Веселый Новый год и Рождество - Виктор Андреевич Ющенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ЭКСТРАСЕНС
Говорят, что загаданное в новогоднюю ночь сбывается. А кто не мечтал обладать экстрасенсорными способностями? Вот и проверьте, вдруг они уже проявились?
ЧТО НАДО ДЛЯ КОНКУРСА.
● Стул
● Поднос
● Горох
● Платочек
Это несложное испытание для каждого!
Ведущий ставит стул, самый обычный стул (или табурет). На стуле — поднос, самый обычный поднос. На подносе — самый обычный горох, и прикрыто все это самым обычным платочком любой расцветки.
Надо определить, сколько горошин на подносе. Перед игроками стоит задача: при помощи самой, пожалуй, наименее возвышенной части тела — она, конечно, возвышенная, но с другой точки зрения... Читатель понимает, о чем речь? — а именно: при помощи попы определить число горошин. Надо просто сесть, так сказать, прочувствовать, встать и назвать число.
После того как назван последний вариант, платочек сдергивают и определяют, чье предположение было ближе к истине. Победителю (или победителям, надеюсь, их будет много) тут же присваивают титул «Самого чувствительного из чувствительных»! Кроме того, победители награждаются памятными медалями с последующим прикреплением к соответствующей части тела.
Это испытание может дать материал для настоящего научного исследования, если записать все достижения женщин и мужчин, подсчитать среднеарифметические показатели и сравнить. Тогда будет понятно, за чью чувствительность надо поднимать тосты.
ПОЕЗДКА В ГОРОД
Игроки выбирают ведущего и садятся в круг. Ведущий занимает место в центре круга. Он вступает в разговор с первым игроком и сообщает ему: «Я ездил в город».
Первый игрок. Что купил?
Ведущий. Пару ботинок.
(При этом ведущий медленно двигает ступнями. Первый игрок повторяет фразу своему соседу и тоже начинает двигать ступнями, подражая собеседнику, сосед говорит эту фразу своему и также начинает двигать ступнями и т.д.— по кругу.)
Затем ведущий опять говорит: «Я ездил в город».
Первый игрок. Что купил?
Ведущий. Конфету. (Жует).
(По кругу передают новую фразу, сказанную ведущим, и новое движение, пока все игроки не начинают двигать ступнями и жевать.)
Игра продолжается.
Ведущий. Я ездил в город.
Первый игрок. Что купил?
Ведущий. Шляпу. (Непрерывно надевает и снимает ее.)
(И опять по кругу идет новая фраза и новое движение, добавленное к предыдущим.)
Игра продолжается дальше.
Ведущий. Я ездил в город.
Первый игрок. Что купил?
Ведущий. Юбку. (Выразительно покачивает бедрами.)
Дальше игра продолжается в том же духе. Какие предметы еще мог приобрести ведущий в городе?
● Козу (он как бы тащит ее на веревке)
● Помаду (красит губы)
● Бритву(бреется)
● Зубную щетку (чистит зубы)
● Расческу (причесывается)
● Гирю (с явным усилием поднимает «тяжесть»)
● Мыло (моется)
● Вонючий носок (зажимает нос)
● Веер (обмахивается им)
● Мороженое (с удовольствием лижет его)
● Телефон (нажимает на кнопки «аппарата»)
Игрок, который по какой-либо причине прерывает цепочку движений, выбывает из игры или платит фант (см. игру «Фанты»).
ЗАБАВНЫЙ СНЕГОВИК
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
● Заранее заготовленные рисунки снеговиков с какой-либо недостающей деталью по числу участников состязания
● Карандаш или фломастер ● Повязка на глаза
По сигналу ведущего каждый игрок в течение 3 секунд изучает доставшийся ему рисунок. А затем с завязанными глазами старается дорисовать деталь, недостающую в рисунке.
В ЗООПАРКЕ
Драматизм этой очень смешной игры, так же как и предыдущих, состоит в том, что ее участникам ни в коем случае нельзя смеяться.
Все игроки садятся в тесный круг. Один из них начинает игру. Он поворачивается к соседу справа и выполняет какое-либо действие. Например, он может пожать соседу руку, взъерошить волосы на его голове, смахнуть пылинку с его плеча, скорчить рожу и т. п.