Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - Иво Салмре

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - Иво Салмре

Читать онлайн Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - Иво Салмре

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 89 90 91 92 93 94 95 96 97 ... 206
Перейти на страницу:

События, отображаемые в среде проектирования, должны поддерживаться платформой .NET Compact Framework, но имеется ряд дополнительных событий, которые .NET Compact Framework поддерживает, но не отображает. Причиной такого поведения явилась недостаточная координация работ над этим проектом: группа, работающая над средствами проектирования, и группа, работающая над средой выполнения, не смогли идеально организовать взаимодействие между собой! (Надеюсь, что в процессе дальнейшего усовершенствования платформы подобная ситуация уже не повторится.) Большинство обычных событий отображаются в окне конструктора форм, но некоторые специфические события могут требовать подключения их к форме вручную. Сделать это несложно, но для этого надо хотя бы немного знать о том, как осуществляется подключение обработчиков событий.

Если вы хотите использовать событие, которое поддерживается в .NET Compact Framework, но не предлагается в качестве доступного в среде проектирования Visual Studio .NET, вам придется вручную вставить одну строку кода в функцию InitializeComponent() формы, содержащей данный элемент управления. Функцию InitializeComponent() вы найдете в обычно скрытом или свернутом разделе "Windows Form Designer-Generated Code" редактора кода класса.

Добавление обработчика событий BeforeExpand в элемент управления TreeView иллюстрирует приведенный ниже фрагмент кода:

#region Windows Form Designer generated code

private void InitializeComponent()

… строки кода для других элементов управления …

//

// treeView1

//

this.treeView1.ImageIndex = -1;

this.treeView1.Location = new System.Drawing.Point(72, 48);

this.treeView1.Name = "treeView1";

this.treeView1.SelectedImageIndex = -1;

this.treeView1.Size = new System.Drawing.Size(168, 176);

this.treeView1.TabIndex = 0;

//ОДНОСТРОЧНЫЙ КОД ДЛЯ ПОДКЛЮЧЕНИЯ СОБЫТИЯ, КОТОРЫЙ ВЫ ДОЛЖНЫ ВСТАВИТЬ

this.treeView1.BeforeExpand += new.System.Windows.Forms.TreeViewCancelEventHandler(this.TreeView1BeforeExpand);

… строки кода для других элементов управления …

Представленный выше код подключает обработчик события BeforeExpand элемента управления treeView1. Функция обработчика события должна иметь специальную сигнатуру. В данном случае она имеет следующий вид:

private void TreeView1BeforeExpand(object sender, System.Windows.Forms.TreeViewCancelEventArgs e) {}

Неплохим способом обеспечения автоматической генерации обоих вышеприведенных фрагментов кода является использование проекта Windows Application для настольных компьютеров. В Visual Studio .NET проекты для настольных компьютеров поддерживают графический способ создания и подключения всех поддерживаемых обработчиков прерываний. Сгенерированный при этом код вы далее можете скопировать и вставить в соответствующие части своего проекта .NET Compact Framework.

Заслуживает рассмотрения и слегка видоизмененный вариант описанной выше стратегии. Поскольку конструктор форм автоматически вставляет и удаляет код внутри функции InitializeComponent(), существует вероятность того, что он добавит свой код поверх добавленного вами кода. Чтобы этого избежать, может оказаться целесообразным создать собственную функцию (например, MyInitializeComponent()), чтобы вставить в нее свой код, выполняющий все действия по инициализации, и вызвать эту функцию в коде конструктора формы сразу же после вызова InitializeComponent(). Благодаря этому вы сможете быть уверены в том, что ваш код не будет случайно удален конструктором форм.

Пример: заполнение элемента управления TreeView данными по требованию

На рис. 11.3 представлен пример простого приложения с элементами управления TreeView (treeview1) и Button (button1). Щелчок на кнопке во время выполнения приложения устанавливает или сбрасывает состояние элемента управления TreeView. После установки состояния элемента управления TreeView щелчком на кнопке он предоставляет три узла верхнего уровня, которые можно динамически заполнять данными. Этими узлами являются узлы Neighbourhoods, Price и HouseType.

Рис. 11.3. Выполнение приложения, динамически заполняющего данными элемент управления TreeView, на эмуляторе Pocket PC

Чтобы сократить размер кода и не усложнять пример, в листинг 11.2 включен лишь код, обеспечивающий динамическое заполнение данными узла Neighbourhoods. Щелчки на других узлах будут приводить при первом щелчке к отображению окна сообщений MessageBox, информирующего о том, что для динамического заполнения данного узла данными вы должны добавить собственный код.

В листинге 11.2 содержится код, который должен быть вставлен в класс Form для данного примера. Для создания приложения необходимо выполнить следующие действия:

1. Начните новый проект Smart Device в Visual Studio .NET и выберите в качестве целевой платформы Pocket PC.

2. Добавьте в форму Form в окне конструктора элементы управления TreeView и Button.

3. Дважды щелкните на кнопке Button в окне конструктора форм; в результате этого будет создан и подключен к кнопке приведенный ниже обработчик событий button1_Click.

4. Введите приведенный ниже код button1_Click, ответственный за заполнение данными элемента управления TreeView.

5. Введите оставшуюся часть приведенного ниже кода, включая константы, определения которых содержатся перед кодом обработчика прерываний button1_Click.

6. Вручную подключите обработчик событий для события BeforeExpand элемента управления TreeView, о чем говорилось в разделе выше.

7. Скомпилируйте пример и запустите его на выполнение.

Листинг 11.2. Динамическое заполнение данными элемента управления TreeView

//Фиктивный текст для размещения в заполнителях дочерних узлов

const string dummy_node = "_dummynode";

//Метка, которую мы будем использовать для обозначения узла

const string node_needToBePopulated = "_populateMe";

//Текст, который мы будем использовать для наших узлов высшего уровня

const string nodeText_Neighborhoods = "Neighborhoods";

const string nodeText_Prices = "Prices";

const string nodeText_HouseType = "HouseTypes";

//--------------------------------------------------------------------

//Обработчик события щелчка для кнопки

//

//Настраивает наш элемент управления TreeView для отображения процесса

//последовательного заполнения дерева

//--------------------------------------------------------------------

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 TreeNode tnNewNode;

 //Отключить обновление интерфейса до тех пор, пока дерево

 //не будет заполнено

 treeView1.BeginUpdate();

 //Избавиться от устаревших данных

 treeView1.Nodes.Clear();

 //--------------------

 //Узел "Neighborhoods"

 //--------------------

 //Добавить узел "Neighborhoods" верхнего уровня.

 tnNewNode = treeView1.Nodes.Add("Neighborhoods");

 //Установить для узла метку, указывающую на то, что узел

 //будет заполняться динамически

 tnNewNode.Tag = node_needToBePopulated;

 //Этот фиктивный дочерний узел существует лишь для того, чтобы

 //узел имел, по крайней мере, один дочерний узел и поэтому

 //был расширяемым.

 tnNewNode.Nodes.Add(dummy_node);

 //------------

 //Узел "Price"

 //------------

 tnNewNode = treeView1.Nodes.Add("Price");

 //Установить для узла метку, указывающую на то, что узел

 //будет заполняться динамически

 tnNewNode.Tag = node_needToBePopulated;

 //Этот фиктивный дочерний узел существует лишь для того, чтобы

 //узел имел, по крайней мере, один дочерний узел и поэтому

 //был расширяемым.

 tnNewNode.Nodes.Add(dummy_node);

 //----------------

 //Узел "HouseType"

 //----------------

 tnNewNode = treeView1.Nodes.Add("HouseType");

 //Установить для узла метку, указывающую на то, что узел

 //будет заполняться динамически

 tnNewNode.Tag = node_needToBePopulated;

 //Этот фиктивный дочерний узел существует лишь для того, чтобы

 //узел имел, по крайней мере, один дочерний узел и поэтому

 //был расширяемым.

 tnNewNode.Nodes.Add(dummy_node);

 //Восстанавливаем обновление интерфейса

 treeView1.EndUpdate();

}

//-------------------------------------------------------------------------

//Обработчик событий BeforeExpand для нашего элемента управления TreeView

//ПРИМЕЧАНИЕ: Этот обработчик событий необходимо будет

// вручную подключить к функции InitializeComponent()

// формы.

//

//Вызывается при запросе пользователем расширения узла, у которого имеется,

//по крайней мере, один дочерний узел. Этот вызов осуществляется до

//отображения дочерних узлов данного узла и дает нам возможность

1 ... 89 90 91 92 93 94 95 96 97 ... 206
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - Иво Салмре.
Комментарии