Виртуальный боец - Андрей Петрович Ефремов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Наградой мне было + 50% к опыту и трофейный кинжал с уроном 4. Негусто, особенно если сравнивать с моими парными мечами. Сколько там уже прошло времени? Всего двадцать минут? А по внутренним ощущениям не меньше часа. Ладно, хватит стоять на месте, опыт сам собой капать не будет. Теперь, когда есть хоть какое-то оружие, можно начать бить мобов.
Внутри небольшого заброшенного и полуразвалившегося поселения, вокруг которого и была построена стена, обнаружилась нежить. Причем нежить неприятно высокого 5 уровня. На скелета я наткнулся, когда отступать было уже поздно, долбаная ограниченность видения. В пустых глазницах загорелись красные огоньки. Это означает, что моб сагрился и будет преследовать довольно долго. Моё положение осложнялось тем, что в руках у моба были меч и щит.
Ладно, глаза боятся, а ноги делают, перефразировал я знаменитую поговорку и с разбегу вдарил ногой по щиту скелета. Игра очень хорошо продумана, и разработчики учли многие физические законы реального мира, так что масса тела, помноженная на ускорение, равняется поваленный на землю лёгкий костяк. Урона этот манёвр нанёс мало, но пока моб пытался подняться, я успел пару раз ткнуть его кинжалом, без риска получить ответку.
Использовав давно проверенную тактику борьбы с тупыми скелетами, которые превосходят текущий уровень персонажа, я за пять минут прикончил моба и получил 200 опыта и бонусные 20 очков за пребывание в столь скотской локации.
Имя: Атор
Уровень: 2
Опыт: 170/200
Защита: 0 физическая, 0 магическая
Сила: 1 Урон 13 + 4 оружие
Ловкость: 0. 0% к скорости атаки и шансу нанести критический удар
Выносливость: 1. Бодрость: 170
Телосложение: 1. Жизни: 170
Интеллект: 0. 0 к магическому урону и защите
Быстренько просмотрел таблицу статуса и распределил 3 свободных поинта. Уже что-то, теперь не умру от одного чиха, когда же уже пройдёт час? Без привычного оружия чувствую себя некомфортно. Более от скелета не осталось ничего. К моему нескрываемому неудовольствию, меч и щит исчезли без следа.
– Сволочи, – буркнул я, ни к кому конкретно не обращаясь.
Зачистка посёлка продолжилась. Второго скелета удалось слить гораздо быстрее. Всё же урон значительно повысился. Это победа принесла мне третий уровень. Свободные очки распределил точно так же. Сила, выносливость и телосложение. На первых порах это главное. Нужно поторапливаться. В округе точно есть ещё игроки, и рано или поздно они найдут столь лакомую для прокачки деревушку. Всё же скелеты очень легкие противники.
Прочесал всю деревню, больше халявного опыта найти не удалось. Разработчики тоже не идиоты. Если нарисовать толпу тупых мобов и запустить в одну локацию, то нашедший её игрок получит серьёзное преимущество. Теперь пора обследовать здания. Это более опасное занятие. В замкнутом пространстве существенно снижена манёвренность.
Более мелкие дома были абсолютно пусты, и я с опаской приблизился к длинному строению, располагающемуся в центре деревни. Неплохо сохранившаяся дверь призывно открывалась и закрывалась в зависимости от того, как дул виртуальный ветер. Уж слишком явная замануха, промелькнула в голове мысль. По-любому стоит ждать неприятностей, но и находки там быть просто обязаны. Если нормальное оружие у меня скоро появится, то от хорошего нагрудника или любой другой экипировки, повышающей защиту перса, я не откажусь. Мои сомнения прервал шум драки за спиной. Даже сквозь проливной дождь до ушей донеслись звуки соударяющейся друг об друга стали.
Внутри было темно и влажно. Крыша давно прохудилась, и капающая сверху вода сильно отвлекала внимание. Повсюду валялись разбитая мебель и осколки посуды. По углам возвышались горы сгнившего тряпья. Как хорошо, что виртшлем не передаёт запахи.
Скелета с горящей синим пламенем рукой я обнаружил в самой большой, круглой комнате. Проклятье, маг 8 уровня, можно слиться. Но оно того стоит. Если разрабы не сильно изменили игру для турнира, то из магов выпадает как минимум боевой артефакт на пять зарядов. Сражаться с магами и просто, и сложно одновременно. С одной стороны, большая удача, что у него нет воинского прикрытия, и самое главное – это сблизиться, а потом уже можно будет сбивать ему каст и уклоняться от ударов, но с другой стороны, я ещё слишком слаб для такого боя. У меня нет ни нормального оружия, ни защитной экипировки, да я банально не вложил ни одного очка в интеллект и не повысил магическую защиту.
Решиться мне помог голос, раздавшийся откуда-то с улицы:
– Ты тут, деревенщина? Джек сказал, что видел тебя. Мы идём искать, кто не спрятался, мы не виноваты.
А после этой унылой шутки Слоуна раздался дружный смех как минимум троих игроков. Плохо, эти черти заключили временный альянс. Долго такие группы существовать не могут, всё же победитель только один, но как способ выжить в первые часы такое объединение практиковалось.
Как только я начну бой со скелетом, моё местоположение, скорее всего, будет раскрыто. Магия обычно причиняет большой урон, а костяк, судя по визуальным эффектам, швыряется фаерболами. Единственное, что радует, – это небольшое количество хп мертвяка, всего три сотни, главное – не слиться от первого заклинания. Очень надеюсь, что очков здоровья мне хватит, так как во время сближения с мобом избежать удара вряд ли получится.
Я сорвался с места и ринулся в бой. Мне надо преодолеть всего метров двадцать. Глазницы скелета полыхнули алым, а на руке начинает разгораться пламя. За пять секунд каста успеваю преодолеть больше половины расстояния, но тут он выпускает в меня огненный шар и мгновенно начинает новый каст. Заклинание летит в меня с приличной скоростью. Уклоняться даже не пытаюсь. Всё равно меня зацепит, но тогда ритм бега будет нарушен, и успеть прервать второй каст будет уже невозможно.
Вирткостюм завибрировал в области груди, обозначая место попадания заклинания, и я выругался. Минус 250 хп. Осталось всего 20 единиц жизни! Кинжал ударяет по руке моба в последнее мгновение. Моб дёргается, концентрация нарушена, каст прерван. Фууух, ну а теперь попробуй меня достать, мертвечина проклятая. Удар, отскок, удар ногой, скелет отлетает на несколько метров, добавить кинжалом. На улице слышны крики, шум поднялся знатный, не услышать его мог только глухой. Быстрее!
– Скелет-маг 8 уровня убит. Опыт + 500, бонус локации +50 опыта.
Мелькает системка, отмахиваюсь от неё, сейчас главное – собрать лут. Есть!
– Кольцо, малый артефакт. Встроенное заклинание – огненный шар. Урон: 250. Радиус поражения 2 метра. Время каста 5 секунд. Заряды 4/5.
Вот козлы, а если бы он потратил все заряды? Возмутился я. Никогда ещё из магов не дропались не полностью заряженные артефакты, но возмущаться уже