Виртуальный боец - Андрей Петрович Ефремов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На освещённый участок вышла крыса. Но не обычная, а дохлая.
– Зомбокрысикус обыкновеникус, – мрачно пробурчал себе под нос я. – Ну и как тебя бить, морда девятиуровневая?
Задал риторический вопрос в пустоту. Хоть бы зелье жизни какое найти. Крыс остановился на участке пола, где свечение было наиболее интенсивным, и его шкала жизни, в которой не хватало пару десятков хп, начала восстанавливаться. Ага, так, значит, вот как это работает. Осталось только выяснить, сколько в этом зале крысюков.
Я начал осторожно пробираться вдоль стены, стараясь не показываться на свет. Комната была довольно большая, так что пока оставаться незамеченным у меня получалось неплохо, если бы не мелкий мусор, который выдал меня, манёвр бы удался. Хрустнувшая под ногой косточка, глаза моба вспыхивают, и он, повернувшись ко мне, начинает атаку. Делать нечего, придётся использовать последний заряд фаербола, справиться с мобом 9 уровня и не получить повреждений я вряд ли смогу. Огненный шар срывается с моей руки и врезается в тушу некрокрысы с неприятным чавком. Монстр, не издавая ни звука (нежить же), продолжает тупо переть вперёд, не чувствуя ни боли, ни страха, чёрт, у него больше 270 хп, придётся рисковать и лезть в ближний бой.
Сжав покрепче манипуляторы в руках, я начал осторожно сближаться с мобом. Фаербол попал удачно, оторвав у крысы переднюю лапу, этим надо воспользоваться. Начинаю смещаться в сторону, чтобы зайти с нужной стороны. Замечаю, что моб разворачивается с задержкой, бинго, это мой шанс. Рывок в нужную сторону, укол кинжалом – -37 хп мобу, отскок и повторить.
Моб сдох после седьмого тычка. У него 500 хп, сделал зарубку в памяти я. А вообще всегда бесила в этой игре невозможность узнать, сколько очков жизни у обычных противников. Шкала жизни появляется только над магами и эпиками. Не теряя времени, я занял освободившееся место отхила и с надеждой уставился на свою шкалу жизни. Реген начался мгновенно, восстанавливая по 1 хп за секунду, да чего же так медленно-то? Почти шесть минут потребуется на полное восстановление.
Я не выдержал через пять, 320 хп, вполне нормально для дальнейшего прохождения, и так уже прошло 7 минут из отведённых 20, тем более что для финала турнира разработчики приготовили много сюрпризов, которых нет в оригинальной версии игры. Например артефакты. После разрядки они становятся бесполезными и обычно выбрасываются игроками. Я и сам поступал так всегда, но сейчас мне было тупо жалко расставаться с этим предметом. И когда я от скуки, пока восстанавливалась жизнь, открыл описание, то обнаружил шкалу, которая заполнялась вместе с очками хп, но медленнее. Когда через пять минут она дошла до капа, в кольце восстановился один заряд фаербола! Вот это действительно хорошая новость, хоть и немного подпорченная тем, что восстановление возможно только в области регенерации.
В дальнем конце зала, в куче трухлявых досок, отыскалась ещё одна некрокрыса. Слить её оказалось несложно, хоть эта сволочь и умудрилась кусануть меня на 50 хп. Поковырявшись в трухлявой древесине кинжалом, нашёл ржавый меч, с почти убитой прочностью и уроном 5 единиц. Находка обрадовала. Всё же орудовать длинным мечом намного удобнее, чем кинжалом, тем более в этой игре очень много завязано на умения бойца. Расчёт урона идёт по сложной формуле, учитывающей массу различных параметров. Но основным условием является касание тела противника. Если заблокировать или отвести вражеский выпад в сторону, то урона не будет. Если на теле будет броня? С этим сложнее, всё зависит от типа брони, но чаще всего хорошая броня режет большую часть входящего урона, если, конечно, противник не умудрился воткнуть меч или кинжал между стыками, тогда этот удар игнорирует броню предмета. В общем, я говорю, сложно всё, но теперь у меня есть меч и умение им пользоваться, так что можно будет избежать многих атак.
Нашел несколько более или менее целых деревяшек, обмотал их валяющимся в зале тряпьём, и система тут же вывела сообщение:
– Вы пытаетесь создать факел?
Я подтвердил запрос. И моя кустарная поделка приобрела божеский вид. Игра позволяла взаимодействовать с внешним миром на достаточно приличном уровне. Можно было, в зависимости от степени прокачанности определённых навыков, создавать своими руками множество заранее прописанных разработчиками предметов, начиная от самых простейших факелов, заканчивая высшим пилотажем кузнечного мастерства. Самым приятным во всём этом крафтовом многообразии было то, что разработчики опустили множество нудных и скучных действий, типа поджигания факела. Достаточно просто стукнуть им об пол, и он загорится.
Простейший факел давал не очень много света, но позволил осмотреть стены и обнаружить скрытый механизм.
– А вот и тайничокс, главное, чтобы не шарахнуло, – подбодрил я себя и, ткнув мечом в нужный участок стены, отскочил в сторону. Камень тут же ушёл в сторону, и из отверстия вылетела стрела.
– Банальненько, – прокомментировал событие я и пробежал мимо ловушки, наступив на выпирающий кирпичик, вмурованный в пол. Из отверстия ударила струя пламени. А вот это уже интересно. Двойная система безопасности может скрывать что-то действительно полезное. Просунув руку внутрь обезвреженного тайника, нащупал небольшой крючок и потянул за него. Где-то внутри стены раздался щелчок, и кусок камня отодвинулся в сторону. Неровный свет факела осветил достаточно узкий проход, уходящий в темноту. Динамики шлема донесли до меня звук металла, который скребётся о каменный пол, и я понял, что сюрпризы на этом не закончились. Бросив факел внутрь коридора, я отбежал ближе к центру зала и начал ждать противника.
На меня вышел скелет, на котором частично сохранилась броня, по крайней мере, нагрудник и один наплечник были. В руках он держал по короткому мечу.
– Ах ты ж, сволочь, открыл тайник на свою голову, – прошипел я и начал каст огненного шара. Как вовремя пополнился боезапас артефакта. Шарик раскалённого огня ударил в моба, но тот даже не замедлился. Мне показалось, что это, наоборот, его только разозлило, и моб начал двигаться ещё быстрее.
– Скелет-воин, 9 уровень. Элитный монстр, – подсказала система.
Спасибо, блин, вижу, что не крестьянин, делать-то что? В одной руке ржавый меч, которого и хватит, чтобы отразить пару ударов, прежде чем он рассыплется в труху, во второй – короткий кинжал, больше похожий на нож, а против меня обоерукий мечник, пусть мёртвый и с неполной шкалой жизни, но от этого не становящийся менее опасным.
Бой дался тяжело. Всё же отсутствие стоящего оружия сильно ограничивает возможности. Как мне не хватает моих мечей. Я полностью забил на защиту и старался, увернувшись от