Теория Забвений - Владислав Владимирович Беляков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот и все двери открыты. Альберт, появившийся из первого окна, попросил всех участников пройти в свои «комнаты», и народ осторожно стал расходиться по залам, медленно и с опаской проходя сквозь пустые стены.
Второй по площади практический зал был набит до отвала! Всем так хотелось лицезреть, как участники турнира будут ломать и крушить все на что им укажут, что по ту сторону окна даже образовалась небольшая очередь. Наконец инструктора начали по одному вызывать участников и подводить их к стенду, вдалеке от которого виднелись фигуры разных цветов. Цель была такова: поразить мишени, доводя все из них до одинокого состояния. И все это ещё и на время. Чем быстрее и приближеннее будет степень повреждений, тем лучше ценится результат. Вот тут все и заметили проблему. Предметы оказались в зеленых, синих, желтых и другие тонах, и далеко не потому что просто окрашены, а потому что были из разных материалов, начиная от бумаги, заканчивая сталью. Следовательно, нужно было оценивать свои силы и возможности, действовать обдуманно и четко. Вот только набор мишеней менялся от участника к участнику, что вызывало трудности у каждого, кто пытался выполнить упражнение на скорость. Единственный, кого это вообще не волновало, был Жан. Он ходил туда-сюда и спрашивал: «Как думаешь, а зал огнеупорный нет?», «Эм… извините, а здесь крыша или пол не горят?». Бегая от курсантов до инструкторов и задавая один и тот же вопрос, младший Пуарье никак не получал на него ответа. Одни спрашивали зачем ему это нужно знать, другие сами начинали задаваться этим же вопросом, а инструктора вообще смотрели на него как на психа либо делали вид, что не замечают, либо говорили «извините мы не можем помогать участникам…». Жан все бродил туда-сюда, до тех пор, пока его не вызвали: «А? Да пошло оно все!» – громко, но не четко пробормотал он и вышел к стенду. Проведя рукой по воздуху, а затем выставив её вперед, он шевельнул пальцами и все четыре цели охватило пламя. Дерево обратилось в угли, а остальные три фигуры поочередно расплавились. В итоге на полу улеглись четыре черные кучки. Так, из-за своей несдержанности, Жан победил в первом испытании, оставив соперников далеко позади, особенно бедного Ондера, неодаренного такими способностями.
Для создателей же было уже второе по счету состязание, проходящее в самом большом зале практического комплекса. И было оно невероятно сложное и даже опасное. В центре зала находился испытательный круг, в который заходили по одному. Стоило участнику сказать: «Готов!», как на того с разной силой и частотой начинали сыпаться всяческие предметы, начиная от шариков, заканчивая топорами. Даже наковальня один раз мимо пролетала. Это соревнование также было на время, вот только смысл совершенно обратный: чем дольше ты простоишь в центре круга, защищаясь всеми возможными способами, за исключением воплощения вокруг себя стен, тем лучше будет результат. Понятное дело, что любой из создателей сможет просто возвести вокруг себя крепость, об которую эти топорики просто расколются, поэтому было условие, что обороняться можно лишь при помощи отражающих барьеров, а также, если отброшенный снаряд улетит за пределы круга, то это понижает результат. Здесь то смельчаков резко поубавилось. С неохотой и опаской ребята по одному заходили в центр и принимались отбивать снаряды. Кто-то создавал один большой купол, кто-то же несколько небольших вокруг, и в итоге проходили не так уж и плохо, как ожидали. За исключением парня, в которого врезалась здоровая металлическая труба… Когда дело дошло до Джипа, то он вышел и просто расставил руки в стороны и через несколько секунд сказал: «Готов!». Шары полетели в него, но чем больше расстояния они проходили, тем меньше и меньше становилась их скорость. Пуарье закрыл глаза и просто стоял, слушая как неподалеку падают на пол снаряды. У него всегда была некая разновидность клаустрофобии, и отбиваться от тучи всего, чего не попадя в узком пространстве или же внутри барьера для него очень неприятно, поэтому тот всегда стремился подчинить себе все игровое поле и охватить как можно больше площади.