AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Закрытие диалогового окна "Массив". Запрос на выбор объектов.
4. Выберите объекты для сведения в массив и нажмите ENTER.
5. В полях "Рядов" и "Столбцов" введите число рядов и столбцов.
6. Задать горизонтальное и вертикальное расстояния между объектами одним из следующих способов:
■ В полях "Между рядами" и "Между столбцами" введите значения расстояний между рядами и столбцами. Знак числа (плюс или минус) указывает на направление построения массива.
■ Нажмите кнопку "Указать оба расстояния" и указать с помощью устройства указания два противоположных угла ячейки массива. Ячейка определяет вертикальное и горизонтальное расстояния между рядами и столбцами.
■ Нажмите кнопку "Указать расстояние между рядами" для задания вертикального расстояния с помощью устройства указания и кнопку "Указать расстояние между столбцами" для задания горизонтального расстояния.
В окне образца выводится результат действий.
7. Для изменения угла поворота массива введите новое значение угла в поле "Угол поворота".
8. Направление нулевого угла, принятого по умолчанию, можно изменить командой ЕДИНИЦЫ.
9. Нажмите кнопку "OK" для создания массива.
Редактирование
МАССИВ
Для создания кругового массива
1. Выберите меню Редактирование→Массив.
2. В диалоговом окне "Массив" выберите "Круговой массив".
3. Для задания точки центра кругового массива выполнить одно из действий:
■ Введите значения координат X и Y, определяющие положение центра кругового массива.
■ Нажмите кнопку "Указать центр массива". Диалоговое окно "Массив" временно закрывается, и предлагается выбрать объекты. С помощью устройства указания задать точку центра кругового массива.
4. Нажмите кнопку "Выбор объектов".
Диалоговое окно "Массив" временно закрывается, и предлагается выбрать объекты.
5. Выберите размножаемые объекты.
6. В списке "Способ построения" выберите один из предлагаемых способов:
■ Число элементов и угол заполнения
■ Число элементов и угол между элементами
■ Угол заполнения и угол между элементами
7. Введите число элементов, включая исходный объект, если установлена соответствующая опция.
8. Воспользуйтесь одним из следующих способов:
■ Введите значения угла заполнения и угла между элементами, если таковые известны. В поле "Угол заполнения" указывается угол заполнения массива. В поле "Угол между элементами" задается угловое расстояние между парой соседних элементов.
■ Нажмите кнопку "Указать угол заполнения" или "Указать угол между элементами". Используйте указывающее устройство, чтобы указать угол заполнения и угол между элементами.
В окне образца выводится результат действий.
9. При необходимости настройте дополнительные опции:
■ Для поворота элементов в массиве установите флажок "Поворачивать элементы массива". В окне образца выводится результат действий.
■ Чтобы указать базовую точку осей X,Y, выберите "Подробнее", отключите параметр "Как установлено в объекте" и введите значения в окна X и Y, или нажмите кнопку "Указать базовую точку" и используйте указывающее устройство для указания точки.
10. Нажмите кнопку "OK" для создания массива.
Редактирование
МАССИВ
Для создания прямоугольного массива 3D объектов
1. Выберите меню Редактирование→3D операции→3D массив.
2. Выберите размножаемый объект (1).
3. Задать опцию "Прямоугольный".
4. Введите число рядов.
5. Введите число столбцов.
6. Введите число этажей.
7. Задать расстояние между рядами.
8. Задать расстояние между столбцами.
9. Задать расстояние между этажами.
3DМАССИВ
Для создания кругового массива 3D объектов
1. Выберите меню Редактирование→3D операции→3D массив.
2. Выберите размножаемый объект (1).
3. Задать опцию "Круговой".
4. Задать число элементов массива.
5. Задать угол заполнения.
6. Нажмите ENTER для поворота объектов в ходе объединения в массив или введите n для сохранения их ориентации.
7. Укажите начальную и конечную точки оси вращения (2, 3).
3DМАССИВ
Краткий справочникКоманды
3DМАССИВ
Построение трехмерных массивов
МАССИВ
Создание массивов объектов
РЕЖИМРИС
Установка сетки и привязки, полярного и объектного отслеживания, режимов объектной привязки и динамического ввода
ПСК
Управление пользовательскими системами координат
ЕДИНИЦЫ
Задание форматов и точности представления линейных и угловых единиц
Системные переменные
ANGBASE
Задание для базового угла значения 0 в соответствии с текущей ПСК
ANGDIR
Задание направления для положительных углов.
SNAPANG
Задание угла поворота сетки и шаговой привязки для текущего видового экрана относительно текущей ПСК
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание подобных объектов
Сместите объект для создания нового объекта, подобного имеющемуся и расположенному на заданном расстоянии от него.
С помощью команды СМЕСТИТЬ можно создать новый объект, подобный выбранному объекту. Подобные круги или дуги имеют диаметр, больший или меньший радиуса исходного, в зависимости от того, как задано смещение.
Создание подобных объектов с последующей обрезкой или удлинением концов является эффективным методом построений.
Можно строить следующие подобные объекты:
■ Отрезки
■ Дуги
■ Круги
■ Эллипсы и эллиптические дуги (в результате образуются сплайны овальных форм)
■ Двумерные полилинии
■ Прямые и лучи
■ Сплайны
Особые случаи перемещения полилиний и сплайновОбрезка двумерных полилиний и сплайнов происходит автоматически, если расстояние смещения превышает значение, допустимое для размещения создаваемого подобного объекта.
Закрытые 2D полилинии, которые смещаются для создания более крупных полилиний, приводят к зазорам между сегментами. Системная переменная OFFSETGAPTYPE контролирует закрытие зазоров.
Для построения подобного объекта путем задания смещения
1. Выберите меню Редактирование→Смещение.
2. Задать расстояние смещения.
Смещение задается с помощью устройства указания или вводом с клавиатуры.
3. Выберите исходный объект.
4. Укажите сторону смещения.
5. Выберите для смещения следующий объект или нажмите ENTER для завершения команды.
Редактирование
ПОДОБИЕ
Для построения подобного объекта, проходящего через точку
1. Выберите меню Редактирование→Смещение.
2. Задайте расстояние смещения.
3. Выберите исходный объект.
4. Укажите точку, через которую должен проходить новый объект.
5. Выберите для смещения следующий объект или нажмите ENTER для завершения команды.
Редактирование
ПОДОБИЕ
Краткий справочникКоманды
ПОДОБИЕ
Построение концентрических кругов, параллельных отрезков и кривых
Системные переменные
OFFSETDIST
Устанавливает расстояние смещения по умолчанию
OFFSETGAPTYPE
Управляет зазорами между сегментами, возникающими при смещении замкнутых полилиний
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Зеркальное отображение объектов
Зеркальное отображение позволяет создавать зеркальные копии объектов относительно заданной оси.
Функция зеркального отражения помогает быстро создавать симметричные объекты, так как достаточно построение лишь половины объекта с последующим зеркальным отражением вместо построения целого объекта.
Зеркальное отображение объектов производится относительно оси отражения. Ось отражения задается двумя точками. Можно выбрать удаление или сохранение исходных объектов.