Виртуальный боец - Андрей Петрович Ефремов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Пипец котёнку, – поневоле вырвалось у меня, но в этот раз мне повезло. Заклинание мага срикошетило от падающих с потолка камней и ударило в бегущую рядом гончую, причём ударило настолько удачно, что попало в опорную лапу моба. Костяк споткнулся и кубарем покатился в мою сторону. Такую уникальную возможность я не упустил. Сделав хороший замах, вдарил по кубарем катящейся груде костей. Такого и так сильно покоцанный моб не выдержал, кости разлетелись по довольно обширной территории пола.
– Низко пошли, похоже, к дождю, – в запале крикнул я, одновременно прячась за следующей колонной. Теперь осталось лишь как-то добраться до вражеского мага. Взгляд на таймер, проклятье, пошла последняя минута. Выглянув из-за колонны, чуть не получил заряд магии в лицо и с проклятьем спрятался вновь. Думай, голова. Заклинания прилетают каждые три секунды. Моб стоит в тридцати метрах. Значит, если начать каст огненного шара через секунду, после очередного попадания стрелы праха в колонну, то, пропустив два заклинания врага, я смогу беспрепятственно высунуться и отправить свой подарочек. Попадание фаербола собьёт мобу концентрацию, и ему придётся начинать каст заново, значит, у меня будет шесть секунд, чтобы сократить дистанцию. Мало, преодолеть тридцать метров за шесть секунд невозможно. А пятнадцать? Тоже вряд ли. Максимум десять. Что мне это даёт?
А даёт мне это шанс, хоть призрачный, но шанс. Пора действовать, если не попробую, всё равно вылечу с турнира. Закидываю молот в инвентарь и достаю кинжал. Звук удара заклинания о колонну, секунда, каст. Удар о колонну, ещё один, пора! Срываюсь с места, с ходу набирая максимально возможное ускорение, одновременно выпуская по врагу огненный шар. Две секунды моё заклинание летит к цели и, когда уже лич почти готов отправить меня на респ, со свистом врезается в мертвяка. Три секунды я себе отыграл, думаю я, на бегу перекладывая кинжал из левой руки в правую. До цели восемнадцать метров, мне кажется, я никогда в жизни ещё не бегал с такой скоростью, бросок. Кинжал ударяется во вражеского мага, выбивая крохи урона, всё же расстояние слишком велико, но своей основной цели я добился. Концентрация снова нарушена, и каст прерван.
Мой забег продолжается, выхватываю из инвентаря ржавый меч и снова отправляю его в полёт. Есть, мне даже на секунду показалось, что лич зашипел от досады, но с упорством маньяка продолжил следовать заложенной разработчиками программе, а именно – начал новый каст. А я вновь объединил два манипулятора, взял полученную конструкцию в правую руку и, выхватив молот, на полных парах, крутанув тяжёлое оружие несколько раз, нажал кнопку джойстика, которая отвечает за удержание предмета в руке. Я сильно рисковал. Двуручное оружие, в теории, можно взять одной рукой, но это удваивает расход бодрости, которой у меня было и так не шибко много, но других вариантов не было. Добежать до моба я точно не успевал.
С замиранием сердца я наблюдал, как оружие выскользнуло из руки и полетело в нужную сторону. Уже через секунду молот с неприятным треском врезался в грудь лича, и он буквально взорвался, забрызгав всю округу мёртвой плотью.
– Страйк! – я победно вскинул руки вверх. И в ту же секунду повалился на пол. Это резкое движение система посчитала за попытку удара и обнулила остатки бодрости. Персонаж на время потерял возможность двигаться, но это уже было неважно, перед глазами висело системное сообщение:
– Поздравляем, вы прошли подземелье катакомбы затерянной деревни. Ваша награда + 3300 опыта. Вы можете выбрать одну из трёх деталей экипировки. До выхода в общий игровой мир осталось 59…58…57…
Все шкалы тут же восстановились, и я, быстро поднявшись, побросал в инвентарь разбросанное ранее оружие и начал выбирать награду. Мда, я надеялся на что-то более существенное, но жаловаться всё равно бессмысленно, поэтому взял наручи. Из предложенных вариантов они показались наиболее рациональным выбором. Шлем и поножи, конечно, тоже нужны, но на данном этапе игры наручи важнее. Тем более что они довольно хорошо защищали предплечья, срезая аж 250 урона, в том случае если оружие врага попадёт в защищённую предметом область, и давали +1 к телосложению и выносливости. Теперь я смогу, при необходимости, отводить удары врага руками, получая гораздо меньше урона.
Неожиданное сообщение системы вывело меня из равновесия. Я так увлёкся, что совершенно не заметил, как закончился первый игровой час финала.
– Игрок Атор, парные клинки возвращены в ваш инвентарь. Ошибка, у вас в инвентаре уже есть оружие редкого класса, владение вторым редким предметом одного типа невозможно. Вам следует заменить один из предметов на другой. Вам доступен выбор из трёх предметов. Какой предмет желаете заменить?
О как! А ведь это отличная новость.
– Хочу заменить молот, – произнёс я в пустоту. Как бы мне ни понравилось это оружие, но мечами я владею куда лучше, а зарубку в памяти на этот счёт я сделал.
Как только система сгенерировала для меня три рандомных предмета, я не сомневался ни секунды. Редкий стальной нагрудник имел защиту 300 единиц и повышал телосложение и выносливость на 3 пункта, шедеврально!
У меня осталась ещё пара десятков секунд, чтобы глянуть на таблицу статуса, распределить полученные за взятые уровни очки и начать нещадно всех нагибать, ухаха.
Имя: Атор
Уровень: 6
Опыт: 1640/3200
Защита: Физическая: предплечья – 250, грудь – 300, магическая – 20.
Сила: 7 Урон 73 + 30 оружие
Ловкость: 2. 4% к скорости атаки и шансу нанести критический удар
Выносливость: 8. Бодрость: 870
Телосложение: 9. Жизни: 970
Интеллект: 1. +20 к магическому урону
Два очка из шести распределил в ловкость, а четыре – в силу. Телосложение и выносливость значительно поднялись за счёт предметов. Вот теперь можно и поиграть, обрадованно подумал я, отсчитывая вместе с системой последние секунды до возвращения в общий игровой мир.
Глава 7 Великая пустыня
Дождь снова заполонил весь экран, существенно сократив дальность обзора, но это было уже не столь существенно. Сейчас я экипирован намного лучше, чем на старте, и в том случае если неожиданно нарвусь на врага, то смогу отбиться.
Надо выбираться из этой локации, подумал я. С такой паршивой видимостью не получится нормально планировать свои действия, а рандом не будет вечно благосклонен. Проблема заключалась в том, что у меня не было карты, и пришлось передвигаться наобум.
До границы локации я добрался без приключений, по пути уничтожая попадающихся мобов, которых при такой откровенно паршивой погоде было не очень много. Смена игровых зон произошла мгновенно. Вот я бреду