Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Справочная литература » Руководства » AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk

Читать онлайн AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 139 140 141 142 143 144 145 146 147 ... 259
Перейти на страницу:

Для перемещения объектов, расположенных полностью внутри рамки выбора, можно использовать команду РАСТЯНУТЬ. Включите режим "Орто" или полярного отслеживания для перемещения объектов в заданном направлении.

Например: движение двери по направлению к стене. Дверь на чертеже находится полностью в секущей рамке, а линии стены лишь частично размещены в области секущей рамки.

В результате необходимо захватить рамкой весь объект для перемещения.

Использование альтернативных методов

Для быстрого перемещения и копирования объектов можно использовать ручки. См. раздел Редактирование с помощью ручек.

Можно также выбирать объекты и перетаскивать их на новое место; для создания копии нажмите CTRL. Таким способом можно перетаскивать объекты между открытыми чертежами и приложениями. При попытке перетаскивания с помощью правой кнопки мыши открывается контекстное меню. Это меню содержит опции "Перенести сюда", "Копировать сюда", "Вставить как блок" и "Отмена". См. раздел Внедрение OLE-объектов в чертежи.

Для перемещения объекта по двум точкам

1. Выберите меню Редактирование→Переместить.

2. Выберите объекты для перемещения.

3. Укажите базовую точку перемещения.

4. Укажите вторую точку.

Выбранные объекты перемещаются в направлении и на расстояние, определяемые двумя заданными точками.

Редактирование

ПЕРЕНЕСТИ

Для перемещения объекта на заданную величину смещения

1. Выберите меню Редактирование→Переместить.

2. Выберите перемещаемый объект.

3. Введите значения относительных координат смещения в декартовой, полярной, цилиндрической или сферической системе координат. Не следует вводить знак @, так как уже предполагается ввод относительных координат.

4. На запрос второй точки нажмите ENTER.

Значения координат определяют не положение базовой точки, а величину смещения объекта. Выбранные объекты перемещаются на заданную величину смещения.

Редактирование

ПЕРЕНЕСТИ

Перемещение объекта из пространства модели в пространство листа (и наоборот)

1. Перейдите на вкладку "Лист".

2. Выберите меню Редактирование→Смена пространства.

3. Выберите один или несколько объектов для перемещения.

4. Нажмите ENTER.

Объект перемещается в выбранное пространство и в соответствии с этим пространством изменяет свой масштаб.

Редактирование

СМЕНАПРОСТР

Перемещение объектов с помощью растягивания

1. Выберите меню Редактирование→Растянуть.

2. Выберите объекты секущей рамкой.

Секущая рамка должна захватывать по крайней мере одну вершину или определяющую точку объекта. Выбор секущей рамкой осуществляется путем щелчка и перетаскивания мыши справа налево, после чего необходимо снова нажать кнопку мыши.

3. Выполните одно из следующих действий:

 ■ Укажите базовую точку и вторую точку для перемещения.

 ■ Введите значения относительных координат смещения в декартовой, полярной, цилиндрической или сферической системе координат. Не следует вводить знак @, так как уже предполагается ввод относительных координат. На запрос второй точки смещения нажмите ENTER.

Объекты, у которых хотя бы одна вершина или определяющая точка расположена внутри секущей рамки, растягиваются. Объекты, полностью охваченные секущей рамкой, перемещаются без растягивания.

Редактирование

РАСТЯНУТЬ

Краткий справочник

Команды

СМЕНАПРОСТР

Переносит объекты из пространства модели в пространство листа и наоборот

ПЕРЕНЕСТИ

Перемещает объекты на заданное расстояние в указанном направлении

ОКНОСВ

Управление свойствами объектов

РАСТЯНУТЬ

Перенос или растягивание объектов

Системные переменные

Нет

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Метод "направление-расстояние"

Размещение следующей точки на определенном расстоянии от предыдущей в направлении, заданном с помощью курсора

Поворот объектов

Объекты можно поворачивать на чертеже вокруг заданной базовой точки.

Для определения угла поворота вводится значение угла, перетаскивается с помощью курсора или указывается опорный угол для выравнивания с абсолютным углом.

Поворот объекта на заданный угол

Введите значение угла поворота в диапазоне от 0 до 360 градусов. Значения также могут вводиться в радианах, градах и топографических единицах. Направление отсчета углов (по часовой стрелке или против нее) определяется установкой "Выбор направления" в диалоговом окне "Единицы измерения".

Поворот объекта с помощью перетаскивания

Протащите объект возле базовой точки и укажите вторую точку. Используйте режимы "Орто", полярного отслеживания или объектной привязки для большей точности.

Например, можно повернуть план дома путем выбора объектов (1), указания базовой точки (2) и угла поворота, перемещая к другой точке (3).

Поворот объекта на заданный абсолютный угол

С помощью параметра "Ссылка" можно поверните объект для выравнивания с абсолютным углом.

Например, поверните деталь на чертеже, чтобы диагональная кромка повернулась на 90 градусов, выберите объекты для поворота (1, 2), укажите базовую точку (3) и введите параметр "Ссылка". Для опорного угла укажите две конечные точки диагональной линии (4, 5). Для нового угла введите значение 90.

Поворот объектов в трехмерном пространстве

Для поворота 3D объектов может использоваться команда ПОВЕРНУТЬ или ПОВЕРНУТЬ3D.

■ С помощью команды ПОВЕРНУТЬ можно повернуть объекты вокруг указанной базовой точки. Ось вращения проходит через базовую точку и параллельна оси Z текущей ПСК.

■ С помощью ПОВЕРНУТЬ3D можно задавать ось вращения с использованием двух точек; либо объекта; оси X, Y или Z либо направления Z текущего вида.

См. также:

■ Поворот видов на видовых экранах листа

Для поворота объекта

1. Выберите меню Редактирование→Повернуть.

2. Выберите поворачиваемый объект.

3. Укажите базовую точку поворота.

4. Выполните одно из следующих действий:

 ■ Введите значение угла поворота.

 ■ Перетащите объект возле базовой точки и укажите местоположение точки, к которой нужно повернуть объект.

 ■ Введите c для создания копии выбранных объектов.

 ■ Введите r для поворота выбранных объектов не на указанный опорный угол, а на абсолютный угол.

Редактирование

ПОВЕРНУТЬ

Поворот объекта на заданный абсолютный угол

1. Выберите меню Редактирование→Повернуть.

2. Выберите поворачиваемые объекты.

3. Укажите базовую точку поворота.

4. Выполните одно из следующих действий:

5. Введите значение опорного угла или указать два местоположения точек.

С помощью этого можно определить воображаемую линию, которую будет повернута на новый угол.

6. Введите новый угол или указать точку.

Значение, которое было введено для нового угла, является значением абсолютного угла. Если же указать точку, то опорный угол будет повернут к этой точке.

Редактирование

ПОВЕРНУТЬ

Для поворота 3D объекта вокруг оси

1. Выберите меню Редактирование→3D операции→3D поворот.

2. Выберите поворачиваемый объект (1).

3. Укажите начальную и конечную точки оси вращения (2, 3).

Положительным направлением оси считается направление от начальной точки к конечной; поворот подчиняется правилу правой руки (см. раздел Понятие о пользовательской системе координат в 3D).

4. Задать угол поворота.

ПОВЕРНУТЬ3D

Краткий справочник

Команды

ПОВЕРНУТЬ

Поворачивает объект вокруг базовой точки.

ПОВЕРНУТЬ3D

Поворот объектов вокруг оси в 3D пространстве

Системные переменные

Нет

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Выравнивание объектов

Имеется возможность так переместить и повернуть объект, чтобы выровнять его с другим объектом.

1 ... 139 140 141 142 143 144 145 146 147 ... 259
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk.
Комментарии