AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Моделирование
КЛИН
Панель "3D построения", "Клин"
Для создания клина по длине, ширине и высоте
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Клин.
2. Укажите первый угол основания.
3. Выберите опцию "Длина" и укажите длину основания.
4. Укажите ширину основания.
5. Задайте высоту клина.
Моделирование
КЛИН
Панель "3D построения", "Клин"
Для создания клина по центральной точке, углу основания и высоте
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Клин.
2. Выберите опцию "Центр" и укажите центральную точку основания.
3. Задайте от центральной точки один из углов основания с тем, чтобы вычислить длину и ширину или, если так будет удобнее, воспользуйтесь опцией "Длина" и укажите длину, а затем ширину, измеряемые от центральной точки основания.
4. Задайте высоту клина.
Моделирование
КЛИН
Панель "3D построения", "Клин"
Для создания клина с одинаковыми длиной, шириной и высотой
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Клин.
2. Задайте первый угол или выберите опцию "Центр" и укажите центральную точку основания.
3. Выберите опцию "Куб" и укажите длину клина и угол поворота. При расчете размеров клина указанная длина будет использоваться в качестве ширины и высоты.
Моделирование
КЛИН
Панель "3D построения", "Клин"
Краткий справочникКоманды
КЛИН
Построение трехмерного пятигранного тела с наклонной гранью, приближающейся к оси X.
Системные переменные
DRAGVS
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание конусов
Можно построить конус с круговым или эллиптическим основанием, суживающимся в точку. Также можно построить усеченный конус, который суживается в круговую или эллиптическую грань, параллельную основанию конуса.
По умолчанию основание конуса располагается в плоскости XY текущей ПСК. Высота конуса параллельна оси Z.
Параметр "Конечная точка оси" команды КОНУС служит для определения высоты и ориентации конуса. Конечной точкой является вершина конуса или центр верхней грани, если используется параметр "Верхний радиус". Конечная точка оси может быть расположена в любом месте 3D пространства
Параметр "3Т" (три точки) команды КОНУС позволяет определить основание конуса, задавая три точки, расположенные в любом месте 3D пространства.
Параметр "Верхний радиус" команды КОНУС служит для построения усеченного конуса, суживающегося в эллиптическую или плоскую грань.
Для построения конического тела, определение сторон которого требует задания конкретного угла, начертите 2D круг, а затем с помощью команды ВЫДАВИТЬ и параметра "Угол конуса" задайте суживание к кругу, расположенному под углом к оси Z. Однако, этот метод обеспечивает построение выдавленного тела, а не подлинного примитива твердотельного конуса.
Для построения конуса с круговым основанием
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Конус.
2. Задайте центральную точку основания.
3. Задайте радиус или диаметр основания.
4. Задайте высоту конуса.
Моделирование
КОНУС
Панель "3D построения", "Конус"
Для построения конуса с эллиптическим основанием
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Конус.
2. Введите э (эллиптический).
3. Задайте конечную точку для первой оси. Это начальная точка первой оси.
4. Задайте другую конечную точку первой оси. Это конечная точка первой оси.
5. Задайте конечную точку (длину и угол поворота) второй оси.
6. Задайте высоту конуса.
Моделирование
КОНУС
Панель "3D построения", "Конус"
Создание усеченного конуса
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Конус.
2. Задайте центральную точку основания.
3. Задайте радиус или диаметр основания.
4. Введите в (верхний радиус).
5. Задайте верхний радиус.
6. Задайте высоту конуса.
Моделирование
КОНУС
Панель "3D построения", "Конус"
Создание конуса с высотой и ориентацией, задаваемыми конечной точкой оси
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Конус.
2. Задайте центральную точку основания.
3. Задайте радиус или диаметр основания.
4. В командной строке введите a.
5. Задайте конечную точку оси конуса.
Эта конечная точка может располагаться в любом месте 3D пространства.
Моделирование
КОНУС
Панель "3D построения", "Конус"
Краткий справочникКоманды
КОНУС
Создает 3D тело с основанием в форме окружности или эллипса, симметрично суживающихся к точке, или к плоской грани в форме окружности или эллипса
Системные переменные
DRAGVS
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание цилиндров
Можно построить цилиндр с круговым или эллиптическим основанием.
Для определения высоты и ориентации конуса служит параметр "Конечная точка оси" команды ЦИЛИНДР. Эта конечная точка является центральной точкой верхней грани цилиндра. Конечная точка оси может быть расположена в любом месте 3D пространства.
Параметр "3Т" (три точки) команды ЦИЛИНДР позволяет определить основание цилиндра, задавая три точки, расположенные в любом месте 3D пространства.
Если необходимо построить цилиндрическую форму со специальными деталями, например с пазами вдоль сторон, следует создать двумерные контуры ее основания с помощью команды ПЛИНИЯ и воспользоваться командой ВЫДАВИТЬ для задания ее высоты вдоль оси Z. Однако этот метод обеспечивает построение выдавленного тела, а не подлинного примитива твердотельного цилиндра.
Создание цилиндра с круговым основанием
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Цилиндр.
2. Задайте центральную точку основания.
3. Задайте радиус или диаметр основания.
4. Задайте высоту цилиндра.
Моделирование
ЦИЛИНДР
Панель "3D построения", "Цилиндр"
Создание цилиндра с эллиптическим основанием
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Цилиндр.
2. Введите э (эллиптический).
3. Задайте конечную точку для первой оси. Это начальная точка первой оси.
4. Задайте другую конечную точку первой оси. Это конечная точка первой оси.
5. Задайте конечную точку (длину и угол поворота) второй оси.
6. Задайте высоту цилиндра.
Моделирование
ЦИЛИНДР
Панель "3D построения", "Цилиндр"
Создание цилиндра с высотой и ориентацией, задаваемыми конечной точкой оси
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Цилиндр.
2. Задайте центральную точку основания.
3. Задайте радиус или диаметр основания.
4. В командной строке введите a.
5. Задайте конечную точку оси цилиндра.
Эта конечная точка может располагаться в любом месте 3D пространства.
Моделирование
ЦИЛИНДР
Панель "3D построения", "Цилиндр"
Краткий справочникКоманды
ЦИЛИНДР
Создает трехстороннее 3D тело с окружностью или эллипсом в основании и на верхней грани
Системные переменные
DRAGVS
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание шаров
Имеется возможность построить шар.
При задании центральной точки шар размещается так, чтобы его центральная ось была параллельна оси Z текущей пользовательской системы координат (ПСК).
Для определения шара можно также использовать любой из следующих параметров команды SPHERE:
■ 3Т (три точки). Окружность шара определяется заданием трех точек, расположенных в произвольном месте 3D пространства. Три заданные точки определяют также плоскость окружности шара.
■ 2Т (две точки). Окружность шара определяется заданием двух точек, расположенных в произвольном месте 3D пространства. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки.