Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
● Задание для двух игроков одновременно. Оба должны сесть на пол с завязанными глазами и полотенцем вокруг шеи в виде детского нагрудника. Каждому дают в руки ложку и чашку с кукурузными хлопьями. Перед ними стоит задача — накормить друг друга содержимым чашек.
● Конкурс похож на предыдущий, только игроки кормят друг друга бананами.
Важно!
Дед Мороз и Снегурочка тоже могут «выкупить» свое имущество.
ШАРАДЫ
Шарады — очень увлекательная игра на отгадывание, в которой могут участвовать два игрока, или сразу несколько, или большие команды. Ее суть состоит вот в чем: одни игроки только с помощью мимики и жестов, то есть средствами пантомимы, изображают слово или фразу, а остальные должны угадать, что это такое. В качестве подсказки можно использовать заранее оговоренные специальные движения.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Листы бумаги - по одному на каждого игрока
● Карандаши для каждого
● Две шляпы (коробки) либо два пакета
Из гостей формируют две команды, в каждой из которых выбирают капитана. Ведущий раздает игрокам бумагу и карандаши, а капитанам — еще и шляпы. Каждый игрок должен написать на листе бумаги самое, на его взгляд, труднопередаваемое средствами мимики и жестов слово, или какую-либо цитату, или название фильма, пьесы, книги, или пословицу, или поговорку — в общем, все, что придет на ум. Затем игроки сворачивают листки, а капитаны собирают их и складывают в шляпы. После чего капитаны обмениваются шляпами и тянут жребий.
Капитаны идут к своим командам, игроки вынимают листки с заданиями и начинают разыгрывать пантомимы. Пока одни члены команды выступают в качестве актеров, другие игроки той же команды и их соперники стремятся расшифровать выступление. Выигрывает команда, первая угадавшая все слова или фразы, написанные на листках. Как только шарада отгадана, капитан дает шляпу следующему игроку, тот вынимает листок и изображает то, что он узнал из задания.
Сигналы для шарад
Теперь о подсказках, о специально оговоренных жестах.
Допустим, что первому игроку досталась поговорка. Как сообщить об этом команде? Вы можете придумать собственный условный сигнал, но обычно пословица или поговорка кодируется поднятием рук к плечам и покачиванием двумя пальцами правой и левой руки, что означает кавычки.
Итак, члены команды догадались, что это поговорка, и один из них выкрикивает: «Поговорка!» Первый игрок согласно кивает и показывает рукой на выкрикнувшего. Затем он показывает шесть пальцев, давая знать своей команде, что в поговорке шесть слов. И кто-то из членов команды должен отозваться: «Шесть слов!» Первый игрок снова кивает. Потом он решает, какое слово из поговорки изобразить первым. Допустим, это будет второе слово — и тогда игрок поднимает, например, вверх два пальца и т. д.
Кроме того, есть и другие сигналы, используемые игроками во всех странах мира.
«Звучит похоже». / Чтобы подать данный сигнал, нужно сложить ладонь в виде чаши и поднести ее к уху.
«Название книги». / Поднимите руки перед собой, как будто держите книгу.
«Название кинофильма». / Поднесите один кулак к глазу, словно к объективу кинокамеры, а другим кулаком вращайте по кругу, словно крутите рукоятку аппарата (как шарманщик).
«Название телепередачи». / Указательными пальцами обеих рук начертите в воздухе экран.
«Название спектакля». / Изобразите актера, прижав одну руку к груди, а другую протянув в сторону.
«Название песни». / Откройте рот и проведите пальцами от себя в сторону, словно из вашего рта вырываются трели.
«Количество слогов в слове». / Вытяните левую руку перед собой и положите на предплечье нужное количество пальцев правой. Затем таким же способом покажите, какой по счету слог вы собираетесь изобразить (один палец — первый слог, два пальца — второй и т. д.).
«Короткое слово (союз, предлог и т. п.)» / Поднимите большой и указательный палец и слегка разведите их (на 3—5 см). Затем
команда перечисляет все короткие слова, пока вы не остановите их, указав на игрока, последним назвавшего короткое слово.
«Угадано правильно». / Можно энергично кивать и показывать на игрока, правильно угадавшего слово. Можно постукивать себя пальцем по носу. Но кивание — более естественный жест; кроме того, оно ускоряет игру.
Образцы пословиц и поговорок см. в игре «Продолжи пословицу».
Как можно играть
Первый способ. Команды разгадывают шарады, показываемые одной командой одновременно.
Способ второй. Команды отгадывают шарады друг друга по очереди. При этом на разгадывание отводится определенное время.
Способ третий. На показ пантомимы отводится фиксированное время: обычно бывает достаточно 3 минут.
ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ДЛЯ ВЕДУЩЕГО
Собравшиеся на вечеринку гости выбирают ведущего, который должен выйти из комнаты. После этого оставшиеся