Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Справочная литература » Руководства » AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk

Читать онлайн AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 138 139 140 141 142 143 144 145 146 ... 259
Перейти на страницу:

Предпочтительно использовать при копировании объектов формат AutoCAD, так как он является самым удобным для редактирования созданных в AutoCAD объектов. 

Данный формат позволяет сохранить всю необходимую информацию об объекте, включая ссылки на блоки и трехмерные характеристики.

Формат метафайла Windows обеспечивает хранение графики в векторном представлении; таким образом, файлы могут масштабироваться и выводится на печать без потери качества. Данный формат рекомендуется использовать для вставки объектов в поддерживающие WMF-файлы приложения Windows. Вставляемые в AutoCAD метафайлы обладают большим разрешением, чем растровые изображения, но обрабатывать их сложнее, чем объекты AutoCAD. Растровые изображения, состоящие из описаний расположения пикселов, обычно используются в приложениях иллюстративной графики.

Цвет объекта не изменяется при копировании в буфер обмена. Если объект, имеющий белый цвет, вставляется в приложение с белым фоном рабочей области, то такой объект будет невидимым. Изменяя значения системных переменных WMFBKGND и WMFFOREGND, можно включать или отключать прозрачность фона и линий для формата метафайла объектов, помещенных в буфер обмена и вставленных в другие приложения.

Для вставки связанного или внедренного объекта из других приложений через буфер обмена в чертеж используется команда ВСТСПЕЦ. При этом, если данные буфера обмена можно преобразовать в формат AutoCAD, то объекты вставляются в виде вхождений блоков. Для редактирования вставленных таким образом блоков следует расчленить их в местах вхождений на отдельные объекты. Во время преобразования графики, хранимой в буфере обмена, из формата метафайла Windows в формат AutoCAD может произойти некоторая потеря точности масштабирования. Для избежания этого недостатка объекты из буфера обмена следует сохранять в виде блока в отдельном чертеже (ПБЛОК), а затем вставлять их в AutoCAD с помощью команды ВСТАВИТЬ.

Для вырезания объектов в буфер обмена

1. Выберите объекты для вырезания в буфер.

2. Выберите меню Правка→Вырезать. Можно также нажать комбинацию клавиш CTRL+X.

После этого объекты становятся доступны для вставки в других приложениях Windows.

ВБУФЕР

Для копирования объектов в буфер обмена

1. Выберите объекты для копирования в буфер. 

2. Выберите меню Правка→Копировать. Можно также нажать комбинацию клавиш CTRL+C.

КБУФЕР

Для вставки объектов из буфера обмена

■ Выберите меню Правка→Вставить. Можно также нажать комбинацию клавиш CTRL+V.

Объекты, находящиеся в буфере обмена, вставляются в чертеж.

ВСТБУФЕР

Для преобразования вставленной информации в формат файла чертежа

1. Выберите меню Правка→Специальная вставка.

2. В диалоговом окне "Специальная вставка" выберите "Вставить".

3. В списке форматов выберите "Растровое изображение".

4. Нажмите "OK".

ВСТСПЕЦ

Краткий справочник

Команды

COPYBASE

Копирование объектов в буфер обмена с указанием базовой точки

КБУФЕР

Копирует объекты или текст из командной строки в буфер обмена

ВБУФЕР

Занесение объектов в буфер обмена с удалением их из чертежа

ВСТБЛОК

Вставка скопированных ранее объектов в виде блока

ВСТБУФЕР

Вставка содержимого буфера обмена

ВСТИСХОД

Вставка скопированного блока в новый чертеж с координатами, которые он имел в исходном чертеже

ВСТСПЕЦ

Вставка данных из буфера обмена Windows с возможностью управления их форматом

ИМПОРТМТФ

Импорт метафайла Windows

ОПЦИИМТФ

Задание опций для команды ИМПОРТМТФ

ЭКСПОРТМТФ

Сохранение объектов в метафайл Windows (WMF)

Системные переменные

OLEHIDE

Управляет отображением и выводом на печать объектов OLE

WMFBKGND

Управляет отображением фона при вставке объектов в формат метафайлов Windows (WMF)

WMFFOREGND

Управляет назначением цвета переднего плана при вставке объектов в формат метафайла Windows (WMF)

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Редактирование объектов

Объекты можно редактировать, изменяя их размеры, форму и расположение.

Выберите метод для редактирования объектов

Объекты можно редактировать, изменяя их размеры, форму и расположение. Пользователь может:

■ Вначале вызвать команду, а затем выберите объекты для редактирования.

■ Сначала выбрать объекты, а затем вызвать команду для их редактирования.

■ Для выбора контекстного меню выбрать объект и нажать правую кнопку мыши.

■ Дважды нажать объект для открытия палитры "Свойства" или, в некоторых случаях, диалогового окна или окна редактора, соответствующего типу объекта. (Путем редактирования файла НПИ и загрузки его в программу пользователь может назначить выполнение действия по двойному нажатию кнопки мыши для каждого типа объекта)

См. также:

■ Редактирование текста

■ Выбор объектов

■ Редактирование размеров

■ Отображение и редактирование свойств объектов

■ Работа со сторонними объектами и заместителями

■ См. раздел "Создание операции при двукратном нажатии" в документе Руководство по адаптации

Краткий справочник

Команды

НПИ

Управляет настраиваемыми элементами интерфейса пользователя, такими как рабочее пространство, панель инструментов, меню, контекстное меню и сочетание клавиш.

DRAGMODE

Управление отображением объектов при перетаскивании 

ОКНОСВ

Управление свойствами объектов

ВЫБРАТЬ

Занесение выбранных объектов в текущий набор

Системные переменные

DBLCLKEDIT

Определяет действие по редактированию, выполняемое при двойном нажатии левой кнопки мыши в области чертежа

DRAGMODE

Управление отображением объектов при перетаскивании

PICKADD

Управляет дополнительным выбором объектов (заменяет или дополняет текущий набор выбранных объектов)

PICKFIRST

Определяет момент выбора объектов: до вызова команды (предварительный выбор) или после

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Перемещение или поворот объектов

Можно переместить объекты в другое место или изменить ориентацию объектов, повернув их в заданном направлении или переместив к другим объектам.

Перемещение объектов

Можно переместить объекты, расположив их на определенном расстоянии и в определенном направлении от исходных объектов.

Используйте координаты, шаговую привязку, объектные привязки и другие инструменты для перемещения объектов с точностью.

Указание расстояния с помощью двух точек

Переместите объект, используя расстояние и направление, указанное базовой точкой, за которой следует вторая точка. В следующем примере производится перемещение блока, представляющего окно. Выберите меню Правка→Переместить. Затем выберите объект для перемещения. Укажите базовую точку для перемещения (2), за которой следует вторая точка (3). Объект перемещается на расстояние и в направлении от точки 2 к точке 3.

Указание расстояния с помощью относительных координат

Объект можно переместить путем указания относительного расстояния, для задания которого нужно ввести значения координат первой точки и нажать ENTER для второй. Значения координат определяют не положение базовой точки, а величину смещения объекта.

ПРИМЕЧАНИЕ. Не следует вводить знак @ для указания относительных координат, так как здесь уже предполагается ввод именно относительных координат.

В режимах полярного отслеживания и "Орто" объекты можно копировать путем ввода расстояния перемещения. Дополнительную информацию см. в разделе Метод задания координат "направление-расстояние".

Использование операции "Растянуть-Переместить"

Для перемещения объектов, расположенных полностью внутри рамки выбора, можно использовать команду РАСТЯНУТЬ. Включите режим "Орто" или полярного отслеживания для перемещения объектов в заданном направлении.

1 ... 138 139 140 141 142 143 144 145 146 ... 259
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk.
Комментарии