Дебют в кино. Как снять свою первую короткометражку - Вячеслав Эдуардович Ширяев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
• Сделайте вызывные листы по созданному ранее КПП.
• Установите программу FilmToolz или другое приложение для планирования и управления съемочным процессом. Изучите все возможности этих программных продуктов.
• Разработайте свой собственный «Кодекс этики режиссера», чтобы придерживаться его на съемочной площадке, создавая рабочую атмосферу, мотивируя и вдохновляя членов киногруппы.
• Подумайте, кто из друзей и знакомых мог бы стать надежным вторым режиссером на вашем первом фильме, если вам не удастся привлечь к работе опытного специалиста. Обучите этого человека планированию съемок, производственной оптимизации сценария, составлению КПП, вызывных листов, основным командам на съемочной площадке.
Глава 9. А дальше?
После завершения съемочного периода начинается этап постпродакшена, то есть монтажно-тонировочного периода (так его называли раньше). Успех на этом этапе полностью зависит от того, насколько предусмотрительным вы были в процессе съемок и при подготовке к ним.
В эпоху пленочного кинематографа за сохранность снятого на пленку материала отвечали оператор-постановщик и директор картины. Оператор вместе со своими помощниками следил, чтобы на пленку не попадали пыль и влага, способные испортить негатив. Директор картины отвечал за то, чтобы отснятое было в целости доставлено в лабораторию для проявки. Сохранность материала была важным аспектом ответственного отношения к бюджету фильма и трудозатратам всей съемочной группы. К пленке раньше вообще было трепетное отношение, так как на картину выделялось ограниченное ее количество, что также определяло максимально дозволенное количество дублей.
Переход на цифровой формат отчасти снял эти ограничения, многие режиссеры обрадовались: «Цифра — не пленка, поливай сколько хочешь!» Единственным сдерживающим фактором теперь является съемочное время, а не носитель, на котором запечатлены кадры. Однако это вовсе не означает, что к снятому материалу можно относиться менее ответственно. По-прежнему нередки случаи, когда многодневный труд большой съемочной группы уничтожается по глупости или безалаберности — ведь «цифра» тоже может стереться или не сохраниться. Именно поэтому выбирайте на позицию логгера самого ответственного и технически подготовленного человека, которому вы без колебаний можете доверить самое ценное. Логгер не только снижает риски утраты исходников, но еще и является правой рукой монтажера, колориста и звукорежиссера. Он отвечает не только за импорт материала с камер, но и за его упорядочивание (организацию), синхронизацию и сопровождение проекта до окончания цветокоррекции. Для логгера не менее важны умения читать монтажный лист, работать с моно- и многоканальными звуковыми файлами, готовить и экспортировать материал для цветокоррекции.
В малобюджетном кино или в группе начинающих режиссеров, снимающих свои учебные или дебютные короткометражные фильмы, функции логгера чаще всего выполняет монтажер. Он появляется в съемочной группе не после съемок, а накануне, и часто присутствует на площадке не только ради контроля за сохранностью отснятого материала, но и, если позволяет время, для создания черновых монтажных сборок. Они позволяют режиссеру с легкостью ориентироваться в том, что уже снято, чего не хватает для монтажа и что еще нужно доснять, пока группа находится на том же объекте и пока присутствуют все необходимые для досъемки актеры.
Относитесь ответственно к ежедневно получаемому в съемочном периоде материалу, проверяйте и перепроверяйте его, заранее заботьтесь о том, что с этим материалом будет дальше, кто с ним будет работать. Фраза «Главное успеть снять, на посте разберемся» свидетельствует о непрофессиональном отношении к делу («пост» — сокращенное от «постпродакшен»).
Для многих является откровением тот факт, что до 70 % времени работы над фильмом у специалистов по компьютерной графике уходит не на какие-то сложные спецэффекты, а на стирание, зачистку или маскировку ляпов, допущенных группой во время съемок. Иногда эти ляпы становятся следствием «неравной борьбы» с непредвиденными обстоятельствами, возникшими в ходе съемок. Например, в «Лиге справедливости» (режиссер Зак Снайдер, 2017 г.) специалистам по компьютерной графике на этапе постпродакшена пришлось в нескольких сценах стирать усы актеру Генри Кавиллу, игравшему Супермена. Причина была в том, что он уже снимался в следующем фильме «Миссия невыполнима: Последствия» (режиссер Кристофер МакКуорри, 2018 г.) и по контракту не имел права сбривать эти усы. Такое компьютерное «бритье» потребовало дополнительных расходов — конечно, не столь значительных, как при отрисовке компьютерных взрывов, создании цифровых персонажей или фантастических декораций — но отнюдь не копеечных. По некоторым данным, услуги виртуального барбера на этапе постпродакшена обошлись студии Warner Bros. в несколько миллионов долларов!
Конечно, многое можно поправить на посте — другой вопрос, какой ценой это достигается. Чтобы эта цена не была слишком высокой, будьте требовательны к себе и к команде на подготовительном этапе! Ведь нередко масштабы бедствия оказываются такими, что необходимого на его устранение количества денег в бюджете фильма попросту нет — и даже предусмотреть их было невозможно! В этом случае приходится либо «консервировать» так и не доведенный до завершения проект, либо отправляться на поиски дополнительного финансирования.
Если в вашем проекте запланировано применение спецэффектов, крайне важно учитывать их на площадке, снимая определенным образом — под компьютерную графику (сomputer graphics — CG). Позаботьтесь о присутствии во время съемок супервайзера по спецэффектам, который вовремя подскажет, какой ракурс использовать и каких приемов съемки следует избегать (чаще всего они связаны с движением камеры), чтобы не допустить удорожания процесса на постпродакшене. Ведь вопрос не в том, можно или нет осуществить задуманное или что-то исправить с помощью CG, а в том, сколько на это уйдет времени, а значит, денег. Запомните, время — это не какая-то условность, а вполне конкретные человеко-часы дополнительной занятости привлеченных сотрудников.
Все аспекты работы специалистов по компьютерной графике должны контролироваться режиссером-постановщиком. Продюсер и режиссер Джаник Файзиев как-то сказал: «Компьютерщики — это карандаши, а карандаши сами не рисуют». Поэтому нужно не только дружить с ними, но и тщательно следить за тем, что и как они делают.
Режиссер-постановщик почти никогда не делает сам первоначальную монтажную сборку — так называемую колбасу (оттого что длинная). Во-первых, потому что не