Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » Попаданцы » RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри - Алексей Пислегин

RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри - Алексей Пислегин

Читать онлайн RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри - Алексей Пислегин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 89 90 91 92 93 94 95 96 97 ... 132
Перейти на страницу:
та ещё задачка. Особенно, если ты рукокрыл, а не КМС по самбо.

Потом всплыли воспоминания с осьминогами и Зверобогом. И проклятые щупальца, так и норовящие меня спеленать по рукам и ногам. У меня в принципе все противники сегодня или с щупальцами были, или с крыльями. Не встречу завтра старого доброго гоблина в набедренной повязке и с дубинкой в руках – поставлю Системе одну звезду.

В общем, да – я выбрал Изворотливость. И тут очнулась Система:

Поздравляем! Вы первыми в Волне подняли характеристику до ста пунктов

Получено достижение: Развитие на опережение

Опыт + 5 000

Поздравляем! Вы подняли до ста пунктов одну из характеристик!

Теперь вы можете определить дальнейшее развитие характеристики Ловкость. Выберите из списка бонусных способностей одну, которая станет ключевой. Она получит улучшение, и будет развиваться через каждые двадцать пять пунктов прокачки характеристики Ловкость

Ниже открылся список со всеми пассивками на Ловкость.

Вот тут-то по моему лицу улыбка и расплылась. Обидно, конечно, что я бонусные способности сначала получал рандомно, а потом, подняв Интеллект, выбирал из двух – но таких же рандомных. Теперь появился некоторый инструмент контроля развития моих характеристик. Главное, выбрать, что определит мою прокачку.

И выбрать с умом, да.

Итак, первое у нас: “Чувство тела”.

Улучшение координации и вестибулярного аппарата

В основе своей – однозначно полезная вещь, нужная для боя и сложной акробатики (которая уже итак вошла в мой боевой стиль). Для полётов и особенно падений, как сегодня – тоже самое то. Но, если честно, слабовато.

Что дальше?

На двадцатке я получил способность “Вода сквозь пальцы”, которая при первом нападении Альфы спасла мне жизнь. А сейчас, кстати, уже вышла из двенадцатичасового отката.

Один раз в двенадцать часов вы можете автоматически уклониться от смертельного удара – даже если не видите его

Эта штука отлична со всех сторон, кроме одной: я собираюсь делать всё, чтобы она мне в принципе не пригодилась. И, какие тут пути развития? Уменьшение отката?

“Вода сквозь пальцы” не даст мне постоянных боевых преимуществ, она просто покроет мои косяки. Да и полагаться на такое просто опасно. Однажды я расслаблюсь, и меня накроет удар, от которого никак не уклониться. Какой-нибудь Метеоритный дождь или Огненный шторм – тут же натуральное фэнтези, и может быть что угодно.

Дальше?

Дальше – “Фокус”.

Значительно ускоряются восприятие и реакция, быстрее вырабатываются рефлексы

Вот это уже реально перспективно. Внешне – что-то базовое и полезное, как чувство тела. На деле, именно благодаря “Фокусу” (а ещё, конечно, Ловкости и Интеллекту) я могу чертовски быстро работать с интерфейсом, воспринимать короткие логи целиком, не читая.

И это ещё не говоря о необходимой для боя скорости реакции, которую “Фокус” поднимает, и о быстром вырабатывании рефлексов. Ближайшие сорок дней будут жаркими, и это мне пригодится.

Следующий: “Порыв ветра”.

Ваша скорость увеличивается в бою более чем с пятью противниками

Полезно, когда нужно сражаться с толпами, как это было в пещере – но дуэли, вроде сегодняшней, будут проходить один на один. И в самом конце, когда Система приведёт меня к Орилебу – он тоже будет один, а со мной зато – другие Герои.

Эту способность я точно не хотел бы делать ключевой. Так же, как и следующие.

Стремительность

Вы быстрее применяете способности, которым требуется время для активации

Бонусная способность (Ловкость 50)

Полезно, да, но у меня из таких способностей только Высвобождение и Яростный рёв. И вкладываться я планирую большей частью в то, что активируется сразу.

1 ... 89 90 91 92 93 94 95 96 97 ... 132
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри - Алексей Пислегин.
Комментарии