RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри - Алексей Пислегин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выносливость +5
И, внезапно:
Боевая рогатина
Качество: редкое
Описание:
Бонусное оружие (навык владения копьём выше III бронзового ранга)
Сила +10
Выносливость +10
Активные способности:
Питание маной
Позволяет усилить атаку, напитав наконечник копья маной
Стоимость – 50 ОМ
Внимание! Способность недоступна: отсутствует параметр Мудрость
Пассивные способности:
Пёрышко
В бою с пятью и более противниками расход шкалы выносливости уменьшается
Ох, а это уже серьёзно. Даже с учётом того, что активную способность я использовать не могу. И, главное, его бонус к характеристикам нивелирует большой вес. Плюс, ещё и пассивка… но, лучше бы мне её условия не выполнять.
– Так, ладно… – я протянул руку и ухватил обмотанное ремнём толстое древко. Выбор оружия стал очевиден. Рогатина, до этого похожая на полупрозрачную чуть светящуюся голограмму, тут же стала материальной и обрела вес. – Ну, килограмма три есть, наверное.
Я ухватил копьё двумя руками, сделал пару пробных ударов, крутанул. Улыбнулся, щёлкнул языком и довольно протянул:
– На-а-айс.
Если честно, не заметил, что стал сильнее. Вес ощущался, да – но и руки как будто бы не оттягивал. Видимо, так сразу разница не заметна. Может, пойму в бою.
Хотя, блин – рюкзак стал легче. По рогатине я зря оцениваю – её-то вес до усиления мне не знаком! Если по цифрам смотреть – у меня Сила больше, чем в два раза, прыгнула. Если при восьмёрке я жим от груди на один повтор максимум с девяноста килограммами делал – сколько теперь? Рост прямой, или по хитрой формуле?
Желаете принять стартовый класс Воин (копьё)?
Бонусы
Ускоренный рост навыка Владение копьём
Сила +2
Выносливость +2
Да/нет
– Да, – я закинул рогатину на плечо.
Принято
Классовое снаряжение в инвентаре