной атакой разносит все измерение. Недоуменно покачав головой, Алимар выходит из боя и снова возвращается, уменьшив свои силы многократно.