Творцы судьбы - Михаил Дулепа
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Отчасти. А вообще - чтобы относились как к своему и не гадили по глупости.
- Логично. - Он опустил ложку, словно собираясь с духом, потом все-таки сказал. - Не понимаю я вас. Чем православие не угодило? Такие же ценности, традиция наконец?
- Извини, участковый, но первый догмат моей веры запрещает мне обсуждать чужие.
- Да, помню, помню... - Он поморщился и отмахнулся куском хлеба. - Понапридумывали тут.
- Никого не трогаем, исполняем свои обеты, к чужим не лезем. Верим во что хотим, и это право защищает конституция.
- Да я не в том смысле. Ну ведь шутка это была!
- Шутка. Три студента решили пофрондерствовать, и в пику вышедшему закону создали свою религию, к которой было не подкопаться законными путями. А получилось пятьдесят миллионов прихожан за пятнадцать лет.
- Причем две трети за границей.
- Что доказывает - умные люди есть везде. Добавки?
- Спасибо... еще черпачок?
- Легко.
Добавку он ел с таким аппетитом, что и я не выдержал, налил себе тоже. Обожруся, да ну и пусть!
- Влад, а можно вопрос?
- Опять о политике?
- Нет, о личном.
Я поднял бровь, но кивнул.
- А ты всегда суп на четыре прибора сервируешь?
Мда.
- Всегда. Когда не один ем. Я бы предложил что-то на второе, но есть только колбаса. Будешь?
- Спасибо, уже наелся, даже в сон клонит.
- На здоровье. А вилка нужна при любом блюде. Как аргумент сдерживания.
- То есть?
- Вот потянется кто-то к твоей тарелке за куском, как его остановить? Ножом - статья. Ложкой - неудобно. А вилка сразу покажет, что нефиг!
Непонятно ухмыльнувшись, лейтенант задумчиво покивал.
- А если из одного котла есть, как в деревнях было раньше?
- Общая тарелка и моя тарелка - это разные вещи.
- Сложно у тебя все!
Снова улыбнувшись, участковый довольно вздохнул и встал:
- Спасибо за хлеб-соль хозяин, пойду ко другому двору хозяев спрашивать.
Уже шагнув за порог он повернулся и спросил:
- Это, забыл - жалобы есть?
Я пожал плечами.
- На зиму и вирус гриппа. Но это не в вашей власти, так?
- Увы. Пока не напишете заявление мы совершенно бессильны! Всего доброго!
- И вам.
Я закрыл дверь.
Интересный человечек. Провел у меня сорок минут, это при занятости-то ментов "на земле", назадавал вопросов, которые легко проверить даже по общей базе, сунулся в оружейный сейф, хотя предыдущая проверка была всего три месяца назад. Об обетах спрашивал, хотя не любят менты "крестовиков", в каждой общине есть кто-то с ежегодным обетом на проверку их действий. Про площадку знает, хотя мы ее закончили до его перевода. Может, конечно, он просто хороший человек и специалист...
Я открыл сайт района, посмотрел данные участковых района. Да, переведен два месяца назад, стоит два десятка отзывов полных граждан, почти все положительные. Три от ограниченных, но тоже положительные, значит гастеры и урезанцы от него не слишком страдают. Оставив свой ("Нормальный человек, внимательный, раньше работал в деревне") я подумал немного, а потом решил перестраховаться.
- Алло? Алла Игоревна? Здравствуйте, Полушкин беспокоит. Да, насчет резюме. Очень волнуюсь, мне бы ответ поскорее, чтобы определиться. Будет? Ясно, я перезвоню. Всего доброго!
Знать подробности своей общегражданской учетки самому гражданину вроде как не положено, но когда и кого это "не положено" останавливало? Кадровичка одной госконторы внимательно проверит мое резюме, и отошлет назад как не подходящее, а вместе с ним - историю изменений и обращений. Совершенно случайно.
А я переведу ей денежку за консультацию в рамках основной работы. Абсолютно законно.
Помыв посуду я вернулся в комнату.
- Комп - запуск "Творцов судьбы".
И, секунду подумав, добавил.
- Вывод на планшет.
Зря я все-таки так нажрался. Сейчас немного посижу... полежу даже, а потом уже и вирт надену.
32
Побулькивая и отдуваясь я с трудом, но смог сосредоточиться и заняться заготовкой свитков. Впрочем, излишняя расслабленность как-то повлияла, получить "шедевр" я смог только на четвертом десятке, и то лишь один. Ну да мне хватит.
В шахтах было много самых разных монстров, и я улучил момент для захвата всех заклинаний, что там были. В основном треш, разные вариации магических "стрел", "кулаков" и прочего хлама для распугивания неопытных новичков. За действительно приличной добычей, баффами, пришлось поохотиться, но в результате я внес в книгу первые ранги "магического доспеха" и "преграды стихий", повышавшими на пятнадцать минут защиту от урона магией разных классов. Попутно захватил заклинание "истинного зрения", странную смесь всяческих детектов - невидимого, инфравидение, магии и прочего, вплоть до определения скрыта. Жаль, что первый ранг действует всего пять секунд. Несправедливость, ведь на гаргулье, с которой я это заклинание получил, оно было постоянно. Перерыл возможности применения для получения заданий - в открытом доступе ничего нет. Обидно, такая штука просто обязана иметь какой-то неочевидный бонус! На всякий случай про запас приготовил десяток свитков, ими можно будет обнаруживать скрытые проходы и прячущихся тварей - уж пяти секунд вполне хватит, чтобы повертеть головой, дожидаясь подсвета цели оповещалкой.
Ну хорошо, жирок завязался, пора работать.
Одевание модулей, проверка, вход.
Интересно, я уже не воспринимаю игру с монитора или планшета как настоящую, только вирт.
- Похоже, ты изрядно продвинулся в своем поиске силы, брат паладин. Мой тебе совет - сходи к учителю!
Подняв руку я молча благословил священника и дождался ответного благословения. Фишка с кастованием без слов была придумана вынуждено, когда из-за простуды голос упал до хриплого баса. Микрофон, конечно, все еще распознавал слова, но говорить не хотелось.
- Все ли спокойно в городе и окрестностях? Я почти неделю провел вычищая нежить из старых шахт... хотя и не понимаю, зачем это надо? Они пусты, ни руды, ни камней. Одни алчущие теплой крови твари.
- Ты не прав, рядом с теми местами планируют новые разработки, да и старое зло кто-то должен сдерживать. К тому же дозорные рассказали, что где-то рядом с входом гнездятся работорговцы. Ты не видел ничего подозрительного?
Я довольно улыбнулся. Задание, натурально!
- Нет, но теперь пригляжусь повнимательнее.
- И не забудь сходить к наставнику магии.
- Да. Благодарю!
Повернувшись я пошел к лестнице во внутренние помещения храма.
Привычку спрашивать окружающих о том или ином месте я взял с записи на "Ве-О". Говорить с менторами было лень, да и гудящая голова не способствовала ясности мыслей, так что я скачал несколько десятков чужих консультаций по "творцам", доллар за дюжину, и развлекался, слушая странные ответы на дурацкие вопросы. Но несколько идей, как, к примеру, те же заклинания без слов, взял на карандаш и воплотил. Заодно узнал о скрытых проходах, о спрятанных сокровищах и опасностях, с ними связанных, о нерегулярных заданиях, вроде этого намека на лагерь работорговцев. Да, в мое-то время такого обилия возможностей не было. Цепочка из заданий, позволяющая дойти до высшего уровня и занять игрока на все это время хоть сколько-то осмысленной деятельностью, затем линейная сюжетная линия для доступа в подземелье с сильным босом, ну и ежедневные задания в стиле "убей десять троллей" чтобы сделать осмысленным пребывание в игре после убийства всех доступных боссов.
В "Творцах" все было сложнее.
Игра появилась на очередной волне "популярных технологий" и скачке мощностей, и сначала больше была похожа на чат по интересам в фэнтезийном антураже. Затем разработчики прикрутили "сюжетных ИскИнов", меняющих поведение НПС в соответствии с действиями игроков и развивающих окружающий мир под чутким присмотром сценаристов. Уже на стадии закрытой беты решено было отказаться от стандартного отношения к заданиям "подойди-возьми-выполни-доложи". Конечно, сейчас это уже общий принцип, но "Творцы" были одними из первых и успели снять сливки, набрав аудиторию. И теперь игрокам приходилось постараться, чтобы понять, где квест, а где пустая скриптовая болтовня. Впрочем, все были довольны.
Но вообще странная ситуация. Судя по всему игра заточена под вирт и полный комплект модулей. Они позволяют открыть недоступные задание и делать массу всяких полезных для игрока фокусов, к тому же они попросту увеличивают потенциал персонажа, как минимум на двадцать процентов, а то и выше. Но при этом не видно никаких минусов.
Конечно, это только пока. Первый перелом начинается на семидесятом уровне, когда в дело вступает обсчет резистов и ранговые коэффициенты, именно к семидесятому новичок выходит из безопасной "песочницы" начальных зон и включается в жизнь большого мира. Там уже в одиночку сложно, иногда очень, приходится кооперироваться. Второй перелом на сто двадцатом, там уже одиночке просто не выжить. Третий на сто восьмидесятом, где нужна не просто группа, а гильдия, и гильдия сильная. Как живут на двухсотых и выше можно только догадываться, информация оттуда идет мелкими дозами, ибо слишком дорого достается.