Скидбладнир: Золото и чешуя - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Если она умрет, мы тут же поднимем восстание. Недовольных много и у нас есть силы, - пояснил второй.
- А мы окажем вам всю возможную поддержку, - сказал четвертый. - И когда вы придете к власти, будем надеяться, что не забудете нас.
- Не забудем...
Глава 34. Интронизация.
Примите, мой король, венец своей страны.
Сияет он, как нимб, но тяжек, словно крест.
'Рок-опера. Жанна д'Арк'
Утро встретило меня отдохнувшим, выздоровевшим и совсем без боли.
Красота!
Яркое солнце светит в окно, а на душе тишина и покой.
Наконец-то Чистый мир закончился, рядом Алиса, которая не дает моей голове взорваться, да и вообще красота. Хорошо. В кое-то веки нормально отдохнул.
Поужинали тоже весьма прилично, а не кусочничали всякой фигней. Жалко мне еда никаких бонусов не дает. А Рэй вообще ушел лишь бы не смотреть, как мы едим. Бедолага.
Ну да ладно. Как закончили с едой я одолжил у Алисы ее мышонка, чтобы сходить по делам. Мне нужно скинуть несколько лишних очков, а для этого нужен соответствующий учитель и в этом городе он быть должен. Вообще можно было найти зелье Забвения, но оно тупо сбросит все, а я не хочу париться, перераспределяя вообще все. Если так и делать, то уже после сотого уровня. Иначе все это может реально затянуться. Мне же нужно просто из Меткости убрать три лишних очка, которые я туда по незнанию кинул, и они там просто бесполезны. Погоды они не делают, а Четкость зрения у меня само качается от вампиризма.
Нужный человек за час был все-таки найден и лишнее убрано. Еще нашел учителей ремесел и перевел их на новую ступень. Новых рун тут только отчего-то не найти. За ними придется в Магору пилить. Блин. Реально напряжно постоянно искать учителей и все остальное. Надеюсь, в обновлении эту проблему решат.
Ладно. Не будем о плохом.
Итак, за 16 уровней и этих скинутых у меня 163 очка, которые нужно правильно распределить. 25 вкладываю в Телосложение. Его нужно довести до определенной черты и этого мне хватит. Далее для ровного счета 44 очка кидаю в Выносливость. Ну, а оставшиеся 94 кидаем с чистой совестью в Силу, которые сделают меня значительно сильнее.
Имя: Морроу Винд зе Рир. Раса: Вампир. Класс - Зловещий монах. Уровень - 96. Опыт -23/54950.
Жизнь - 1050. Энергия - 1155. Мана - 1134.
Сила - 349. Телосложение - 150. Выносливость - 200. Меткость - 1. Мощь магии - 100. Резерв маны - 150.
Параметры:
Физическая грузоподъемность - 43.7 кг.
Восстановление жизни вне боя - 45 единиц в секунду.
Восстановление энергии вне боя - 35.5 единиц в секунду.
Восстановление маны вне боя - 16.5 единиц в секунду.
- Восстановление энергии во время боя - 100%.
- Восстановление жизни во время боя - 100%.
Физический Урон - 182.2. Сила умений - 112.6%.
Урон магии - 11.25. Сила магии - 13.65.
Четкость зрения - 15.5 Дальность атаки - 3.1 метра.
Сопротивляемость:
Магия света: -49%
Магия тьмы: 5.6%.
Магия смерти: 1.3%
Кровотечение: 35%.
Ментал: 11.8%.
Физическая: 35%
Огонь: 18.3%.
Холод: 5.6%
Жабий яд: 5%
Природа: 6.2%
Яд колоссов: 1%
Яд Анчара: 100%
Дух: 3.9%
Звук: 2.8%
Кровь: 2%
Иллюзии: 9.3%
Навыки:
Вампиризм: 1000/1000
- Превращение: 100%.
Магия крови: 1000/1000
- Канал Жизни: 100%.
Стиль Ночного охотника: 1000/1000
- Пронзание: 100%.
Акробатика: 1000/1000
- Скорость передвижения: 100%.
Атлетика: 1000/1000
- Восстановление сил: 100%.
Скрытность: 1000/1000
- Неприметность: 100%
Регенерация: 1000/1000
- Восстановление жизни: 100%
Ремесла 2/2:
Свежевание VII-ступень: 600/700
Руны VI-ступень: 500/600
Ну, вот как-то так. Неплохо растут характеристики. Осталось немного.
У меня 9 очков умений, полученные за эти уровни и мне всегда есть куда их вложить.
Для начала в Глас Летучей мыши. Да, он сам уже не качается, так как у него пятый уровень предел, но есть еще одна нужная мне пассивка.
- Затухание - энергия вампира скрывает звуковую волну мешая услышать ее чувствительным к звукам врагам на 25%.
Эту пассивку сразу до третьего уровня, и она работает на 75%. Хотелось бы больше, но больше никак. Остальное явно только вампирскими предметами поднимается.
Остается еще 6. Теперь посмотрим по Акробатике. Там можно бы Прыгучесть поднять до конца. Я же постоянно прыгают и бегаю, так что это мне реально пригодится. Один уровень бесплатный у меня есть, так что теперь будет три.
Прыгучесть - пассивное умение акробатики. Увеличивает силу и дальность прыжка на 50%.
Ну вот, такое оно третьего уровня.
Теперь посмотрим по скрытности. Там вообще-то много всего неплохого, но мне пока особо не нужно. Разве что Распределение веса. Не всегда будет возможность летать, так что умение ходить по хрупким или водным поверхностям может пригодиться. Нет, я не стану, конечно, сразу же по воде ходить, вот быстро пробежать, получится. К тому же его и Рэй советовал. Беру сразу все три уровня.
Распределение веса - активное умение скрытности. Ваш вес распределяется по площади, радиусом 0,25 м за уровень умения. Затраты 10 единиц энергии в секунду. Восстановление 10 секунд.
- Рефлекторное распределение - сокращает затраты энергии на применение умения на 15%.
Вот и чудесно. На третьем уровне распределение 0,75, что уже получше. Теперь смогу пробежаться по воде. Выглядит эффект умение как невидимый снегоступ, от чего и следы будут менее заметны и ходить по снегу станет легко.
Ну и осталось еще два очка.
Немного подумав, решил вложить их в Удар гиганта, доведя его до третьего уровня и получая неплохую пассивку. Теперь урон с двухсот процентов вырастает до 250%, и получает вот это:
- Волна колебаний - удар пропускает через тело врага волну колебаний, которая проходит через все тело и в течение 3 секунд наносит дополнительный физический урон в размере 10% от нанесенного урона.
Вот это реально полезно. Этот прием вообще очень полезный, а с такой пассивкой он становится гораздо опаснее. Ведь оно будет работать, и когда я применяю Момент Истины, а значит, урон будет страшным.
Последнее что я решил это взять улучшение для когтей. Последнее улучшение шестого уровня. Можно бы и Контроль крови, но я к прошлому еще не привык.
Когти монстра 6-уровень - урон и пробивная сила когтей вампира усиливается на 60%. Сила умений с применением когтей увеличивается на 50%. Восстановление умений сокращается на 20%. Материал когтей улучшается: Когти Дракона.
Некоторое время руки сильно болели. Когтям больно, в ближайшее время ими драться лучше не стоит. Теперь у меня не ломаемый скелет и не ломаемые когти. А когтями теперь точно смог бы расколупать любой доспех. Круто. Однозначно здорово. Я чувствую себя гораздо сильнее, чем раньше и это приятно.
Ну, вот и все. Есть, конечно, еще многое из того, что я хочу прокачать, но все сделать невозможно.
Еще нам принесли газету. Давно ее не видел, но тут ее получить можно. Первая же статься была очень занимательная.
Выбор Великого Князя.
Наконец, в Мироу был выбран новый Великий Князь. Им стал старший сын покойного Князя Эмона II, Эмонар новый правитель княжества Эамон. Его посчитали достойным наследником своего отца, который уже трижды избирался на пост Великого Князя. А также то, что он раскрыл правду о смерти своего отца.